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[求助] 游戏内时间流逝太快,INI里有没有可能更改地方?

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发表于 2015-11-17 10:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
作为一个潜行狙击流,总是选择晚上出门,快速到一个地方后,走了一会却发现天亮了,有可能调整的地方么?
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舒服的沙发
发表于 2015-11-17 10:22 | 只看该作者
控制台~~~~~~~~~~~~~~~
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硬硬的板凳
发表于 2015-11-17 10:31 | 只看该作者
控制台set time scale to xxx,xxx是虚拟时间比现实时间的倍率,默认好像是7还是12还是16还是20
ini暂时没找到
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2015-11-17 10:42 | 只看该作者
zhongweihao008 发表于 2015-11-17 10:31
控制台set time scale to xxx,xxx是虚拟时间比现实时间的倍率,默认好像是7还是12还是16还是20
ini暂时没 ...

谢了,不过用控制台会不会影响成就?
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发表于 2015-11-17 11:57 | 只看该作者
楼上的代码多了个空格。
set timescale to 1   =  真实时间
绝大部分代码跟老滚5共通。修改时间流逝会对游戏产生一些影响,在很多场合会造成NPC举动流程的严重延迟,可以临时改时间流逝代码解决,也可以就近找把椅子坐一小时解决。
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发表于 2015-11-17 11:58 | 只看该作者
补充,使用真实时间会导致部分游戏体验变更。比如在真实时间下很可能游戏都通关了但商店小贩的货还没来得及刷新一次。
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 楼主| 发表于 2015-11-17 17:48 | 只看该作者
frankenztein 发表于 2015-11-17 11:58
补充,使用真实时间会导致部分游戏体验变更。比如在真实时间下很可能游戏都通关了但商店小贩的货还没来得及 ...

感谢楼上!
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发表于 2016-10-18 13:37 | 只看该作者
原来是set timescale to
等试一试
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发表于 2016-10-20 06:19 | 只看该作者
祖传引擎。默认是7  改了时间会造成一些依赖时间的NPC行为脚本卡住或者半天不触发。。。
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