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[讨论] 来说说黑魂3的测试版给我的感觉(无截图口述参考)

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发表于 2015-10-19 20:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

因为毫无时间所以截图就不传了,反正都看过。
首先就是标题界面的BGM超级吊炸天,风格完全不同
然后说说四个职业
战士(攻速快,血量合适)
骑士(装逼的巅峰职业)
圣职(攻击动作终于变得普通的铁鸡腿,魔力根本不够用的雷枪和治愈)
法术刺客(戳戳戳的长枪,逼格超高的灵魂剑,魔力消耗超级少的BIUBIUBIU灵魂箭,还有完全停不下来的机关枪灵魂飞刀)
这代因为变回了恶魂的魔力槽设定,所以普通玩家的法师终于不再用完魔法后只能磕草和硬上,有蓝瓶酸钙。
而圣职的雷枪虽然攻击力较高,但耗魔量不忍直视,蓄力雷枪更是只能用两发(测试时)
再说说怪物
这个测试版给我影响最深的不是撅腚舞女,也不是灵魂箭三十秒带走的狗屎冰骑士,而是一个在屋顶上超级超级超级恶心的异形怪,说实话从恶魂玩过来,这种毛骨悚然的感觉也只在恶魂的死神暗影和黑魂的深渊自爆哥上体验过。远看普通小活尸,走近就变成了注射G病毒的威廉,蛇头(?)红眼巨手。但它弱火。
魂系列经典设定火龙桥的回归我很满意,不过杀龙后也只有两万多的魂,不知道正式版还会不会有断尾?或是像恶魂那样给龙魂。杀龙的过程仿佛让我重回恶魂时代,嗑药+灵魂箭。
最后说说其他的。
贴图比较精细,帧数有点问题。
叫做EMBER的道具可以让血量翻一倍,同时加特技,但是正片会给多少个就不知道了。
有个天使胖子,两个小翅膀很性感。
狗好恶心。

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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2015-10-19 20:08 | 只看该作者
忘说了,恶魂的黑白世界设定。脸感觉越死越黑, 不知道是不是错觉。
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发表于 2015-10-27 18:10 | 只看该作者
无断尾,而且目测难度不会比黑魂1难,可能跟血缘诅咒差不多,黑魂1就是因为制作组太多的恶意逼退了很多玩家,目前还没在beta中看到什么很恶心的设定。应该会是不错的一作,但是那boss造型实在不咋地,比起魂1里的boss这个舞者更像血缘里的boss换个外皮。希望3代里有亚尔特里斯,白龙,王城双基佬这种又帅又吊的boss
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冰凉的地板
发表于 2015-10-30 20:16 | 只看该作者
RE: 来说说黑魂3的测试版给我的感觉(无截图口述参考) [[url=]修改[/url]]








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发表于 2015-12-1 18:52 | 只看该作者
Nemostill 发表于 2015-10-27 18:10
无断尾,而且目测难度不会比黑魂1难,可能跟血缘诅咒差不多,黑魂1就是因为制作组太多的恶意逼退了很多玩家 ...

要说难度,血源是系列之最都不为过.
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发表于 2015-12-5 17:44 | 只看该作者
pscpsc523 发表于 2015-12-1 18:52
要说难度,血源是系列之最都不为过.

别闹...感觉血缘真心上手简单,后面改了之后还不错,但难度真心不如1
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发表于 2015-12-7 20:25 | 只看该作者
pscpsc523 发表于 2015-12-1 18:52
要说难度,血源是系列之最都不为过.

全系列除了恶魂我都玩过,1代绝对是开天辟地第一难,这个难有这么几点,首先大部分玩家都是先接触的1代,以前没接触过类似的游戏,所以觉得难,而通过不断死亡练习之后熟悉了游戏的规则,接下来玩2代就觉得不难了,而且2代的确不难,通过了一代的洗礼再玩2代如履平地,这个不难指的是首先玩了1代的,而从2代才开始接触的玩家自然会觉得2代难,再回去玩一代也不会觉得比2代难,这也是因为练习的原因。但是很明显,因为2代的传送,以及各种机制的改进,实际比1代容易的多了。再来说血缘,经过1代2代的洗礼再玩血缘,那不过就是玩了使命召唤之后玩战地换个口味,你是使命召唤高手来玩战地也不会差到哪儿去,这是个比喻。血缘的机制本质跟魂一样,只不过在系统上取消的格挡,加强了躲闪与弹反,但还是一类游戏,并不是从射击游戏一下子变成即时战略了。因此玩起来很容易,还有一个原因,血缘恶心的地方太少了,类似王城双银骑士射箭,王城走钢丝,古城机关这种恶心人的设定少了很多,制作组的恶意在2代就明显减少了,在血缘跟1代比起来简直都变善意了,因此觉得容易了,这主要是考虑到为了让普通玩家可以顺利通关。要知道1代很多很多玩家买了之后连通关都不能做到,在古城死个十几次怒删游戏的大有人在。最后因为以上因素,玩家越来越熟悉系统,也就是说你磨练成了这类游戏的老手,作品越来越迎合大众,也就是说喜欢自虐的玩家毕竟不是多数,这样综合下来魂系列的难度越来越低。
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发表于 2015-12-16 10:34 | 只看该作者
请问骑士怎么装B,这个我喜欢~~~
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发表于 2016-1-28 11:42 | 只看该作者
手柄刚到,正在玩黑魂1.还没玩过呢
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