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[讨论] 太多人喜欢的游戏并不是好游戏

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发表于 2015-11-1 20:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
文学作品再有艺术性和思想性,也不可能有热门网络小说那么受欢迎,游戏也是如此。一款游戏越多人喜欢,说明游戏在地图关卡设计,难度设计等方面越接近大众的口味和接受能力。所以难度不能高,系统不能复杂,好莱坞大片式的场面和剧情设计,总之一切设计都是针对大众玩家的特点:也就是惰于思考,渴望感官刺激。这样才能成为大众喜爱的所谓大作。我想辐射4也是这样的大作。

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发表于 2015-11-1 20:36 | 只看该作者
呵呵
那 请问什么样的游戏是 好游戏?
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3DMer(永久)疯狂页游玩家1级3DM总监初级粉丝小罗~

硬硬的板凳
发表于 2015-11-1 20:40 | 只看该作者
所以没人玩的游戏才是好游戏吗?
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冰凉的地板
发表于 2015-11-1 20:43 来自手机 | 只看该作者
什么逻辑?游戏好不好跟多少人喜欢有必然之联系?换句话说越少人喜欢的游戏就是好游戏咯?
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发表于 2015-11-1 20:52 | 只看该作者
LZ就装个B你们那么认真干嘛
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发表于 2015-11-1 21:01 | 只看该作者
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发表于 2015-11-1 21:06 | 只看该作者
有道是曲高和寡,也就说越高明的东西欣赏的人少。那么照此类推没人玩的游戏不就是绝作了?
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发表于 2015-11-1 21:10 | 只看该作者
喂?110吗 这里有人装逼场面控制不住了!
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发表于 2015-11-1 21:13 | 只看该作者
好吧,你的言论太高深,我看不懂
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发表于 2015-11-1 21:13 | 只看该作者
vcdfsdfssdfsdf
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发表于 2015-11-1 21:14 | 只看该作者
abtv110 发表于 2015-11-1 21:13
vcdfsdfssdfsdf

..........................................
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 楼主| 发表于 2015-11-1 21:14 | 只看该作者
饥饿瘟疫死亡战 发表于 2015-11-1 21:06
有道是曲高和寡,也就说越高明的东西欣赏的人少。那么照此类推没人玩的游戏不就是绝作了?
...

lu喜欢的游戏cu不一定会喜欢,cu热衷的游戏我敢说lu一定不能接受。
目前lu的数量远在cu之上,大多数游戏公司自然更倾向于讨好lu,育碧的刺客信条就是典型的例子。当然也有公司主要面向cu,如黑暗之魂和p社的战略游戏。
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发表于 2015-11-1 21:15 | 只看该作者
leeisking 发表于 2015-11-1 21:14
lu喜欢的游戏cu不一定会喜欢,cu热衷的游戏我敢说lu一定不能接受。
目前lu的数量远在cu之上,大多数游戏 ...

我是在怒黑楼主= =。这个曲高和寡的梗你不知道么?鲁迅先生说的。
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 楼主| 发表于 2015-11-1 21:22 | 只看该作者
饥饿瘟疫死亡战 发表于 2015-11-1 21:15
我是在怒黑楼主= =。这个曲高和寡的梗你不知道么?鲁迅先生说的。

lz我见识有限,没听过曲高和寡的梗
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发表于 2015-11-1 21:22 | 只看该作者
太多人喜欢的餐具并不是好餐具。一款餐具越多人喜欢,说明餐具在原料选用,外形设计等方面越接近大众的口味和接受能力。所以材料不能贵,外形不能复杂,简单的设计和便宜的原料选用,总之一切设计都是针对大众使用者的特点:也就是惰于思考,追求简单。这样才能成为大众喜爱的所谓好餐具。我想筷子也是这样的餐具。
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发表于 2015-11-1 21:33 来自手机 | 只看该作者
脱线人偶 发表于 2015-11-1 21:22
太多人喜欢的餐具并不是好餐具。一款餐具越多人喜欢,说明餐具在原料选用,外形设计等方面越接近大众的口味 ...

我只想说,一个东西的好不好跟人的好恶无关,人的好恶不能成为一个东西好不好的评判标准。
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 楼主| 发表于 2015-11-1 21:34 | 只看该作者
脱线人偶 发表于 2015-11-1 21:22
太多人喜欢的餐具并不是好餐具。一款餐具越多人喜欢,说明餐具在原料选用,外形设计等方面越接近大众的口味 ...

这种类比不恰当。餐具只是一种饮食工具,虽然价格有别,但只要使用方便,就是好的餐具。
游戏则不同,游戏和文学,电影一样,是精神方面的创造物。不能因为玩起来或看起来爽,就认为其优秀,否则av就是最优秀的文化产品。
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发表于 2015-11-1 21:52 | 只看该作者
本帖最后由 脱线人偶 于 2015-11-1 21:55 编辑
leeisking 发表于 2015-11-1 21:34
这种类比不恰当。餐具只是一种饮食工具,虽然价格有别,但只要使用方便,就是好的餐具。
游戏则不同,游 ...


