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[新闻] Ubisoft 宣布《孤岛惊魂:原始杀戮》以石器时代作为背景 中文化正式确认

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发表于 2015-10-7 12:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 michmark 于 2015-10-7 13:01 编辑

 Ubisoft 今日(10 / 7)宣布,《孤岛惊魂》系列下一部作品设定在野蛮且原始的「石器时代」作为游戏舞台;《孤岛惊魂:原始杀戮(Far Cry Primal)》预定将于 2016 年 2 月 23 日在 PS4 与 Xbox One 平台推出、PC 版稍晚于 3 月上市,官方同时确认将在全平台同步推出繁体中文版。
《孤岛惊魂:原始杀戮》揭露预告片(中文字幕)

  由 Ubisoft 蒙特娄与另外三间 Ubisoft 旗下工作室携手开发的《孤岛惊魂:原始杀戮》,将带来五脏俱全的单人游戏体验,让玩家回到史前一万年、也就是由长毛象和剑齿虎等巨大野兽主宰地球的时代。曾使战火席卷热带地区与攀上喜马拉雅山、获奖无数的《孤岛惊魂》系列品牌,这次将掀起人类求生的原始战争,透过创新的开放世界沙盒式游戏机制,将巨大的野兽、震撼的环境以及无法预知的野蛮敌人结合在一起。
《孤岛惊魂:原始杀戮》游戏背后的创意发想(中文字幕)

  玩家在游戏中将扮演「塔卡」(Takkar),一位老练的猎人,也是他所属族群中的最后幸存者。踏上「欧罗斯(Oros)」这片宏伟又野蛮土地的玩家,只有唯一一个目标:在这个人类被当成猎物的世界中生存下去。在这个旅程中,他会遇见许多令人难忘的人与事,而遇到的这些人也将协助玩家击退并且驯服荒野上的危险;玩家将展开旅程,成为驯服荒野的第一人,并且挣脱灭绝命运。过程中,他们将运用猎得的野兽骨头制作武器和工具、狩猎食物、学习用火、击退凶残的掠食者并对抗其它部落,进而征服这个世界。
  「我们将藉由《孤岛惊魂:原始杀戮》引领玩家来到最后一次冰河时期尾声,当时的人类不但不在食物链最顶层,而且每天还得为了求生而奋战,Ubisoft 蒙特娄工作室执行制作人 Dan Hay 表示:「《孤岛惊魂》系列带给了我们众多乐趣。基于其粗旷不羁的本质,我们可以朝任何方向创造出独特的游戏体验,而这就是我们目前开发中的《孤岛惊魂:原始杀戮》。」
  「作为游戏的主轴,《孤岛惊魂:原始杀戮》源自于一个简单但强而有力的概念。」Ubisoft  蒙特娄工作室创意总监 Jean-Christophe Guyot 表示:「这是人类与大自然间的对决。但是,石器时代的大自然比人类更加厉害,而且万物都在为了食物与生存而战。《孤岛惊魂:原始杀戮》让玩家置身在争斗的最前线,并体验人类第一次的据地为王。」
  《孤岛惊魂:原始杀戮》繁体中文版将于 2016 年 2 月 23 日与欧美同步在 PS4、Xbox One 平台推出,PC 版本预定 3 月份上市。

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发表于 2015-10-7 13:45 | 只看该作者
沙发 ,前排支持!~
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硬硬的板凳
发表于 2015-10-7 18:15 | 只看该作者
终于还是回归原始社会
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发表于 2015-10-8 13:06 | 只看该作者
坐上地板咯!
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发表于 2015-10-8 18:39 | 只看该作者
不大枪弄炮的孤岛惊魂没意思
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