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[讨论] V模式把射击游戏变成了回合制

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发表于 2015-11-24 20:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 yangenqi2013 于 2015-11-25 08:14 编辑

V模式把射击游戏变成了回合制 还是敌人永远在你先手行动后的回合制外加超长的动画  (有些喷子不理解深层意思 还一个一个来当教授 你们TMD以为自己是度娘啊 我就对你们呵呵 脑残们看字面能懂呵呵后面代表的意思吗 呵呵 所以标题只好改了)

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舒服的沙发
发表于 2015-11-24 20:09 | 只看该作者
这顶多就算是子弹时间,并不是QTE

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发表于 2015-11-24 20:13 | 只看该作者
谁跟你说这是射击游戏了~
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冰凉的地板
发表于 2015-11-24 20:15 | 只看该作者
V系统的好处就是给想玩纯RPG的玩家添加RPG元素
(原谅我混乱的表达··)
V系统就是要让战斗不再及时,让属性发挥最大的作用,放大RPG元素,减少FPS元素


看了LZ的标题·····         辐射系列是 RPG游戏 角色扮演,并不是射击游戏。 谢谢
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发表于 2015-11-24 20:37 | 只看该作者
怀疑lz知道啥叫qte不
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发表于 2015-11-24 20:38 | 只看该作者
.......玩到一半~手机响一下我都炸毛了~~活活玩成恐怖游戏
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发表于 2015-11-24 20:39 | 只看该作者
本来就不是射击游戏
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发表于 2015-11-24 20:43 | 只看该作者
其实我感觉V模式子弹的命中率真心不如我自己瞄准的,虽然我玩射击游戏联网的那种KD基本都低于0.7。
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发表于 2015-11-24 20:48 | 只看该作者
先去了解下QTE到底是什么再来学吐槽吧。现在的黑子文化水平越来越低真为你们捉急
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发表于 2015-11-24 20:53 | 只看该作者
HEHE!!!你先弄清楚什么是射击游戏
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发表于 2015-11-24 21:06 | 只看该作者
QTE是要按键反应接的
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 楼主| 发表于 2015-11-24 21:23 来自手机 | 只看该作者
还以为是上个世纪游戏少的时代的地下城rpg么 真是一群老东西 回去玩扫雷吧

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发表于 2015-11-24 21:32 | 只看该作者
你有想杀的人吗 发表于 2015-11-24 20:09
这顶多就算是子弹时间,并不是QTE

其实V模式的无敌设定还是比较BUG的,V模式下生存模式给死亡爪拍了2下血都没动。。
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发表于 2015-11-24 22:01 | 只看该作者
本帖最后由 mars81cn 于 2015-11-24 22:15 编辑

这哪能和QTE沾边,完全两码事啊,一个是随机或固定模式下的反应,一个是玩家自主的选择性外加慢镜特效,相差八丈远吧,莫非只要有个慢镜就都是QTE?

而且敌人永远在你先手行动后是啥意思,没看懂,是指敌人永远先开枪还是你永远先开枪?事实上这两种情况都会有啊,就看玩家何时发起VATS,你先手还是后手不会因为VATS而改变。

再而且,压根不是啥回合制,VATS只是减慢了时间,放大了你选择瞄准部位的瞬间,接下来的开枪和移动,敌人并未停止的,而是和你同步的速度(尽管都是慢动作)在进行,你会看到子弹飞过主角身边甚至击中主角。3代的VATS好歹还是定格,你硬要说回合制也勉强沾边了,4代这是同步慢镜啊,哪来的回合?

顺便说一句,整个VATS的过程包括动画都可以随时取消,下边有大大的按键取消提示。

再顺便说一句,辐射从诞生以来直到现在都是RPG游戏,包含RPG游戏所有必须存在的元素。不要看到打枪就是射击游戏,RPG游戏的特征并不包括对打枪还是耍大刀还是施魔法还是运气功等战斗方式的限制。同理也不要看到有角色升级或技能加点或属性装备就一定是RPG,它也可能只是带有RPG元素的动作游戏之类。具体请参照各游戏类型的定义。

再再顺便说一句,VATS系统是辐射独有且非常有特色且非常赏心悦目的一个标志性要素,你不懂欣赏不要紧,不知道VATS的由来和精妙也不要紧,然而拿无知当个性出来卖萌就不太合适了。

