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楼主: qazqqq
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发表于 2015-11-14 09:19 | 只看该作者
尼梅 发表于 2015-11-13 02:15
这作充其量就是个威力加强版辐射3,3代好歹借着辐射复活的光环让人激动了一把,这作不能说没有进步,但进 ...

说实话,我是一个老滚的玩家,我是因为老滚结实B社,然后知道的辐射,也是因此才第一次的玩了辐射4.这是我第一次接触辐射,没什么根深蒂固的立场发表意见,我只是说,B社确实不如黑曜石有剧情展示力,他做的RPG也不像巫师,GTA那些一样有着那么强的剧情和人物展现力,但是,你玩完巫师的主线,很多人感觉就像是酣畅淋漓的看完了一部大片,有的人继续探索,有的人已经游戏结束了,但是B社,老滚,主线的结束仅仅是一个开始,他为你展现了一个完整的,让你探索的世界。B社做世界,做细节是很认真的,从老滚系列多到令人发指却没有多少玩家通读的书籍就可以看出,辐射同样也有,每一部终端机的文件,每一个房间,一个小角落,都足以引发玩家的思考和想象。这次的辐射4 我在一个海边看到了一个长椅,两具骷髅相互依靠,旁边是燃尽的蜡烛与花朵,足以让玩家对他们的故事产生无尽的联想。  对于我而言,这部辐射4,同样给与了我一个可以探索的世界。 他确实有问题,但是对于我这样一个第一次接触辐射的玩家来说。他很棒、也许老玩家们会抱怨,会不满,但是这次辐射的宣传与销量。 同时给与新接触辐射的玩家们的感觉。他无疑是成功的、

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发表于 2015-11-14 09:22 | 只看该作者
翻译暂且不议,确实说的还是蛮有道理的
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发表于 2015-11-14 09:25 | 只看该作者
有毛病吧 辐射老玩家表示 买了正版不心疼 玩的飞起~~~~~~~~4页挺好玩的!!
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发表于 2015-11-14 09:31 | 只看该作者
真服了你们说游戏没有善恶阵营?你可以加入很多组织这不就是阵营!你可以偷别人东西抢劫别人这不就是善恶?做事取决于你做什么!不是为啦数值去做什么这就是一个开放式的世界你做什么都可以好人恶人都能做!你去屠城都可以看你自己的心别纠结有没有善恶值!!
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发表于 2015-11-14 11:54 | 只看该作者
爱玩玩,不玩滚。哪那么多废话。
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发表于 2015-11-15 09:32 | 只看该作者
sinsilvia 发表于 2015-11-14 01:51
B社的辐射和黑曜石的辐射,是两个辐射,搞清楚这点,辐射4只能和3比,NV是黑曜石做的,而黑曜石前身是黑岛,所以 ...

所以我早在前面就说过了 这作连3都比不上
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发表于 2015-11-15 09:36 | 只看该作者
本帖最后由 RT47 于 2015-11-15 09:40 编辑
iExist 发表于 2015-11-14 07:39
你说的这些明明都有好吗

我已经说过很多次了 “阵营选择”不等于 “阵营系统” 不是能够选择阵营就代表他就拥有新维加斯那样完善的阵营系统了 至于善恶系统 前面多人都说有 说他是隐藏的 但我现在辐射4 人物是23级了 地图探了一半以上了 结果我还是没发现有什么变化 在3代你如果是个大好人的话会经常有人跑来送东西给你 也会有坏人暗地里叫些恶棍来杀你 废土上的人会更加欢迎你 见面常说“这世界就缺像你这样的好人”  但我在4里选了那么多老好人的对话与选择 还是没发现有什么改变 也就只是会影响下队友的好感
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发表于 2015-11-15 09:43 | 只看该作者
satankoji 发表于 2015-11-14 09:31
真服了你们说游戏没有善恶阵营?你可以加入很多组织这不就是阵营!你可以偷别人东西抢劫别人这不就是善恶? ...

