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[讨论] V模式下的命中率到底和啥有关?

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发表于 2015-11-24 12:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
明明95%的命中率,全点头部,开5枪MISS3枪。。。。。。真搞不明白了。。。实际的命中到底和什么有关?后坐力?枪械重量?感知?
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舒服的沙发
发表于 2015-11-24 12:34 | 只看该作者
我会说我打头部95%命中,就是一个等身的距离开5枪全MISS么,不过我只遇到过一次。
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硬硬的板凳
发表于 2015-11-24 12:37 | 只看该作者
是不是有什么东西挡住你了
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冰凉的地板
发表于 2015-11-24 12:38 | 只看该作者
V 模式下怪还是会动的 除非你是暴击 不然有东西档一下也是打不中的。。。。LZ 什么情商啊呵呵。。。
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发表于 2015-11-24 12:38 | 只看该作者
那是有个伙伴能力造成的bug吧,所有头部命中都变成95%了,有物体挡着目标那个命中率是无效的。
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发表于 2015-11-24 12:42 | 只看该作者
我除了魅力高..其他全部都很低....
开着TGM...95%...10+枪里面..还有过半数是打不中的..
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发表于 2015-11-24 13:02 | 只看该作者
就像“暗黑”,100%防御就不掉血了?非也,还有200%,300%,只是个数值罢了,不要太认真。
你的枪本身有命中率的,100%,不过是数值翻个翻。
其实原本辐射2的回合制借用了AD&D系统,每步攻击、防御、躲避都是随机“摇骰子”的。那时的命中率才真的有意义。B社只是照葫芦画个瓢而已。
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发表于 2015-11-24 13:05 | 只看该作者
V模式下怪在移动的话实际命中会减低的,如果怪没移动没东西挡住这命中还是很客观的
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发表于 2015-11-24 17:21 | 只看该作者
怪移动减命中
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