什么游戏是好游戏?好玩的游戏就是好游戏,因为游戏就是用来玩的。
辐射4是不是好游戏的判断标准只在于它到底好不好玩,而不在于有多少人喜欢玩,玩家的多少并不能作为评价一款游戏好坏的依据。
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发表于 2015-11-1 22:11 | 只看该作者
你喜欢这个游戏..那么这个游戏就是好游戏...不喜欢的..再大的制作..再豪华的阵容..也是粪作..
但是这一切都不过是个人言论罢了...
就比如最常见的...一个明星座下的粉丝都只会看到他最棒的一面..即使他装疯扮蠢..还是会有人说他"很萌"..然而这时候要是有人跑出来说..这家伙压根就是个白痴..结果可想而知..
所以一个东西好不好..自己知道就好了...顺便理性点..如果单纯是为了刷刷存在感..这么做也是没什么意思.
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发表于 2015-11-1 22:20 | 只看该作者
(笑)




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发表于 2015-11-1 22:38 | 只看该作者
”一款游戏越多人喜欢,说明游戏在地图关卡设计,难度设计等方面越接近大众的口味和接受能力。所以难度不能高,系统不能复杂“这点同意,但是大众有好也有坏,黑魂是小众滚五是大众但都是好游戏
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发表于 2015-11-1 22:50 | 只看该作者
恩,所以说辐射是烂游戏,巫师是烂游戏,古墓丽影是烂游戏,生化奇兵无限是烂游戏,孤岛惊魂是烂游戏,GTA也是烂游戏咯?
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发表于 2015-11-1 22:53 | 只看该作者
偷换概念逻辑混乱~~~~
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发表于 2015-11-1 23:05 | 只看该作者
脱线人偶 发表于 2015-11-1 21:52
什么游戏是好游戏?好玩的游戏就是好游戏,因为游戏就是用来玩的。
辐射4是不是好游戏的判断标准只在于它 ...

你不懂,LZ追求的就是完了都不知道自己在玩什么,或者说都不知道自己在玩游戏,完了之后能通过脑补,强行高深的装逼式游戏。要的就是能对别人说你们都不懂这游戏在说啥,我懂,我牛逼,你们不懂,你们蠢逼的超高深的不知所谓的超级神作式游戏
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发表于 2015-11-1 23:11 来自手机 | 只看该作者
楼主是不是认为没有lu和cu都喜欢的游戏?
杯赛的游戏有个最大的特点是可以通过mod定制,你觉得难度太低,mod解决,觉得操作太难,mod解决,觉得b格不够,mod解决。这样一来,楼主是不是就没问题了?
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发表于 2015-11-1 23:13 | 只看该作者
gdsyzx 发表于 2015-11-1 23:05
你不懂,LZ追求的就是完了都不知道自己在玩什么,或者说都不知道自己在玩游戏,完了之后能通过脑补,强行 ...

你这么一解释我懂LZ意思了,这个逼的确是装得好,是在下输了
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发表于 2015-11-1 23:17 | 只看该作者
zero17 发表于 2015-11-1 23:11
楼主是不是认为没有lu和cu都喜欢的游戏?
杯赛的游戏有个最大的特点是可以通过mod定制,你觉得难度太低,mo ...

你没看懂LZ说的意思,LZ的前提就是辐射4喜欢的人多,所以不是好游戏,即使后面能自己靠mod修改也还是不行,因为有很多人喜欢。LZ要的就是大部分人都搞不懂这个游戏存在的意义,选择不玩,销量连破万都做不到的游戏,没错,在LZ眼里,只有血狮和死亡之枪能称之为好游戏(血狮不用我介绍了吧,死亡之枪是霸占了游戏历史上最烂游戏的头衔,直到现在都没人能替代的烂,不不不,是好游戏)。
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发表于 2015-11-1 23:23 | 只看该作者
其实楼主这个逼装的可以,起码说了点内容,比哪些说几个白开水般文字的反对话来表达自己个性的沙比好多了



如果迎合大众是如此的轻松简单,如此的看不上眼,哪不就是遍地黄金了,随便一个制做人想赚钱就只是他想不想赚的问题。然而现实中并非如此
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发表于 2015-11-1 23:46 | 只看该作者
奉天承運擼豬詔曰,惟爾等屁民皆棄之如敝履,而朕愛若鮮翔,方為善之善者也。欽此!
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发表于 2015-11-1 23:53 | 只看该作者
是是 吃米的人都是煞笔 吃屎的才是聪明人
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