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[贴图] 我是来黑画面的

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发表于 2015-10-9 15:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 F.A.C.K 于 2015-10-9 15:48 编辑

渣纹理,水体,材质,ATAT像塑料,贴图重复率极高的雪,无阴影的石头和树根
游戏远景还行,最后4张就是,倒数第二张截图后看才注意到枪下面的石头好粗糙


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舒服的沙发
发表于 2015-10-9 15:57 | 只看该作者
我只想说什么游戏再好的画质你拿来仔细看都经不起几看。等游戏发展个100年楼主孙子玩的时候看能不能跟真实世界画质能比。
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硬硬的板凳
发表于 2015-10-9 16:25 | 只看该作者
新星战前线就这一个,完不完整,好不好,都没得选,完全就是垄断,要么玩要么没得玩
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2015-10-9 16:38 | 只看该作者
quekaiwei 发表于 2015-10-9 15:57
我只想说什么游戏再好的画质你拿来仔细看都经不起几看。等游戏发展个100年楼主孙子玩的时候看能不能跟真实 ...

画面和BF4差不多,但是配置要求高了一大截
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发表于 2015-10-9 18:13 | 只看该作者
只知道揪着材质贴图不放 不知道什么是大氛围 这游戏又不是让你趴在地下看的
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发表于 2015-10-9 18:33 | 只看该作者
quekaiwei 发表于 2015-10-9 15:57
我只想说什么游戏再好的画质你拿来仔细看都经不起几看。等游戏发展个100年楼主孙子玩的时候看能不能跟真实 ...

说得好像楼主有女朋友似的

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发表于 2015-10-9 19:31 | 只看该作者
楼主根本木有女朋友!!!!!
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发表于 2015-10-9 19:52 | 只看该作者
真当所有游戏的贴图都有老滚那么丧病...
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发表于 2015-10-9 20:22 | 只看该作者
一定还有碾压寒霜的引擎, 求科普.....















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 楼主| 发表于 2015-10-9 20:39 | 只看该作者
本帖最后由 F.A.C.K 于 2015-10-9 20:40 编辑
funvivian 发表于 2015-10-9 20:22
一定还有碾压寒霜的引擎, 求科普.....

我已经说了远景不错罢了,寒霜引擎的特点,然而细节差是事实,这是你的截图,离得这么远都能看到这些渣纹理还有无阴影的材质。。当然雪地没什么黑点,一片白有什么好黑的,我自己在雪地也就截了ATAT的塑料模型还有一片岩壁那重复利用的雪花贴图

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发表于 2015-10-9 20:47 | 只看该作者
F.A.C.K 发表于 2015-10-9 20:39
我已经说了远景不错罢了,寒霜引擎的特点,然而细节差是事实,这是你的截图,离得这么远都能看到这些渣纹 ...

要知道,这游戏960标准分辨率都可以跑顺的, 你试下把解析拉到150试下.或者用控制台把那个渲染指令开了,其实我也是画面党,但你纠结的地方完全没必要.
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 楼主| 发表于 2015-10-9 20:51 | 只看该作者
funvivian 发表于 2015-10-9 20:47
要知道,这游戏960标准分辨率都可以跑顺的, 你试下把解析拉到150试下.或者用控制台把那个渲染指令开了,其 ...

解析度这东西纯属搞笑的,就像当初很多人就黑战地解析度,各种对比图,就算200%真心也看不出来多大的区别,我承认远景不错,但是细节差也是事实
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发表于 2015-10-9 20:55 | 只看该作者
楼主可以去了解一下物理渲染这个东西,然后再来黑游戏的材质表现,实际上ATAT的材质表现非常到位。
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 楼主| 发表于 2015-10-9 20:56 | 只看该作者
libindi 发表于 2015-10-9 20:55
楼主可以去了解一下物理渲染这个东西,然后再来黑游戏的材质表现。

我是不懂这些东西,我就放图在这,您要是觉得我开的效果不行可以自己去截图对比
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发表于 2015-10-9 21:04 | 只看该作者
F.A.C.K 发表于 2015-10-9 20:56
我是不懂这些东西,我就放图在这,您要是觉得我开的效果不行可以自己去截图对比
...

就是看你的截图我也丝毫不觉得画面差,你挑的全是快节奏战斗时很不容易看到的细节,而这是一个主机平台上60FPS为目标制作的游戏,你要求这种大规模战斗烟雾粒子效果到处产生的游戏细节表现也要尽善尽美还要保证60FPS在目前的硬件下是不可能的,我个人试完后认为游戏画面非常震撼。

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发表于 2015-10-9 21:10 | 只看该作者
本帖最后由 libindi 于 2015-10-9 21:16 编辑


ATAT的材质游戏还原的很好,目前基于物理渲染的游戏里个人认为星战是做得最好的了,尤其是岩石的质感和光线反射非常接近现实,9楼的截图里就能看到效果,再加上出色的远景和绚丽的粒子和烟雾效果,只能说不愧是寒霜引擎,这样都能做到60FPS的标准运行。

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 楼主| 发表于 2015-10-9 21:22 | 只看该作者
libindi 发表于 2015-10-9 21:10
ATAT的材质游戏还原的很好,目前基于物理渲染的游戏里个人认为星战是做得最好的了,尤其是岩石的质感和光 ...

和战地一样,细节经不起推敲,而且这部也取消了物理破坏,画面有点进步很正常,但是爆炸火焰效果很烂,感觉没什么惊艳的,你说的爆炸效果还有粒子,和战地也没差,感觉就只是比战地远景好了,还有材质纹理什么的进步了些
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发表于 2015-10-10 09:03 | 只看该作者
一个大规模对战游戏要那么多细节找卡顿?如果你是说玩着游戏配置都奇高无比的话当我没说
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发表于 2015-10-10 13:01 | 只看该作者
可惜地球online还没出,lz只能继续在黑路上无法回头了。
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发表于 2015-10-10 14:40 | 只看该作者
鸡蛋里挑骨头, 先躲好别被被爆头!
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发表于 2015-10-10 21:46 | 只看该作者
LZ开的是什么画质设置?看起来貌似不是最高,刚在另一个帖子里看到的截图比你这个要好
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发表于 2015-10-11 14:14 | 只看该作者
谁跟你說這遊戲的賣點是畫面 ????
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发表于 2015-10-11 19:02 | 只看该作者
看着一股战地换皮的样子
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