我前面已经说过很多次了 “阵营选择”不等于 “阵营系统” 不是能够选择阵营就代表他就拥有新维加斯那样完善的阵营系统了 至于善恶系统 前面多人都说有 说他是隐藏的 但我现在辐射4 人物是23级了 地图探了一半以上了 结果我还是没发现有什么变化 在3代你如果是个大好人的话会经常有人跑来送东西给你 也会有坏人暗地里叫些恶棍来杀你 废土上的人会更加欢迎你 见面常说“这世界就缺像你这样的好人”  但我在4里选了那么多老好人的对话与选择 还是没发现有什么改变 也就只是会影响下队友的好感
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发表于 2015-11-15 10:07 | 只看该作者
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发表于 2015-11-15 10:34 | 只看该作者
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发表于 2015-11-15 10:36 | 只看该作者
这翻译看得我胃肠一阵翻滚
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发表于 2015-11-15 10:53 | 只看该作者
我感觉不错每部都要有所不同才好如果都一样的话还买个毛线正版
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发表于 2015-11-15 10:58 | 只看该作者
这机翻.......
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发表于 2015-11-15 11:44 | 只看该作者
本帖最后由 RT47 于 2015-11-15 11:53 编辑
lkingstar 发表于 2015-11-15 10:34
队友的好感度和反应对话任务比所谓的送东西有代入感多了吧,而且这代你做的所有任务都是会被周围的NPC实 ...

我在这贴中已经说了很多了 阵营也只是我说的全部问题中的其中一点 请你看完我在贴里的全部观点 不要没看完就在那说我“游戏有九条优点,你缺只发现一条缺点,拿着跟其他游戏的亮点来比,这相当不公平。”  阵营系统 对话系统 任务设计 副本设定 支线任务 技能简化与取消 我已经在这贴里以这些观点和其他人谈了很多 我也懒得再一条条找过来复制给你看了  并且在这贴中赞同我所说的和和我同感的人也不在少数 难道这些人全都是被我误导的?

而且明眼人都可以看出 这次辐射4有不少任务都有点滥竽充数的意思 特别是兄弟会和义勇军的任务 任务内容与做法完全重复 完全属于网游那种反复刷经验的玩法了
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发表于 2015-11-15 12:06 | 只看该作者
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发表于 2015-11-15 12:25 | 只看该作者
lkingstar 发表于 2015-11-15 12:06
对话系统和任务设计?你是说NV那念课文一样的对话选择吗?没有超过3个以上的选择吧,相反我倒是觉得这代 ...

唉 所以说就是讨厌啊 这年头 只要说这游戏有哪里不好就是我在黑
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发表于 2015-11-15 12:31 | 只看该作者
本帖最后由 RT47 于 2015-11-15 12:38 编辑
lkingstar 发表于 2015-11-15 12:06
对话系统和任务设计?你是说NV那念课文一样的对话选择吗?没有超过3个以上的选择吧,相反我倒是觉得这代 ...

有句话说的好 一个东西好不好 得看自己的喜好 如果你真是以为辐射4没有任何缺点 我们眼中的缺点在你眼中全成了优点 那就随便你好了 但是你没权说我们全是无脑黑 我要是一个人在这唱独角戏也就算了 但在这3DM和贴吧 游侠 A9那和我有同样想法的人可有不少 这么多的人数可不是黑的问题了吧?
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发表于 2015-11-15 12:37 | 只看该作者
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发表于 2015-11-15 12:41 | 只看该作者
lkingstar 发表于 2015-11-15 12:37
我不觉得你是在黑,相反感觉你对辐射系列了解还挺多的,只不过以前的感动和惊艳再重复就不再了,哪怕是更 ...

3DM 贴吧 游侠 A9 和我想法一样的人是有很多的 特别是辐射新维加斯吧 毕竟那里全是黑岛的粉丝 有些确实是在狂黑 但大部分还是很理性的
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发表于 2015-11-15 13:38 | 只看该作者
还好吧,不比3差,射击手感调整的不错,悠闲的捡破烂。
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发表于 2015-11-15 14:13 | 只看该作者
本帖最后由 x514185407 于 2015-11-15 14:16 编辑
RT47 发表于 2015-11-13 01:10
但是新维加斯里最受好评的阵营系统就这么被取消了 虽然我还没通关 但明显感觉这作肯定没有新维加斯那样的 ...

