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[讨论] 懂英文的来看看最新版的nmm16.3是不是解决了1.2补丁mod支持的问题,英语牛人请看截图翻一下

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发表于 2015-12-8 14:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2015-12-8 14:22 | 只看该作者
顶!!!!!!!!!!!
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2015-12-8 14:30 | 只看该作者
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冰凉的地板
发表于 2015-12-8 14:32 | 只看该作者
这个61.3是在1.2之前还是之后出的,之后的话应该就是可以的
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 楼主| 发表于 2015-12-8 14:34 | 只看该作者
392381760 发表于 2015-12-8 14:32
这个61.3是在1.2之前还是之后出的,之后的话应该就是可以的

我只知道昨天nmm新版和1.2补丁都没有,今天都有了
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发表于 2015-12-8 15:21 | 只看该作者
翻译是:NMM现在可以防止Fallout4 Launcher破坏mod支持和重设plugins文件。
看字面意思应该是可以了。
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发表于 2015-12-8 15:24 | 只看该作者
字面上是解决了。正在下。

其实无所谓,不用自带的Launcher启动游戏就行。
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发表于 2015-12-8 15:26 | 只看该作者
本帖最后由 我EDI 于 2015-12-8 15:28 编辑

nmm现在为fo4launcher提供了对损坏mod的支持或重设附加文件的功能。


也许可以拯救一些由于mod原因而报销的存档。或者是有mod损坏的时候游戏也能运行不会黑屏跳出。
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发表于 2015-12-8 15:28 | 只看该作者
对这一条是否有用表示极大怀疑。
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发表于 2015-12-8 15:32 | 只看该作者
试了下,还是有老问题。

总之升级1.2的用户绝对不要用Fallout4Launcher.exe进游戏,
一旦打开Fallout4Launcher.exe,它会把所有的esp设定为未勾选状态。所以要进NMM重新勾选esp。
所以说,进入游戏的话直接打开Fallout4.exe就行了。别用Fallout4Launcher.exe

对于Steam用户,由于Steam点开始游戏的话,默认是用Fallout4Launcher.exe进入的,所以不要用Steam启动游戏……要么你就在论坛上找其他启动器替换原版启动器。

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发表于 2015-12-8 15:37 | 只看该作者
_moonshadow_ 发表于 2015-12-8 15:32
试了下,还是有老问题。

总之升级1.2的用户绝对不要用Fallout4Launcher.exe进游戏,

大神问下~ 那只用NMM 启动的话 就可以了吗
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发表于 2015-12-8 17:44 | 只看该作者
kurtw 发表于 2015-12-8 15:37
大神问下~ 那只用NMM 启动的话 就可以了吗

是的,启动前注意一下NMM里的plugins界面里的esp有没有都勾选好
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