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[讨论] 我完全搞不懂这是为什么……

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发表于 2015-11-17 23:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式



明明什么事都没有~ 居然幸福指数一直在下降 原来都82了 一下跌到了68,而且一点原因也没有。这到底是什么鬼!!!



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舒服的沙发
发表于 2015-11-17 23:26 | 只看该作者
空间满了?还是有友善的尸鬼NPC进去了?
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硬硬的板凳
发表于 2015-11-17 23:27 | 只看该作者
尸鬼NPC
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冰凉的地板
发表于 2015-11-17 23:28 | 只看该作者
没玩过模拟城市?不知道过于拥挤的空间会造成舒适度的下降?各种公用物品的占用减少也会带来不满……
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 楼主| 发表于 2015-11-17 23:39 | 只看该作者
尸鬼…… 来了3只 ,但是…… 不可能把他们赶走吧?
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 楼主| 发表于 2015-11-17 23:40 | 只看该作者
eve198612 发表于 2015-11-17 23:28
没玩过模拟城市?不知道过于拥挤的空间会造成舒适度的下降?各种公用物品的占用减少也会带来不满…… ...

这里的空间和幸福度是没有挂钩的…… 这空间是指放的物品数

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 楼主| 发表于 2015-11-17 23:41 | 只看该作者
KLKGB 发表于 2015-11-17 23:27
尸鬼NPC

有办法处理吗?说真的我并不想把他们赶走
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发表于 2015-11-17 23:43 | 只看该作者
seraphkkk 发表于 2015-11-17 23:41
有办法处理吗?说真的我并不想把他们赶走

可以把尸鬼专门弄到一个聚集地
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 楼主| 发表于 2015-11-17 23:44 | 只看该作者
好吧 我把两个弄出去跑商了 还有一个找不到在哪里~ 找不到人
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发表于 2015-11-17 23:46 | 只看该作者
尸鬼R搬家去爬泥地

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 楼主| 发表于 2015-11-17 23:50 | 只看该作者
gjh911230 发表于 2015-11-17 23:46
尸鬼R搬家去爬泥地

嗯 已经在做了,谢谢大家

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发表于 2015-11-17 23:53 | 只看该作者
seraphkkk 发表于 2015-11-17 23:40
这里的空间和幸福度是没有挂钩的…… 这空间是指放的物品数

假设你们家只有一台电脑,你爸妈孩子另一半都出去了,就你一人用,随时都可以,这时你很满足;然后你孩子回来了,你需要把用电脑的时间分一些给他,这时你没什么太在意的,毕竟不是什么时候都能用;然后你另一半回来了,你又需要分出一些时间给他用电脑;然后你爸回来了、我妈回来了……你基本不能用电脑了,这时你还会满意么?
说的就是这意思,辐射4里,建筑区是有大小限制的,然后还有建造空间限制(防止你用木板房建成通天的巴别塔),估计还有一个隐藏的居民阙值——也就居民数只要超过这个阙值,那么幸福度就无条件减少——直接来说,可以理解为,在一个3*3平方米的房间中安置4个人,无论你做什么,这4个人都不会满意。
除此之外,各种装饰、家具、照明、食物种类等等也会影响幸福度——你可以直接理解为——除了空间带来的幸福度,每个居民需要足够的家具、装饰等来保证各自的幸福感,这些不够居民用,自然不幸福——光有一个破棚子+一张烂床是不会幸福的!
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 楼主| 发表于 2015-11-18 00:03 | 只看该作者
eve198612 发表于 2015-11-17 23:53
假设你们家只有一台电脑,你爸妈孩子另一半都出去了,就你一人用,随时都可以,这时你很满足;然后你孩子 ...

这个确实没有这么设计…… 您想太多了……
尸鬼NPC的问题而已…… 幸福度已经开始回升

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发表于 2015-11-18 00:05 | 只看该作者
我家...... 什麼也沒有
只有床位,食物和水
和普通的炮塔

幸福值一直上升
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发表于 2015-11-18 00:06 | 只看该作者
seraphkkk 发表于 2015-11-18 00:03
这个确实没有这么设计…… 您想太多了……
尸鬼NPC的问题而已…… 幸福度已经开始回升

如果是我来设计,必然这么设计——因为简单也符合逻辑,对了,制造家具、装饰占用空间条不?之前没在意(其实是没啥好的模组,没什么心情去盖房子…)
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 楼主| 发表于 2015-11-18 00:08 | 只看该作者
seraphkkk 发表于 2015-11-17 23:50
嗯 已经在做了,谢谢大家

建议送去格雷花园,机器人对尸鬼没意见的
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 楼主| 发表于 2015-11-18 00:10 | 只看该作者
eve198612 发表于 2015-11-18 00:06
如果是我来设计,必然这么设计——因为简单也符合逻辑,对了,制造家具、装饰占用空间条不?之前没在意( ...

嗯~ 也占用的,但是不包括自己带回来的那些物品  只要不是在家里建造的~ 都不计算在空间数内

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发表于 2015-11-18 00:11 | 只看该作者
eve198612 发表于 2015-11-18 00:06
如果是我来设计,必然这么设计——因为简单也符合逻辑,对了,制造家具、装饰占用空间条不?之前没在意( ...

占用,好像扔个罐子都占用
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发表于 2015-11-18 00:12 | 只看该作者
那么估计等人足够多就会出现幸福度与空间的问题……
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发表于 2015-11-18 00:13 | 只看该作者
本帖最后由 tt667 于 2015-11-18 00:16 编辑
eve198612 发表于 2015-11-17 23:53
假设你们家只有一台电脑,你爸妈孩子另一半都出去了,就你一人用,随时都可以,这时你很满足;然后你孩子 ...

