资深玩家
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本帖最后由 qqlins 于 2016-1-16 18:32 编辑
N网:http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/5994/?
更新V1.6.1版,移步到這裏:http://bbs.blacksheepgame.com/thread-5016247-1-1.html
作者前面说了好多什么你有没有想过为什么装甲会掉那么多等等我就不翻译了。
我个人觉得我们论坛里luciferfiend做的【武器等级修改】更完善的武器等级,高级时,你的敌人可能更厉害(当然你也会得到更好的武器)也挺好的,一直在用。
两个mod面向的方向不一样,一个偏向于大众化,我们论坛的比较偏向生存化。
这个mod能做什么:
Chance to get weapon / armor 【掉率: 武器/装甲】
Vanilla - 50% / 50%【原版- 50%/50%】
Modded - 66% / 33%【修改- 66%/33%】
Chance to get gun / melee【掉率:枪支武器/近战武器】
Vanilla - 66% / 33%【原版- 66%/33%】
Modded - 75% / 25%【修改- 75%/25%】
拾取规则:
首先记住掉落物品的等级规则是基于怪物等级而不是玩家等级。
原版:你得到的战利品<怪物等级,导致50+的怪物还会掉落普通装备。
修改:你得到相应怪物等级的战利品,你得到的战利品更接近敌人的等级水平。
下面的东西我懒得对照了,反正看得懂就行。
战利品等级参数(怪物等级掉落什么物品):
装甲:
- 1-9级:皮革和突击装甲
- 10-19级:金属盔甲
- 20-29级:合成甲
- 30级以上:战斗装甲
武器
[tr]近战:
- 1-4[tr=transparent]-关节、棒、拳击手套、铅管、擀面杖、弹簧、铁轮胎,手杖
- 5-9[tr=transparent]- 铁管,木板,战斗刀、砍刀、台球杆
- 10-14[tr=transparent]-棒球
- 15-19[tr=transparent]中国的官刀,革命剑,大锤
- 20-24[tr=transparent]超级雪橇,大拳头
- 25级以上[tr=transparent]-开膛手,串,死亡爪手套
[tr]枪支
- 1-4[tr]激光枪、管枪
- 5-9[tr]- 10mm,管左轮手枪
- 10-14[tr=transparent]螺栓行动管枪、双管猎枪
- 15-19[tr]-枪、激光枪、冲锋枪
- 20-24[tr]战斗霰弹枪、火焰喷射器、机枪、导弹发射器
- 25-34 - Combat Rifle, .44, Fatman, Railway Rifle
- 35级以上[tr=transparent]-突击步枪、等离子枪,γ射线枪,加特林激光,高斯步枪
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