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[求助] 短跑手+10%移动速度好用吗 ??

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发表于 2015-11-17 02:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
短跑手+10%移动速度好用吗 ??
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舒服的沙发
发表于 2015-11-17 02:11 | 只看该作者
我好奇的是能不能叠加。好多属性问题,需测试,太多了。
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硬硬的板凳
发表于 2015-11-17 02:12 | 只看该作者
没穿动力装甲遇到死亡爪能跑得快点
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冰凉的地板
发表于 2015-11-17 02:25 | 只看该作者
貌似可以疊加.我穿了兩件加速的物件.感覺是有快一點
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发表于 2015-11-17 05:28 | 只看该作者
yndhzuoshuai 发表于 2015-11-17 02:11
我好奇的是能不能叠加。好多属性问题,需测试,太多了。

可以叠加,穿了5件短跑手测试过了,快的飞起
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发表于 2015-11-17 05:30 | 只看该作者
rpwt1983 发表于 2015-11-17 05:28
可以叠加,穿了5件短跑手测试过了,快的飞起

还有子弹时间那个能叠加吗?反伤那个呢?我觉得辐射的属性问题能问十万为什么,要测试的东西真的太多了。
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发表于 2015-11-17 05:42 | 只看该作者
yndhzuoshuai 发表于 2015-11-17 05:30
还有子弹时间那个能叠加吗?反伤那个呢?我觉得辐射的属性问题能问十万为什么,要测试的东西真的太多了。 ...

子弹时间没有叠加的意义吧,到血线触发.
反伤10%应该能叠加,穿满反伤50%但是是近战伤害,好像也没啥用
大多数+防御+攻击属性的都是可以叠加的,其他触发效果一般都不叠加.
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发表于 2015-11-17 05:47 | 只看该作者
本帖最后由 yndhzuoshuai 于 2015-11-17 05:49 编辑
rpwt1983 发表于 2015-11-17 05:42
子弹时间没有叠加的意义吧,到血线触发.
反伤10%应该能叠加,穿满反伤50%但是是近战伤害,好像也没啥用
大多 ...

mod修改AP减少消耗之后,点技能和装备属性的AP消耗属性能叠加吗?还有技能PERK的代码,比如物防和镭射防御的那个代码,加了之后为啥版面上不显示,....头疼,十万个为什么
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