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[讨论] 4代在3代之下,只有60%。

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发表于 2015-11-15 16:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
跟3代比4代只有浮夸和表面,没有超越3代,大家还记得丧尸兄弟要攻占佩克大楼的剧情吗?印象最深,住在大厦里衣着鲜亮的人并不是好鸟,而丧尸兄弟满脸腐烂并不是很坏,帮助丧尸最终获会血洗大楼,但是道德值上升。还有路过一间民房外围没有任何食物,但主人却有丰富的肉食的剧情。太多太多了,而4代什么也没有,只有无尽的捡破烂和打架场景也没有特别好的,3代月光下照亮着倒塌的楼房断桥,意境特别好,4代就是一荒野。城镇更不用说了,山寨3代。3代断桥镇,炸弹镇,置入感啊。一把猎枪一只狗的废土之旅才是辐射的精髓,4代没有了,4代甚至不如维加斯,起码维加斯最后的剧情还是一亮的。3代100分,维加斯70分,4代刚刚及格60分。
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舒服的沙发
发表于 2015-11-15 16:46 | 只看该作者
新维加斯70分,我估计肯定有人不服,nv是这里部分人心目中的王者(不是我)
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硬硬的板凳
发表于 2015-11-15 16:48 | 只看该作者
4代的败笔就是 没把那些随机无限重复任务标记出来 让很多人以为玩了这些就是玩到了4代精髓

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冰凉的地板
发表于 2015-11-15 16:51 | 只看该作者
一个探索性的游戏,说那么明白就不是探索型的游戏了
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发表于 2015-11-15 16:54 | 只看该作者
3代没怎么玩。维加斯也没怎么玩。4代除了弄弄装备也没怎么玩。就玩玩MOD
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发表于 2015-11-15 16:57 | 只看该作者
4代本来就不是一人一狗一世界的套路。。比这个肯定输啊,不然和3代比比造房子咋样。。。
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发表于 2015-11-15 17:07 | 只看该作者
楼主说反了吧。

维加斯100分,正统辐射的剧情与世界观,自由度与系统神赞,原汁原味的辐射系列剧情与世界观,我个人更愿意把维加斯叫做真正的辐射3。

辐射4 70分,不炒冷饭进行创新,一大进步,比起一些公司抱着破碗吃冷饭依靠情怀赚钱,大胆的砸破破碗进行创新极为值得称赞,原版剧情浅薄是硬伤,不过后续DLC应该值得期待,就像辐射维加斯一样,DLC填补了原版剧情中空缺与不足的地方,火烧人、另一位邮差、克里斯丁……每一个DLC角色都活灵活现,甚至比原版里部分主线人物更为鲜活。

辐射3 60分及格分,推倒了辐射1和2的设定,编辑擅自写出了一个千里寻亲末日后全员苦逼兮兮的剧情,完全没有辐射1和2那种苦中作乐的黑色幽默,战斗系统低劣,如果不是后续DLC填补了原版剧情的部分短板,估计及格都很难。

总结——B社做的辐射几乎和一个引擎差不多,只有在黑曜石手中才能做出真正意义上的辐射续作。
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发表于 2015-11-15 17:08 来自手机 | 只看该作者
又拿3来说事烦不烦啊!
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发表于 2015-11-15 17:11 | 只看该作者
3代:我的剧情更有深度
4代:我能造房子
3代:我的场景更有意境
4代:我能造房子
3代:我更有代入感
4代:我能造房子
3代:我有一人一狗的孤独感
4代:我能造房子
3代:能别提造房子不?
4代:我的妹子捏得比你好看
3代:…能说点别的不?
4代:我能造房子
3代:我C%…+!#¥@!(*|)?%.#...

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发表于 2015-11-15 17:15 | 只看该作者
〃零度_、 发表于 2015-11-15 17:11
3代:我的剧情更有深度
4代:我能造房子
3代:我的场景更有意境

哈哈你真是个人才
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发表于 2015-11-15 17:16 | 只看该作者
ly1994 发表于 2015-11-15 16:57
4代本来就不是一人一狗一世界的套路。。比这个肯定输啊,不然和3代比比造房子咋样。。。 ...

非常赞同。。。当初遇到无限任务认为是制作组偷懒。。
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发表于 2015-11-15 18:03 | 只看该作者
把辐射4每个刻画人物的支线都做完再说,目前做了一些感觉有内涵,圣约村介于道德与拯救之间的抉择,男人的自信中对勇气的定义,银翼的杀手中对于怂货键盘杀手(电台杀手)的感悟
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发表于 2015-11-15 18:07 | 只看该作者
要走地铁路线才能找到精髓。
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发表于 2015-11-15 18:09 | 只看该作者
一般都走钢铁人,多没意思,,穿着笨重,一身钢铁打一个蜜蜂,看起都受不了。。而且生存模式还经常穿战甲被传说蜜蜂搞死。。
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发表于 2015-11-15 18:22 | 只看该作者
相比辐射2的废土感,只有NV接近,3-4都没。
实际上,玩过辐射4以后,我觉得可以换一个游戏公司做这个系列了。(不是黑,辐射3-4已经毫无前作的特点,只是挂名的另一款游戏而已。)
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发表于 2015-11-15 18:43 | 只看该作者
henan515 发表于 2015-11-15 17:07
楼主说反了吧。

维加斯100分,正统辐射的剧情与世界观,自由度与系统神赞,原汁原味的辐射系列剧情与世界 ...