通关在评价吧,这作有随机事件,你没遇到而已,有不同类型的,还有不同类型的任务,你没遇到而已,结局有4种,既然你肯定只有一种结局那我还是剧透你好了,这不能怪我,当然,这作只有一点差劲透了,这是唯一一点,也是让一切变得糟糕以至于毁了这个游戏的一点,就是那逗比的,为了照顾主机而简化的对话系统。
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发表于 2015-11-15 14:19 | 只看该作者
楼主求你别翻译了,看英文都比你发的中文能理解
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发表于 2015-11-15 14:26 | 只看该作者
Bethesda没和黑曜石善终挺遗憾,如果拿范布伦的本子套上现有的系统估计也挺完美。看看DLC有无惊喜吧,反正,199的价格,不贵。虽然也没觉得赚到多少。
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发表于 2015-11-15 14:34 | 只看该作者
RT47 发表于 2015-11-15 11:44
我在这贴中已经说了很多了 阵营也只是我说的全部问题中的其中一点 请你看完我在贴里的全部观点 不要没看完 ...

重复支线是延续了滚5的工会无限刷任务的系统,只是这个B社习惯放到主要任务的位置上,没把老滚玩烂了的玩家接触这游戏时会分辨不出来,一直做下去。真正的支线大多是逛地图发现的,还有电台,很多电台要用特殊方法才能收到,然后能找到彩蛋,这种做法对于喜欢探索的玩家来说很好,但对于习惯了快节奏游戏方式的玩家来说会感觉根本没多少任务,我觉得还是沿用滚5的任务设计会比较好,城镇NPC会提供很多任务线索,辐射4就没有做到这一点,常见NPC提供的任务不多,但不代表任务少,肯定至少是比3,NV,滚5多,不然好意思拿出来卖?但由于这样的设计,我现在玩了5个档,才发现了不少之前没遇到的任务,这样花的时间就太多了。NV的阵营系统不错,但NV的阵营系统其实没设计好,很多阵营都不重要,任务也比较少,对游戏的影响不大,最重要的是没体验出阵营之间的冲突(比如时常看到阵营交战,阵营之间会扩张),B社在这一点上也没做多好,比如当年的滚5也没体现出暴风和帝国的冲突,不过这并不重要,还好玩家做了个天际战争的MOD,强化了这一点,使得阵营之间会主动展开攻防战,会主动抢地盘,这才是真正的阵营系统。
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发表于 2015-11-15 14:35 | 只看该作者
makeke 发表于 2015-11-13 00:03
蛮中肯的~~~废土核心都丢失了~~解决任务就是杀杀杀~~然后刷刷刷

B社的游戏一直都是闲逛,无论是老滚还是辐射,从辐射1,2代过来的人只能把这当的新游戏玩玩
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发表于 2015-11-15 16:53 | 只看该作者
x514185407 发表于 2015-11-15 14:13
通关在评价吧,这作有随机事件,你没遇到而已,有不同类型的,还有不同类型的任务,你没遇到而已,结局有4 ...

我从前面那些人那已经知道了 这作就只有4个结局 果然没新维加斯的多
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发表于 2015-11-15 17:06 | 只看该作者
RT47 发表于 2015-11-15 16:53
我从前面那些人那已经知道了 这作就只有4个结局 果然没新维加斯的多

NV结局换汤不换药而已,字幕配CG,成本很小,就是给你YY的,4代结局后能继续游戏,对应结局游戏地图等等也发生了变化,我觉得要比NV好。
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发表于 2015-11-15 17:10 | 只看该作者
强行翻译,实在可怕
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本帖最后由 RT47 于 2015-11-15 17:14 编辑
x514185407 发表于 2015-11-15 17:06
NV结局换汤不换药而已,字幕配CG,成本很小,就是给你YY的,4代结局后能继续游戏,对应结局游戏地图等等 ...

辐射1 辐射2也是这种风格的幻灯片式结局 B社的3代也是最后用的幻灯片风格 我现在辐射4暂时放那没继续玩 他是不是还是使用幻灯片风格的结局? NV毕竟是外包作品 虽然是原班老人制作 但开发资金少了些加上开发时间不长 无法像3代那样也出个结局后的世界DLC 辐射4这种开发资金充足做的时间更久的作品就更不用说了 但NV的那些剧情DLC没的说 都很有意思 特别是死钱 直接让我当时在那卡关了
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发表于 2015-11-15 17:17 | 只看该作者
我也不喜欢辐射4 不过我是喜欢上古的辐射这种全是废墟的好无聊……3我也玩了 也冲完了 也觉得无聊……但是上古5就感觉好有趣……反正打枪的游戏多了去了 没亮点就好无聊的 画面好的打枪游戏更比他多了 他一片废墟也基本没什么风景……每次浪费几年去做辐射 让我这个只玩上古的好郁闷 他出了辐射还是个垃圾辐射 那就更郁闷 像白等了几年 真能拖
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