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楼主: awpzzggg
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[讨论] 业内人士来说下为啥国内正儿八经的游戏公司基本不做单机

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 楼主| 发表于 2015-12-21 20:41 | 只看该作者
矢来美羽 发表于 2015-12-21 20:30
我一个做游戏的亲戚说,钱和技术都有问题,虽然国人经常做外包,但是真正的技术(核心技术?OR 。。?)是 ...

主要还是钱的问题,技术是有差距,但不是逾越不了的鸿沟,如果和天朝足球比,我们可比他们好太多了.....只要钱的问题解决,剩下的问题只是时间而已
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 楼主| 发表于 2015-12-21 20:43 | 只看该作者
397484860 发表于 2015-12-21 20:41
算了吧,我简单说,就是一句话,国内没有版权观念!所以不光是单机游戏,还有电影,音乐,电视剧,科技等等 ...

我前面已经说了,版权不是主要问题,现在的主要问题就算版权100%解决,商人还是会选择暴利天朝刷钱模式,何况版权的问题还在
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发表于 2015-12-21 20:52 | 只看该作者
本帖最后由 tonygleek 于 2015-12-21 21:17 编辑

还是一个回报率的问题...
3A大作按5000W投资开发期2年算(已经比较短了),按现有中小企业的融资情况算至少要收回8500万才能盖住资金成本,这还没算利润呢。
按每份游戏开发商回收40块要卖到210万分才能满足这个,国内的情况你觉得可能么...
3A大作不是谁都做的起的....
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发表于 2015-12-21 20:56 | 只看该作者
觀眾整體素質決定電影素質
同樣的
玩家整體素質決定遊戲素質

能盜版就玩,不能盜版又想玩的時候才花錢
所以為何滿街免洗課金遊戲,就因為這觀念

中國人這觀念不改,要做什麼國產單機神作都是發夢
不要說國產神作了,國外單機大作願意出簡體中文就算不錯了
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 楼主| 发表于 2015-12-21 21:21 | 只看该作者
sendman 发表于 2015-12-21 20:56
觀眾整體素質決定電影素質
同樣的
玩家整體素質決定遊戲素質

氪金游戏解决了开发商的口袋,单机在国内解决不了...
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 楼主| 发表于 2015-12-21 21:22 | 只看该作者
tonygleek 发表于 2015-12-21 20:52
还是一个回报率的问题...
3A大作按5000W投资开发期2年算(已经比较短了),按现有中小企业的融资情况算至少 ...

恩,就是这个问题所在
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发表于 2015-12-21 21:23 | 只看该作者
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发表于 2015-12-21 21:36 | 只看该作者
我懒得看了,我只能说国内有光腚总局,就不可能有单机游戏?为什么这么说,请参看电影,电视,不能暴力,不能血腥,你设计个游戏把天朝做的像辐射4那样,你看能不能发行
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发表于 2015-12-21 21:43 | 只看该作者
awpzzggg 发表于 2015-12-21 20:39
你是真的不懂啊,天朝专业技术人员又不是智商低,扯审核问题根本就撸不到要点好不,游戏研发+运营+售后所 ...

那也是问题,这种无厘头审核是大患。
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 楼主| 发表于 2015-12-21 21:53 | 只看该作者
sun1a2b3c 发表于 2015-12-21 21:43
那也是问题,这种无厘头审核是大患。

随你怎么说了....
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发表于 2015-12-22 00:14 | 只看该作者
别提国内了,就算国外的游戏在中国卖能卖多少啊?而且国内管制这么严格,国内工作室只能做像{旅途}这样的二逼单机了。还有像仙剑6那样的骗钱单机,
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发表于 2015-12-22 20:58 | 只看该作者
    想赚钱有错么??难道你给老板打工不要老板开工资?
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 楼主| 发表于 2015-12-22 21:02 | 只看该作者
wx4032608 发表于 2015-12-22 20:50
貌似没什么继续的必要了。等再次回归或者天王2好了再理论吧。
再次回归(前作 疯狂回归),没分包,虚幻4引 ...

你说的这些我会关注的,不过我不抱希望
马荣成和那些港漫的年代早就过去,用这个IP在我看来连尸兄的一般都不如,不过这个去国内至少多少还是有人知道,去国外谁知道?
吃国外市场?开玩笑,国外市场已经高度发达,有钱也架不住以卵击石,看着国内大蛋糕下手才是正途啊
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发表于 2015-12-22 21:08 | 只看该作者
huangzhengyu01 发表于 2015-12-16 11:16
国内的单机大作(相对来说)一般都不会破解的吧。。。反正我印象中,仙剑4之后就没有破解了,古剑12也没 ...

