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[求助] nowonever 大神有问题请教

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发表于 2015-10-12 19:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
大神你将.dds转成.ftex之后和原来的.ftex的数量一致吗?我转完怎么个数都不一样了?
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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2015-10-12 21:08 | 只看该作者
顶。。。。。
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硬硬的板凳
发表于 2015-10-12 21:10 | 只看该作者
不一样,这个工具原作者已经说了,目前版本解决不了,可以通过降低分辨率来实现变成3个,我目前的做法是不用mip map,只生成1个,不想用低分辨率贴图。
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2015-10-12 21:20 | 只看该作者
nowonever 发表于 2015-10-12 21:10
不一样,这个工具原作者已经说了,目前版本解决不了,可以通过降低分辨率来实现变成3个,我目前的做法是不 ...

大神,能不能把我的贴图转换一下呢?
我的帖子在这里 http://bbs.blacksheepgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=4944110&extra=page%3D1%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D19456%26typeid%3D19456
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发表于 2015-10-12 21:31 | 只看该作者
yunasui 发表于 2015-10-12 21:20
大神,能不能把我的贴图转换一下呢?
我的帖子在这里 http://bbs.blacksheepgame.com/forum.php?mod=viewthread& ...

如果你想自己研究还是自己学会的好,用photoshop,加上dds插件,打开后,随便编辑,存储的时候选择DXT1 把generate mip maps选上,但是同时把using existing mip maps 改成1,不过不要点选这项,还是用generate mip maps,保存,再转换就是1个ftexs了。
带apha通道的不能存成DXT1,那样alpha通道就没了,要存储为DXT5,其他不改变。
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 楼主| 发表于 2015-10-12 21:56 | 只看该作者
nowonever 发表于 2015-10-12 21:31
如果你想自己研究还是自己学会的好,用photoshop,加上dds插件,打开后,随便编辑,存储的时候选择DXT1 把 ...

如何判断是否带有带apha通道呢?
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发表于 2015-10-12 22:16 | 只看该作者
yunasui 发表于 2015-10-12 21:56
如何判断是否带有带apha通道呢?

photoshop通道栏里面有,一般是那个图片是灰色的文件有alpha通道,其他的没有。
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 楼主| 发表于 2015-10-12 22:41 | 只看该作者
nowonever 发表于 2015-10-12 22:16
photoshop通道栏里面有,一般是那个图片是灰色的文件有alpha通道,其他的没有。
...

最后生成的单个文件要覆盖原文件,那剩下几个小文件(.1.ftex这种的)呢?删了还是留着
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发表于 2015-10-12 22:58 | 只看该作者
留着,删了就会出现贴图问题。
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 楼主| 发表于 2015-10-13 12:49 | 只看该作者
大神,我还有个问题就是:雷电的贴图文件在哪里? 我在 texture0\Assets\tpp\chara\rai\Pictures  找到了贴图文件,按照你的方法替换之后没有效果,怀疑还有别的贴图文件,但是texture0-4这几个文件我都解包并且转换成.dds,并没有发现雷电的贴图。
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发表于 2015-10-14 23:19 | 只看该作者
yunasui 发表于 2015-10-13 12:49
大神,我还有个问题就是:雷电的贴图文件在哪里? 我在 texture0\Assets\tpp\chara\rai\Pictures  找到了贴 ...

不知道,我没有留意雷电的衣服,不过作为隐藏衣服不出现在剧情中,应该不在这几个文件夹里,那些隐藏的,临时用的乱七八糟的应该在chunk或者那几个目前解不开的dat里,总之,目前能改的还是有限的,改了也会有乱七八糟的bug
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发表于 2016-3-3 01:20 | 只看该作者
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发表于 2016-3-13 16:02 | 只看该作者
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