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[分享] 【通关感想】辐射4通关感想和巫师3的比较

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发表于 2015-11-27 09:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 mshomerai 于 2015-11-27 10:06 编辑

通关了,很久没有一个让我能沉迷的游戏了,主线流程的确短,但是可选路线很多,最后看着自己的老年儿子有点纠结到底帮还是灭,最后还是和minuteman灭了学院。就建造、改造、收集来说辐射4可玩性方面比巫师3好不少,坤特派?不如开万智牌玩。剧情的话辐射4几个支线还是可圈可点,但是总的还是无法和巫师3比。同样都是寻子救世,巫师3主线分支除了选女人和岛主并没有像辐射4那样一念之间可以改变世界最终走向。另外一直认为巫师2比巫师3好,紧凑大气,巫师3太拖沓了。两个都是好游戏,但是依然更喜欢辐射4。个人意见轻喷。最后试下外联图片,看不见就算了。


避难山(村通电):



机甲库:



酒吧(内部):




酒吧(正面):



酒吧(阳台)(一楼都是商铺):



酒吧(灯光版)(发电机都放在隔壁楼连到房顶风力接电):



发电楼(传送前):



战后老宅:





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舒服的沙发
发表于 2015-11-27 10:08 | 只看该作者
昆特3的优势在于完美的剧情和画面、战斗的结合。捡破烂4的胜在自由度,rpg与fps的完美结合。
这代捡破烂的代入感我觉得很好,开头动画,主菜单的背景乐,捏脸,开头导引,都和我心意。
巫师我给9.5分,辐射4给9分。
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2015-11-27 10:13 | 只看该作者
卡萨丁 发表于 2015-11-27 10:08
昆特3的优势在于完美的剧情和画面、战斗的结合。捡破烂4的胜在自由度,rpg与fps的完美结合。
这代捡破烂的 ...

fps感觉还是不错的,rpg略精简了些,但是建造、改造太赞,如果以后出mod来改善村落经营和建造,另外dlc充实剧情的话会很有玩头,到时候辐射4应该不止9分。
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冰凉的地板
发表于 2015-11-27 10:18 | 只看该作者
mshomerai 发表于 2015-11-27 10:13
fps感觉还是不错的,rpg略精简了些,但是建造、改造太赞,如果以后出mod来改善村落经营和建造,另外dlc充 ...

随时要掏出来的pp小子,v模式,选对话,搜刮东西,换装备,这些都是rpg元素啊。除了开局和某些加perk方法,很少会开枪像fps一样多的。
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发表于 2015-11-27 10:20 | 只看该作者
楼主最后一图那貌似特拉斯线圈的是啥玩意
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 楼主| 发表于 2015-11-27 10:23 | 只看该作者
卡萨丁 发表于 2015-11-27 10:18
随时要掏出来的pp小子,v模式,选对话,搜刮东西,换装备,这些都是rpg元素啊。除了开局和某些加perk方法 ...

把原来技能给省去了,rpg元素就精简了不少。我玩的very easy,基本不开v模式,除了v.a.n.s寻路的时候开一下,随意也忽略了。对话略少而且很简练,感觉设计的时候不是很用心,学院灭了以后去找兄弟会老大,就给我来一局我很忙也是醉了。。。这样想来才觉得rpg元素实在是精简的厉害。
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 楼主| 发表于 2015-11-27 10:24 | 只看该作者
mdy422 发表于 2015-11-27 10:20
楼主最后一图那貌似特拉斯线圈的是啥玩意

传送机,任务建筑,做完任务就变成黑炭了。
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发表于 2015-11-27 10:27 | 只看该作者
虽然破烂4没通关呢,感觉和昆特3比,各有优势,不是一个类型的游戏
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发表于 2015-11-27 10:27 | 只看该作者
巫师3地图大,但大而无当,不像辐射4充满探索的乐趣。巫师3过场动画多,感觉是在看游戏而不是玩游戏。喜欢辐射4,这是唯一让我有动力再来一遍的游戏。
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发表于 2015-11-27 10:28 | 只看该作者
辐射4就是个快餐fps,巫师3几乎是rpg游戏可以达到巅峰
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发表于 2015-11-27 10:31 | 只看该作者
巫师3开全高骑着马看风景都是一个享受!辐射4读图是我最最最烦的事!光是读图我扣他3分!巫师3 95分   辐射4 91分
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发表于 2015-11-27 10:31 | 只看该作者
巫师系列是让你体验白狼的生涯,狩魔猎人虽然不是平凡人,但是也没有改变世界的能力,这和辐射的立意是完全不同的!
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 楼主| 发表于 2015-11-27 10:34 | 只看该作者
djs18 发表于 2015-11-27 10:27
巫师3地图大,但大而无当,不像辐射4充满探索的乐趣。巫师3过场动画多,感觉是在看游戏而不是玩游戏。喜欢辐 ...