再再再顺便说一句,主机上的“命运”,棒鸡的作品,有着旗下同门作品光环一样业界顶尖的射击手感(人家这套手柄瞄准的优化技术是独家专利,核心技术来的),然而同纯粹的TPS光环不同,命运是一个FPS战斗方式的MMORPG游戏。以你对游戏类型的狭隘理解,你肯定会说命运也就是一款FPS游戏,搞什么副本,搞什么属性,搞什么升级,刷什么经验……

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发表于 2015-11-24 22:06 | 只看该作者
我只想说 看了感觉真可怜
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发表于 2015-11-24 22:10 | 只看该作者
真的不理解为什么国人这么爱在网上装B

从来体会不出装B的快感,看来我是少了一大乐趣了
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发表于 2015-11-24 22:11 | 只看该作者
猫猫剑客 发表于 2015-11-24 20:15
V系统的好处就是给想玩纯RPG的玩家添加RPG元素
(原谅我混乱的表达··)
V系统就是要让战斗不再及时,让属 ...

V模式也没发挥武器的属性最大化发挥啊……V模式的命中率只受感知加成和传奇武器属性的加成啊……武器上面的命中这条属性根本没用……射程也是如此……V模式的扫描距离也不是看武器的射程而定的……都是有固定的范围的…………

影响V模式的只有武器的重量和伤害这俩属性……伤害不用说了……重量影响开一枪所需耗费的AP……
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发表于 2015-11-24 22:17 | 只看该作者
能不能有点新意,装逼失败被打脸然后恼羞成怒开骂,这种老路子能不能换换,看着都困~~~~~~~~~~~~~
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发表于 2015-11-24 22:21 | 只看该作者
2015 弱智一貼
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发表于 2015-11-24 22:24 | 只看该作者
DaDuPP 发表于 2015-11-24 22:11
V模式也没发挥武器的属性最大化发挥啊……V模式的命中率只受感知加成和传奇武器属性的加成啊……武器上面 ...

VATS的真正意义在于子弹时间,让你在一瞬间可以更加精确的瞄准(并不等于命中),尤其当你在同时面对多人且被包围态势下,VATS的好处就太大了,你可以360度无死角(前提是感知够用)的瞄准敌人,在AP够用的范围内连续射击多个目标。

尤其当VATS和AP相关技能点开,以及配合VATS或AP相关属性的武器会更好使。比如我那把VATS下AP减少25并增加命中的9毫米,一条AP可打出16还是18枪,单发输出37,即便到现在24级也都好用,我还没点开任何VATS和AP的PERK呢。

至于命中,其实手动瞄准也不见得指哪打哪,尤其移动目标或蚊子之类的细小目标,而VATS在准头上与手动各有千秋,推荐在偷袭有功夫慢慢瞄的情况下手动点射,而在面对多个目标或移动中或需要打弱点部位(比如螃蟹脸,蝎子尾巴之类)的情况下用VATS
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发表于 2015-11-24 22:28 | 只看该作者
为什么 一个RPG游戏非要被当成 射击玩呢。。
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发表于 2015-11-24 22:30 | 只看该作者
你不开V模式也可以,当成突突突游戏玩也行,这游戏的可塑性很强
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发表于 2015-11-24 22:31 | 只看该作者
隔壁213来的滚回213去
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发表于 2015-11-24 22:36 | 只看该作者
开了TGM无线V也好意思说。。。。
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发表于 2015-11-24 22:36 | 只看该作者
坐看沙雕无脑开喷被直播打脸
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发表于 2015-11-24 22:40 | 只看该作者
楼主你无法控制自己的手么?不点Q你能死?
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发表于 2015-11-24 22:43 来自手机 | 只看该作者
没文化真可怕…
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发表于 2015-11-24 22:44 | 只看该作者
yangenqi2013 发表于 2015-11-24 21:23
还以为是上个世纪游戏少的时代的地下城rpg么 真是一群老东西 回去玩扫雷吧 ...

你说ARPG。说不定还没那么多人给你科普来着,你说V模式是QTE。。。好好读书玩什么游戏。
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发表于 2015-11-24 22:53 来自手机 | 只看该作者
看楼主这么懂,吓得我都不敢说话了。
楼主你知道辐射1、2是个走格子的文字游戏么?
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发表于 2015-11-24 22:57 | 只看该作者
lichaobmb 发表于 2015-11-24 22:44
你说ARPG。说不定还没那么多人给你科普来着,你说V模式是QTE。。。好好读书玩什么游戏。
...

但是作为一个VATS从头用到尾的人来说
能不能不算ARPG。。。
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