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[原创] A13.4更新内容,个人翻译润色版

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发表于 2015-12-19 14:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
Happy WeekendSurvivalists, We have a new patch ready for survival consumption. Note thispatch should be compatible with your A13, A13.1, A13.2 and A13.3 saved games. We are optimistic about our early reports of better performance, lessmemory and smoother play but longer testing is needed.
周末快乐生存者们,我们准备了一个新的补丁.注意,这个补丁应该会兼容以前的存档.我们对我们之前做的性能优化感到满意,更少的内存消耗,更流畅的游戏体验,但是仍然需要很长时间来测试.
Alpha 13.4 Patch notes

  • Added: Button XUI view     component that handles hover/selection for clickable icons.
  • 增加:XUI按钮的视觉组件来处理鼠标选定在可点击图标上的效果
  • Added: Forge recipes for     scrap iron, brass, lead, small stone, clay lumps and broken glass so the     user can quickly get his materials out of the forge. Note that this does     not give any XP.
  • 增加:废铁,,,小石头,粘土团和碎玻璃的锻造配方, 因此使用者可以很快的得到他的材料进行锻造.注意,这并不会提供任何经验.
  • Added: More gas to     complete cars, partially damaged cars have a lower chance to find gas and     in lower quantity.
  • 增加:完整的汽车可以产出更多的汽油,轻度损坏的汽车有较低几率获得汽油并且数量少
  • Added: new spawning     definitions to summoned hordes day 28-60, 61-90 and 90 to infinity.
  • 增加:新的召唤尸潮刷新规则,用在28-60,61-90天和90天以后
  • Changed: Hover color for     skill rows to match all other list hovers.
  • 改变:技能列表鼠标悬停颜色,用来配合其他列表的样式
  • Changed: Chainsaws now     use chainsaw parts instead of auger parts to assemble.
  • 改变:电锯现在使用电锯专用零件组装,而不再使用电钻零件
  • Changed: Increased repair     amount on forged iron and repair kits.
  • 改变:增加锻铁和修理包的修理量
  • Changed: Crossbow bolts     now assigned to archery and weapons skills.
  • 改变:普通弩箭增加了箭术和武器制造技能(应该算是bug修复)
  • Changed: OnPress is only     fired by left mouse button throughout XUI.
  • 改变:按下按键只会触发鼠标左键的XUI
  • Changed: Cobblestone now     takes 5 cobblestones to repair.
  • 改变:鹅卵石现在需要5个鹅卵石修复(指的是鹅卵石墙吧)
  • Changed: Various recipe     requirements to be more consistent.
  • 改变: 各种配方的要求更加一致的
  • Changed: Day 12 and 20     have less dogs.
  • 改变:12天和第20天减少狗的刷新
  • Changed: Reduced     screamers from 3 to 1
  • 改变:尖叫僵尸刷新数量从3减少到1
  • Changed: Doubled the     resource requirements for bricks.
  • 改变:方块需要的资源翻倍(制作?修理?)
  • Changed: Rebar frames are     now made in the forge and require an anvil. They take much less iron than     before, but are not near as durable.
  • 改变:钢筋框架现在在熔炉制作并且需要铁砧.
  • Changed: Everything     smelts twice as fast in the forge.
  • 改变:在熔炉里的熔炼速度加快一倍(应该指的是熔炼资源)
  • Changed: Weight of broken     glass to 5.
  • 改变:碎玻璃的重量改为5
  • Changed: Glass only takes     10 units of glass and 1 clay instead of 100 and 10.
  • 改变:玻璃只需要10个碎玻璃和1个粘土,而不是10010
  • Changed: Entity spawning     definition now support day ranges.
  • 改变:实体刷新规则现在支持一天长度
  • Fixed: Forge now plays     the ambient fire audio again.
  • 修复:熔炉现在又播放周围火源的声音
  • Fixed: MaxVoices on     footsteps set to 2 so a footstep doesn’t have to finish playing before     allowing another.
  • 修复:最大的脚步声音设置为2,这样限定一个脚步声播放结束前禁止另一个播放
  • Fixed: Gun repair     equalizes part quality.
  • 修复:枪械修理相等的零件品质(可能是说回到A12的修理规则)
  • Fixed: Player loses     ownership over his land claim blocks.
  • 修复:玩家受到自己的领土石效果影响
  • Fixed: Show “distance to     friend” in score board instead of “walked distance”.
  • 修复:在玩家列表中显示的走了多远的距离改为距离队友的距离
  • Fixed: Special ö opens up     console when used in chat
  • 修复:在聊天时候打开控制台的特殊情况
  • Fixed: Loot containers     are empty at some levels of scavenging.
  • 修复:拾荒者技能在某些级别导致搜到不到物品
  • Fixed: Improvement for     high memory consumption in dedicated servers: pools are cleared when all     players left a server.
  • 修复: 在专用服务器中的高内存消耗的改进:当所有玩家离开服务器时,清理池
  • Fixed: Skills can be     purchased with LMB + RMB, allowing you to spend extra points.
  • 修复:使用鼠标左键+右键的方式升级技能时会额外消耗技能点
  • Fixed: Various blocks     that couldn’t be repaired.
  • 修复:各种无法修复的方块
  • Fixed: Mining helmet now     has a range of attributes based on quality.
  • 修复:矿工帽现在拥有各种基于品质属性
  • Fixed: Raised MaxVoices     on rapid fire weapons to fix them from getting cut off.
  • 修复:增加武器连射时最大声音数量,用来解决声音断断续续的问题
  • Fixed: Could not scrap     rebar frames
  • 修复:无法分解钢筋框架
  • Fixed: Weights of     casings, bullet tips and buckshot so it can’t be scrapped for infinite     ammo resources.
  • 修复:弹壳,弹头和大号铅弹的重量,所以他不能被分解成无限的弹药资源

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发表于 2015-12-19 15:34 | 只看该作者
感谢翻译
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硬硬的板凳
发表于 2015-12-19 16:58 | 只看该作者
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冰凉的地板
发表于 2015-12-19 23:31 | 只看该作者
谢谢楼主。。。。每次更新都能在这看到内容真是太好了
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发表于 2015-12-20 14:47 | 只看该作者
楼主辛苦,谢谢分享。
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发表于 2015-12-21 19:56 | 只看该作者
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发表于 2015-12-22 15:02 | 只看该作者
这个必须要顶~~~~~~~~~~~~~~
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发表于 2015-12-22 17:21 | 只看该作者
老大,13.5更新了些什么啊
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 楼主| 发表于 2015-12-22 17:23 | 只看该作者
lqy7966 发表于 2015-12-22 17:21
老大,13.5更新了些什么啊

http://bbs.blacksheepgame.com/forum.php ... page=1#pid151748599
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