握爪握爪,我也这么觉得,巫师3地图大,点多,但是实际上大多就是炸个怪物巢穴,拿个宝箱一类的,虽然有些寻宝会附带点小故事。但辐射4每个点多多少少都会有点小故事,不管从磁带还是电脑都可以带出些内容。比如辐射区的失事飞机,黑匣子还原了飞行中看见核爆的录音;辐射区平民自建的避难所的日记;另外还有各种杂志,玩偶,科技物品以及用图书币换藏品都是很不错的设计,关键要细心探索。巫师3我细心探索了一下,发觉真的没辐射4来的有意思。
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 楼主| 发表于 2015-11-27 10:37 | 只看该作者
xiaolinlin 发表于 2015-11-27 10:31
巫师系列是让你体验白狼的生涯,狩魔猎人虽然不是平凡人,但是也没有改变世界的能力,这和辐射的立意是完全 ...

他改变世界了呀,最后帮助女儿阻止了冰封,另外巫师2中完全引导了国家之间的关系走向,怎么没能力?
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 楼主| 发表于 2015-11-27 10:38 | 只看该作者
本帖最后由 mshomerai 于 2015-11-27 10:40 编辑
qazqqq 发表于 2015-11-27 10:28
辐射4就是个快餐fps,巫师3几乎是rpg游戏可以达到巅峰

细心探索并没有快餐的很厉害,如果随便玩玩就通关的话这么说也没错,看你怎么玩。另外巫师3RPG巅峰?画面、战斗的巅峰吧?
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发表于 2015-11-27 10:40 | 只看该作者
比什么比 反正我都喜欢 虽然感觉巫师3更好一点不过辐射4的耐玩性和MOD是巫师比不了的
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发表于 2015-11-27 10:48 | 只看该作者
qazqqq 发表于 2015-11-27 10:28
辐射4就是个快餐fps,巫师3几乎是rpg游戏可以达到巅峰

本版发帖量这么高,我也每天都在玩,你居然来句辐射4就是个快餐fps.......
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发表于 2015-11-27 10:50 | 只看该作者
本帖最后由 qazqqq 于 2015-11-27 10:52 编辑
mshomerai 发表于 2015-11-27 10:38
细心探索并没有快餐的很厉害,如果随便玩玩就通关的话这么说也没错,看你怎么玩。另外巫师3RPG巅峰?画面 ...

综合素质的巅峰,人物刻画历史第一,巫师系列是唯一让我觉得里面的人物是真实存在的游戏
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发表于 2015-11-27 10:56 | 只看该作者
巫师2,80分
辐射3,85分(MOD+5分)

巫师3,95分

辐射4,75分(暂时没什么MOD)

巫师3是一个不怎么需要MOD,画面好,剧情不错,讲故事能力强,有一定自由度,地图够大,带名字NPC个性表现明显.基本可以说没缺点的RPG游戏

辐射4玩了几天,画面不够好,剧情零碎且一般,讲故事能力差劲,名字NPC表现无聊,但有超一流的自由度,特别是以后加上大型MOD,可使游戏时长增加非常多

觉得辐射4非常好玩的话,可以试试把MOD都关了,通关一次.纯粹就捡破烂4,建筑简直败笔,范围小,素材少.特别是里面所谓的居民,没有任何能力,纯摆设.建筑你做,材料你弄,水电你弄,防守还得你.为什么不把居民分类?

最简单的,弄一个战斗系一个内勤系也不难.然后居民可以缓慢增加物资,会自我探索,那不整个系统就屌多了??

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发表于 2015-11-27 11:02 | 只看该作者
简单说,巫师3基本一下想不出缺点.而辐射4,你觉得一堆东西需要改变才可能更合理,更好玩.这就是辐射4和巫师3的差距

巫师3的优势是剧情,自由度差一点.辐射4是剧情一般,自由度极大.