不要老端出黑曜石黑曜石。要不是B社买了辐射 你们就再等个10年吧。不要说什么生不逢时,要说就说黑曜石自己没能力改变历史。倒闭就是倒闭。辐射3就是辐射3,就是辐射的第三代。没有什么黑曜石才是正统。

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发表于 2015-11-15 18:57 | 只看该作者
辐射3太晦暗太压抑了太荒凉了。不过代入感确实很不错。依稀记得在外探索,心情总是压抑,小心翼翼的推进拾荒探索,一段时间后看到人类聚集地的时候内心激动啊,就好像真的是看到了生机与一点点的希望。

新维加斯就丰富了,感觉又不一样了,对于世界的探索欲望强烈了,不至于像在辐射3野外那么提心吊胆的。
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发表于 2015-11-15 19:02 | 只看该作者
定中得慧 发表于 2015-11-15 18:57
辐射3太晦暗太压抑了太荒凉了。不过代入感确实很不错。依稀记得在外探索,心情总是压抑,小心翼翼的推进拾 ...

辐射4是在废土模拟人生的老滚5.
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发表于 2015-11-15 19:04 | 只看该作者
这游戏有没有车?
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发表于 2015-11-15 19:08 | 只看该作者
所以说战斗系统,组装系统,基地建造,地图结构,画面,动力甲系统,合成系统,这些你都不懂,你只懂剧情??
还60%
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发表于 2015-11-15 19:09 | 只看该作者
火箭人 发表于 2015-11-15 18:22
相比辐射2的废土感,只有NV接近,3-4都没。
实际上,玩过辐射4以后,我觉得可以换一个游戏公司做这个系列了 ...

现在有的玩辐射还是知足吧。B社也就从interplay手上买到制作三款辐射的研发权。3 新维加斯 4都做完了以后辐射还能不能玩都是个问号呢!
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发表于 2015-11-15 19:10 | 只看该作者
没有辐射3的引擎和思路,单指望黑曜石的技术能开发出辐射维加斯?到时无非就是把永恒之柱的画面变成辐射的画面而已,到时能有多少人为了情怀玩?现在的游戏厂商销量才是王道,情怀还是留给回忆吧。

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发表于 2015-11-15 19:13 | 只看该作者
黑4代的请祭出存档时间再来BB~OK?
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发表于 2015-11-15 19:15 | 只看该作者
本帖最后由 灬依然想你灬 于 2015-11-15 19:16 编辑

有必要吗,三代都玩了感觉都挺好的各有各好的地方 哪能那么完美。有人说3代好有人说维加斯好4代好,这只是个人问题而已。4代确实进步很大。
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发表于 2015-11-15 19:20 | 只看该作者
Greatvalue 发表于 2015-11-15 18:43
不要老端出黑曜石黑曜石。要不是B社买了辐射 你们就再等个10年吧。不要说什么生不逢时,要说就说黑曜石自 ...

嘿嘿。
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发表于 2015-11-15 19:21 来自手机 | 只看该作者
〃零度_、 发表于 2015-11-15 17:11
3代:我的剧情更有深度
4代:我能造房子
3代:我的场景更有意境

堪比如来和玉帝的“你被猴打过”梗~~~~~
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发表于 2015-11-15 19:23 | 只看该作者
米米幻想 发表于 2015-11-15 19:10
没有辐射3的引擎和思路,单指望黑曜石的技术能开发出辐射维加斯?到时无非就是把永恒之柱的画面变成辐射的 ...

额,那B社何必出NV,3然后4就好了嘛,让黑岛的余孽都去死去死吧。
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发表于 2015-11-15 19:23 | 只看该作者
4个字LZSB

装老杆子还去捧辐射3- -简直傻得可爱
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发表于 2015-11-15 19:32 | 只看该作者
tomoe 发表于 2015-11-15 19:09
现在有的玩辐射还是知足吧。B社也就从interplay手上买到制作三款辐射的研发权。3 新维加斯 4都做完了以后 ...

你哪里看来的新闻是只买了3款制作权?我怎么记得当年的新闻是买下了整个版权?
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发表于 2015-11-15 19:39 | 只看该作者
反正就是喜欢辐射4,爱咋咋地
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