难道你的路子只有  3DM 隔壁 和游民嘛、、、、、
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发表于 2015-12-22 21:09 | 只看该作者
技术不行,代差太大
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发表于 2015-12-22 21:11 | 只看该作者
社会环境的原因。
大天朝还是个没有开化的非多元化社会,从文化产业就可以看出来限制有多深了。
文化和艺术的硕果只会结果在生长于多元化土壤的大树上,专制集权的土壤只会结出暴力和愚昧。
有些东西想想就好,等待大天朝有朝一日能够文明开化吧!
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发表于 2015-12-22 21:15 | 只看该作者
确实是这样,我曾经在一家手游公司呆过一段时间,游戏质量真的不敢恭维但硬是能拿出每月一个亿的流水出来。
不过有一点不同的是,人傻钱多的也不仅仅是国人,外国人也一样,那家公司的垃圾手游和页游全部都有海外版,一般是国内运营一两年之后就专营海外,能挖一分钱是一分钱,研发上投资只占总投资的十分之一不到,大头都放在推广上,这种模式就是能挣钱。
归根究底还是用户的问题,在快速发展的社会肯静下心来体验游戏本身的艺术魅力的总归是少数,人傻钱多的前提还是傻人太多,这中情况只会随着一代又一代的累积慢慢发生改变,当前情况下,如果真的要做好的单机,就只有情怀一说了。
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发表于 2015-12-22 21:36 | 只看该作者
d3dbossaaa 发表于 2015-12-22 21:08
难道你的路子只有  3DM 隔壁 和游民嘛、、、、、

主要是不怎么关注单机才是真的。。。而且现在这些破解的作品过那么久了,更加提不起兴趣去玩了,我也就是去年暑假突然想玩一下武侠游戏才找了一下。。。
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发表于 2015-12-22 22:06 | 只看该作者
不关钱的事,是5000年以来,我们的创造力期待提升。
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 楼主| 发表于 2015-12-22 22:18 | 只看该作者
朝云公子 发表于 2015-12-22 21:15
确实是这样,我曾经在一家手游公司呆过一段时间,游戏质量真的不敢恭维但硬是能拿出每月一个亿的流水出来。 ...

国外也是氪金游戏赚的多,就比如CQC但是国外体验式大作也还是能成功的商业运作,并且成气候,成为一个较稳定的循环结构
这个是国内没有的

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 楼主| 发表于 2015-12-22 22:23 | 只看该作者
kcin 发表于 2015-12-22 21:11
社会环境的原因。
大天朝还是个没有开化的非多元化社会,从文化产业就可以看出来限制有多深了。
文化和艺术 ...

这个只是一方面,关键是钱
有钱这些都不会是大问题
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发表于 2015-12-22 22:46 | 只看该作者
国内单机爆发?国内单机爆发的时候楼主不会还小吧?

早十年前国内单机就差不多死光了,当时爆发的时候出一个死一个。为啥,我只知道现在三大妈说不破解国内单机,这也是尽可能起点保护作用吧。可惜木已成舟。商人都是逐利的,求伯君亏着本的也硬是把剑侠情缘单机做下去了,可惜再有情怀,也不能老是饿着肚子。剑侠情缘3单机版再也没出,我可以理解。西山居这毕竟靠着金山,硬是撑了几代剑侠情缘,可惜其他小厂商,早饿死了。
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发表于 2015-12-22 23:00 | 只看该作者
从不玩网游的路过!
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 楼主| 发表于 2015-12-23 00:01 | 只看该作者
baozhizhao 发表于 2015-12-22 22:46
国内单机爆发?国内单机爆发的时候楼主不会还小吧?

早十年前国内单机就差不多死光了,当时爆发的时候出一 ...

你都没看仔细就来说我小,单机爆发的时候我都二十好几了,现在是奔四大叔
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发表于 2015-12-23 18:31 来自手机 | 只看该作者
弱问,啥叫蓝海?
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发表于 2015-12-23 19:53 | 只看该作者
每天那个“谁说煞比不能称帝”的页游,恶心到死,还每天刷你屏,最可恨的是,这类游戏居然都能赚大钱。
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发表于 2015-12-23 20:08 | 只看该作者
拉倒吧,不是钱的问题电影也好足球也好那个是差钱的问题~
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说白了还是急功近利呗。想认真做好单机的人手里没钱,手里捏着钱的老板只知道搞垃圾网游页游能短平快增值,人家根本没有搞个什么单机大作留名青史的宏伟志愿。
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发表于 2015-12-23 20:45 | 只看该作者
至于破解应该不是关键问题,现在国内不都基本统一默认不公开破国产单机了吗?
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