但辐射4的设计师并没有好好的利用这个自由度.造成了现在辐射4,没有MOD的话,根本算不上一个3A大作,纯粹一半成品.

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发表于 2015-11-27 11:04 | 只看该作者
mshomerai 发表于 2015-11-27 10:13
fps感觉还是不错的,rpg略精简了些,但是建造、改造太赞,如果以后出mod来改善村落经营和建造,另外dlc充 ...

建造房屋的创意不错,可是玩过MC类的游戏后,很难适应辐射4的建造系统非常不自由的感觉。
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发表于 2015-11-27 11:06 | 只看该作者
巫师婊好多 好怕怕 完美无瑕巫师3 秒天秒地坤特牌
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发表于 2015-11-27 11:06 | 只看该作者
qazqqq 发表于 2015-11-27 10:50
综合素质的巅峰,人物刻画历史第一,巫师系列是唯一让我觉得里面的人物是真实存在的游戏
...

+1
个人30大叔,巫师3这游戏,综合第一.画面,人物,剧情,一定的自由度.基本无可挑剔了....

80多小时通关后,我竟然觉得太短...

而且,想想若果我们能用巫师3这个壳,做个武侠类的RPG.....可惜不可能


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其实你们可以叫我小A。

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发表于 2015-11-27 11:11 | 只看该作者
qazqqq 发表于 2015-11-27 10:50
综合素质的巅峰,人物刻画历史第一,巫师系列是唯一让我觉得里面的人物是真实存在的游戏
...

巫师3那么多结局,你打出来了几个?
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发表于 2015-11-27 11:12 | 只看该作者
cashoum1 发表于 2015-11-27 11:06
巫师婊好多 好怕怕 完美无瑕巫师3 秒天秒地坤特牌

不是秒什么.实话实说而已

刚接触巫师3,就很惊艳的感觉.而辐射4,觉得非常多地方需要加强,补充.

而且,这不过是巫师3和辐射4的对比,你倒大喊什么秒天秒地,搞笑吧?

好就是好,差就是差,作为一个玩家,这不是最正常的表达吗?难道辐射4现在做成这个屌样,我还要去拜?

我们是玩家,是在玩游戏,不是偶像粉丝,不需要对偶像跪舔
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发表于 2015-11-27 11:13 | 只看该作者
qazqqq 发表于 2015-11-27 10:28
辐射4就是个快餐fps,巫师3几乎是rpg游戏可以达到巅峰

快餐FPS??

啧啧,我都懒得评价你这高论了。
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发表于 2015-11-27 11:20 | 只看该作者
a149111430 发表于 2015-11-27 11:13
快餐FPS??

啧啧,我都懒得评价你这高论了。

快餐肯定乱说.底子不错的,就是厨师太懒

感觉就一个匆忙推出的产品,自己并没有好好的测试

自由度就不说,上一代就这样.我都不奢求他们去加强了.但新的这个建筑系统,太你妹的简陋了.素材,人物,功能,扩展都差得一B.

最简单的就你游戏里不用无限空间做建筑试试.建筑有一定范围那合理,但怎么数量也限制的那么小.那么大的一块地,随便建点东西就"空间"满,满你妹啊!!
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发表于 2015-11-27 11:25 | 只看该作者
lwx722 发表于 2015-11-27 10:56
巫师2,80分
辐射3,85分(MOD+5分)

建筑素材可以收集解锁,种类不够还有MOD据点大小每个都不一样,嫌小的话有个岛屿可以解锁,足够盖个度假村
村民可以指派任务,种地、站岗、接通据点商路、做生意,还有税收。
另外,村民可以指派收集垃圾,也就是说后期据点多了,在连通商路的情况下,可以完全不用自己捡垃圾也一样有资源建造。
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发表于 2015-11-27 11:31 | 只看该作者
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老滚5     98分
GTA5     95分
辐射NV   90分
2K系列    85分
太阁5      80分
三国10    75分
仙剑4       70分
天之痕      65分
巫师3       59分

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发表于 2015-11-27 11:33 | 只看该作者
qazqqq 发表于 2015-11-27 10:28
辐射4就是个快餐fps,巫师3几乎是rpg游戏可以达到巅峰

你打的这些字 就能看出你的智商 年龄或者学历呵呵的问题
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