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[讨论] 狙击手+25%命中,是加法计算还是乘法计算?

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发表于 2015-11-24 15:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
比如原命中50,有了这个perk
是50+25=75
还是50x1.25=62.5

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舒服的沙发
发表于 2015-11-24 15:28 | 只看该作者
應該是75吧
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硬硬的板凳
发表于 2015-11-24 16:05 来自手机 | 只看该作者
应该是50+(100x25%)
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冰凉的地板
发表于 2015-11-24 16:07 | 只看该作者
当然是75
如果62.5的话,那么描述就应该变为“命中提高25%”
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发表于 2015-11-24 16:19 | 只看该作者
xinge3214435 发表于 2015-11-24 16:07
当然是75
如果62.5的话,那么描述就应该变为“命中提高25%”


应该是+25%,但是翻译语句的理解,一般描述里翻译文本比如“狙击手{函数}命中”翻译的人也不知道{函数}这个公式是加法还是乘法,在游戏中函数直接调用技能设定的公式,这样做的目的只要改动技能设定的公式,游戏中的技能描述就自动改动了,而不用去改翻译。
所以翻译的人应该也是不知道公式的
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发表于 2015-11-24 16:24 | 只看该作者
语文老师何在????
加25%
和0.25倍
不是一个概念
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发表于 2015-11-24 16:26 | 只看该作者
rpwt1983 发表于 2015-11-24 16:19
应该是+25%,但是翻译语句的理解,一般描述里翻译文本比如“狙击手{函数}命中”翻译的人也不知道{函数 ...

我并不清楚这些东西,不过描述中调用的函数数值不应该是“XX%”这个部分么?只要这个数值有了变动,描述也会随之变动而不会出错。
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发表于 2015-11-24 16:32 | 只看该作者
是+25%,有图为证

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 楼主| 发表于 2015-11-24 16:42 | 只看该作者
weiming1007 发表于 2015-11-24 16:32
是+25%,有图为证

+25%命中+25%在当前基础的命中
都可以在文字上说是”提升25%命中“
我去贴吧打听了下,除了集火perk,其他命中在游戏函数公式里都是乘法。
也就是说,50基础命中下,有这个perk,其实是62.5命中,而不是你理解的75.
不过我也不确定贴吧那边对不对。
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发表于 2015-11-24 16:43 | 只看该作者
是50x1.25=62.5,B社的辐射3就如此,因为有时候你命中率应该是0,如果硬加25%就成了25%,可以暴击死,而3代中被遮挡的部位无论如何是不能攻击的。

麦奎迪的同伴Perk手残写错了搞成了+2000%,但不点穿透该是0%还是0%。

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发表于 2015-11-24 17:22 | 只看该作者
是加法,看英文版的perk说明的话就很容易理解了
用乘法的句式都是do 50% more XXXXX这类
用加法的句式都是gain +25% XXXX这样
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发表于 2015-11-24 18:13 | 只看该作者
感觉不管算加法还是乘法效果都远远超过了20,大老远的其他部位都二三十就一个头部是95
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 楼主| 发表于 2015-11-24 18:30 | 只看该作者
金甲虫 发表于 2015-11-24 17:22
是加法,看英文版的perk说明的话就很容易理解了
用乘法的句式都是do 50% more XXXXX这类
用加法的句式都是g ...

你确定是加法?
依据呢?
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发表于 2015-11-24 18:41 | 只看该作者
xionds 发表于 2015-11-24 18:30
你确定是加法?
依据呢?

您非要纠结语法的话我再说个简单辨别是加是乘的小技巧

这是乘法


这是加法

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发表于 2015-11-24 18:45 | 只看该作者
a717204895 发表于 2015-11-24 18:13
感觉不管算加法还是乘法效果都远远超过了20,大老远的其他部位都二三十就一个头部是95 ...

你那是bug
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 楼主| 发表于 2015-11-25 10:32 | 只看该作者
金甲虫 发表于 2015-11-24 18:41
您非要纠结语法的话我再说个简单辨别是加是乘的小技巧

这是乘法

不是我纠结,已经证实了,是乘法。你错了。
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发表于 2015-11-25 11:29 | 只看该作者
xionds 发表于 2015-11-25 10:32
不是我纠结,已经证实了,是乘法。你错了。

哪里证实了?怎么证实的?我也想搞明白这个。

不过楼上兄弟截图里,有的百分比前边没加号,有的有加号,这个又怎么情况呢?
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发表于 2015-11-25 11:32 | 只看该作者
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发表于 2015-11-25 12:09 | 只看该作者
字面理解,是乘法。如果还是纠结,就游戏中实验下。
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 楼主| 发表于 2015-11-25 12:20 | 只看该作者
mars81cn 发表于 2015-11-25 11:29
哪里证实了?怎么证实的?我也想搞明白这个。

不过楼上兄弟截图里,有的百分比前边没加号,有的有加号, ...

那些你得去问翻译。
反正已经确定是惩罚了。是62.5,不是75.
测试方法很简单,找个不动的,可以Q的目标,比如炮塔。然后你再加这个技能,看提升的是x1.25,还是+25。

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发表于 2015-11-25 12:21 | 只看该作者
xionds 发表于 2015-11-25 12:20
那些你得去问翻译。
反正已经确定是惩罚了。是62.5,不是75.
测试方法很简单,找个不动的,可以Q的目标, ...

找个炮塔?那应该怎么看?求科普
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发表于 2015-11-25 21:00 | 只看该作者
本帖最后由 金甲虫 于 2015-11-25 21:01 编辑
xionds 发表于 2015-11-25 10:32
不是我纠结,已经证实了,是乘法。你错了。

您还真是……固执己见

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发表于 2015-11-25 21:12 | 只看该作者
狙击手是加法,麦奎迪的perk是乘法,两个叠加是先乘后加
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发表于 2015-11-25 21:21 | 只看该作者
22楼干得漂亮
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 楼主| 发表于 2015-11-25 22:52 | 只看该作者
金甲虫 发表于 2015-11-25 21:00
您还真是……固执己见

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额,好吧,楼主我错了。
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