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[讨论] 除了过场动画3D 实在看不出来哪里有3D

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发表于 2015-12-10 23:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
除了过场动画3D 实在看不出来哪里有3D
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舒服的沙发
发表于 2015-12-10 23:51 | 只看该作者
卡通渲染的,不是3D的是啥
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硬硬的板凳
发表于 2015-12-11 00:08 | 只看该作者
这证明人家技术相当到位。
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冰凉的地板
发表于 2015-12-11 05:09 | 只看该作者
LZ眼神不好
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发表于 2015-12-11 10:01 | 只看该作者
从觉醒技的CUT-IN特写,人物败退特写就能看出来,还有左右手等。。。
这作采取了3D建模和2D点绘结合的技术,以前有专门介绍XRD制作的视频的 。可以看出ASW对这作真的很用心
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发表于 2015-12-11 10:06 | 只看该作者
同火影一样的3D模型
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发表于 2015-12-11 11:23 | 只看该作者
这视觉技术好像还获什么奖了。
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发表于 2015-12-11 11:34 | 只看该作者
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发表于 2015-12-11 12:00 | 只看该作者
KO后的特写就看出来了
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发表于 2015-12-11 14:26 | 只看该作者
你都没看出来是3D做的2D游戏,更加证明画面做的好
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发表于 2015-12-12 03:36 | 只看该作者
虽然是3d建模,但是人物操控的感觉还像是2d的,着实让我感到意外
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发表于 2015-12-13 16:50 | 只看该作者
严格说来这确实是个2D格斗游戏,虽然人物是3D模型,但是场景是横版2D的,真人快打也是一样的
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发表于 2015-12-14 05:35 | 只看该作者
紫之炎龙 发表于 2015-12-13 16:50
严格说来这确实是个2D格斗游戏,虽然人物是3D模型,但是场景是横版2D的,真人快打也是一样的 ...

场景也是3D的
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发表于 2015-12-14 22:51 | 只看该作者
人物不是3d吧
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发表于 2015-12-14 23:11 | 只看该作者
应该不是3d 索尔武器一会左手一会右手  就像街霸2的萨卡特一会左眼瞎一会右眼瞎 过场动作多来点图也能达到3d效果 就算是建模也就是个厚纸片 gg系列一直就是纸片格斗的风格
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发表于 2015-12-15 21:32 | 只看该作者
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发表于 2015-12-20 11:36 | 只看该作者
一开始也是以为是2D战斗+3D特效,结果玩了一段时间发现真是全3D建模+动画渲染,还是虚幻引擎。只能说,技术太牛了。都是3D,和街霸风格完全不一样。
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发表于 2015-12-20 12:29 | 只看该作者
紫之炎龙 发表于 2015-12-13 16:50
严格说来这确实是个2D格斗游戏,虽然人物是3D模型,但是场景是横版2D的,真人快打也是一样的 ...

这个游戏画面制作是3d的,游戏内容纯2d,只存在上下两个维度的判断。铁拳那是画面制作3d,格斗内容略微3d,就多了个向里这个维度的移动
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发表于 2015-12-20 22:18 | 只看该作者
呵呵。。。。。。
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发表于 2015-12-27 16:34 | 只看该作者
其实场景和人物都是3d的,不过因为是横版格斗,视角只能左右移动所以3d的不明显,但是部分招式和过场这些切换视角的时候就很明显能看出来是3d建模的
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