我想你应该是把游戏跟现实搞混了吧,这些并不适用于辐射4
目前我的一家三口农场地方大空间非常富裕,房子大里面的家具摆设也不少,然而幸福度稳定在60,不加不减
而湖边船屋,不但房子小整体空间也小,而且还挤了9个人,室内的东西也几乎被我全清空了,现在的幸福度却是79,还在增加
所以说,空间和家具摆设对幸福度根本就没有影响
至于LZ的问题。。。这是庇护山丘发生的事么?庇护山丘有bug,如果不是,那么营地有被攻击过么?营地库存的食物和水充足么?
另外,通过修改突破人口上限也可能是原因,毕竟现在幸福度的具体计算方法还是个迷

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发表于 2015-11-18 00:17 | 只看该作者
本帖最后由 eve198612 于 2015-11-18 00:19 编辑
tt667 发表于 2015-11-18 00:13
我想你应该是把游戏跟现实搞混了吧,这些并不适用于辐射4
目前我的一家三口农场地方大空间非常富裕,房子 ...

由于没去测试,所以不知道辐射4是否有这样设置,但如果这么设置,即符合现实逻辑,也能满足限制游戏,并且需要的硬件资源很少,所以你说“这不适合辐射4”不对,反而很适合;最多只是“辐射4没这样做。”
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发表于 2015-11-18 00:24 | 只看该作者
本帖最后由 tt667 于 2015-11-18 00:27 编辑
eve198612 发表于 2015-11-18 00:17
由于没去测试,所以不知道辐射4是否有这样设置,但如果这么设置,即符合现实逻辑,也能满足限制游戏,并且 ...

所以我说,你把现实和游戏搞混了,现实里是现代社会,人们追求舒适生活,而辐射4里的世界是末世后的废土,人人挣扎求存
幸福度指的绝对不是舒适度,尽可能有效的使用有限的空间,尽可能的收缩防御保证安全才是废土生存的正路
不要用现实里的幸福去衡量游戏里的幸福,这些并不适用于辐射4

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发表于 2015-11-18 00:24 | 只看该作者
看下攻略  难道是BUG...?
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发表于 2015-11-18 00:38 | 只看该作者
tt667 发表于 2015-11-18 00:24
所以我说,你把现实和游戏搞混了,现实里是现代社会,人们追求舒适生活,而辐射4里的世界是末世后的废土, ...

这点我也不赞成——废土的确难生存,但辐射4里不怎么难——记得以前(辐射3、FNV)硬核难度,找水是个很大的问题——容易找到的水都有辐射;而辐射4里,水、食物,种下去记得来收就有了,一本万利的东西……加上辐射4里的废土,完全没有核洗刷的样子(到处一片生机),所以实际的生存问题,除了强盗,基本不愁。
既然生存不难,那么对于幸福而言,就不只是活下去就够了——光生存不会幸福,更好的生存才会幸福——无论时代如何,这点是不会变的——就拿质量效应里的奎利族来说,已经把生存发挥得淋漓尽致,但你遇见过的全部奎利人,没有一个会因为自己能够生存而感到幸福的,这点对于废土上的人来说也一样。
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发表于 2015-11-18 00:49 | 只看该作者
gjh911230 发表于 2015-11-17 23:46
尸鬼R搬家去爬泥地

怎開放爬泥地?
我到爬泥地都沒任務接
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发表于 2015-11-18 00:52 | 只看该作者
seraphkkk 发表于 2015-11-18 00:03
这个确实没有这么设计…… 您想太多了……
尸鬼NPC的问题而已…… 幸福度已经开始回升

我星光休息站,初始僵尸就有两个,其余都是人类(也是2个),为啥幸福度从4一直上升到68呢……还在上升,还召唤来其他人,现在人口7个,其中僵尸3个,幸福度72了
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发表于 2015-11-18 00:58 | 只看该作者
eve198612 发表于 2015-11-18 00:38
这点我也不赞成——废土的确难生存,但辐射4里不怎么难——记得以前(辐射3、FNV)硬核难度,找水是个很大 ...

我不知道拥挤算没算,不过

我那庇护山庄幸福度一直在65左右

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 楼主| 发表于 2015-11-18 01:01 | 只看该作者
Detail0720 发表于 2015-11-18 00:52
我星光休息站,初始僵尸就有两个,其余都是人类(也是2个),为啥幸福度从4一直上升到68呢……还在上升, ...

感觉不是全部都排斥尸鬼的,但是只要有一个人排斥~ 幸福感就会下跌~ 这坑爹的设计……
我现在还有两个尸鬼在站里,不过全是出去跑商的~ 所以就不会影响幸福度了

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发表于 2015-11-18 01:02 | 只看该作者
本帖最后由 computer02 于 2015-11-18 01:06 编辑
eve198612 发表于 2015-11-18 00:06
如果是我来设计,必然这么设计——因为简单也符合逻辑,对了,制造家具、装饰占用空间条不?之前没在意( ...

你想多了, 竟然會有人把這模式當成模拟城市
不是你想怎樣設計就可以怎樣設計啊,
B社之前介紹建築模式時說過, 做得越仔細就會誘發越多BUG
再說這建築模式根本就有很多不合逻辑的地方

我幾乎每個據點都清了所有家具, 一個小房間放滿床位, 幸福度還不是一直升
空間限制只是防止你建太多東西而令你的電腦越玩越吃資源

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发表于 2015-11-18 01:07 | 只看该作者
seraphkkk 发表于 2015-11-17 23:41
有办法处理吗?说真的我并不想把他们赶走

没办法~歧视无处不在~你自己想想你邻居是个尸鬼!你难道不害怕吗?即使知道他们是无害的!甚至是有贡献的!但是还是心理不舒服!
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