3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 4342|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

[分享] 在终端的周期颜色被删后终于弄懂人家的变色是怎么做的了

[复制链接]

46

主题

3322

帖子

3569

积分

游戏精英

Rank: 8Rank: 8

贡献度
91
金元
32049
积分
3569
精华
0
注册时间
2008-11-5
跳转到指定楼层
主题
发表于 2015-11-27 04:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 iruine 于 2015-11-27 04:22 编辑

一直在找演示上面的那个“Cycle Colors”,却发现很多人都没有,原来是游戏把这项功能剔除了,还好油土鳖上某大神支了招,终于弄懂怎么把灯箱变色了,就搞了两个pip-boy玩玩,现在我的pip-boy会伸大拇指了哈哈哈哈哈哈哈





可能有些人早就知道,而有些人(像我)现在才知道,怎么弄呢?


大家都知道控制台tcl是可以让角色穿墙,但是这个说法其实不对,TCL其实正确来说是关闭碰撞,连物件都算!只要你在tcl开启状态下无论是新建一个物件,还是选择一个物件,该物件过后都会成为没有碰撞刚体的存在,直到你取消tcl状态,那就是说,在tcl状态下,两个灯箱可以重叠,既然两个灯箱可以重叠,那么利用间隔开关怎么弄两个灯箱就不用我说了吧

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
回复

使用道具 举报

119

主题

1万

帖子

1万

积分

资深玩家

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

贡献度
293
金元
108396
积分
17012
精华
0
注册时间
2010-2-17
舒服的沙发
发表于 2015-11-27 04:47 | 只看该作者
6666666666
可惜我玩怕了,第一个存档连清的我TM一个村子一个村子盖过去,我现在看见工坊就想吐,决定开个新档再也不盖房子了,最多就盖一个点我自己住好了
回复 支持 反对

使用道具 举报

46

主题

3322

帖子

3569

积分

游戏精英

Rank: 8Rank: 8

贡献度
91
金元
32049
积分
3569
精华
0
注册时间
2008-11-5
硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2015-11-27 07:45 | 只看该作者
wzxaitxj 发表于 2015-11-27 04:47
6666666666
可惜我玩怕了,第一个存档连清的我TM一个村子一个村子盖过去,我现在看见工坊就想吐,决定开个新档 ...

我也是,现在解放据点后都是起几堵墙围起来,然后床床床床床床床床床床床床床床床床床床就完事了......
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2025-2-5 22:12 , Processed in 0.092954 second(s), 15 queries , Memcache On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表