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[讨论] 不點生產科技的好處

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发表于 2015-10-1 15:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

不是有一堆人說 資源過剩 物價太低 虧錢
只要妳不去點那些增加產量的科技就好了

不管蓋多少工廠都吃不飽~

我都跑去AI那邊拉貨過來用~ 完全不用擔心產量會過剩



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舒服的沙发
发表于 2015-10-1 16:03 | 只看该作者
我都是嫌东西不够维持需求呢你这样繁荣度一不小心就掉到40%以下就知道错了
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2015-10-1 18:21 | 只看该作者
mengjsa 发表于 2015-10-1 16:03
我都是嫌东西不够维持需求呢你这样繁荣度一不小心就掉到40%以下就知道错了 ...

只要分成主城 衛星城 繁榮度根本不是問題
因為全部資源都是給主城用的
衛星城只是小城 繁榮度不會掉到哪裡去

簡單的說 幾個主城負責加工 衛星城負責資源

當然也有從AI那邊買來的物資
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冰凉的地板
发表于 2015-10-1 18:34 | 只看该作者
满科技的话 4城就能平衡
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发表于 2015-10-1 19:40 | 只看该作者
这点倒是真的
我估计只需要点出那几个加工的就够了
点产量那个有问题
我点过一个后
发现产量是增加没错
可是玩到后期会没地方把东西卖出去

另外千万别相信电脑会自己搞贸易
那个是运来运去平衡每座城的资源
即哪边缺资源  就从资源多的哪边挖
曾经放给电脑玩从十万玩到剩五万
结果手动一点  发现都在屯货
物价整个大乱  附近的NPC城更惨 直接繁荣度下降
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发表于 2015-10-2 03:40 | 只看该作者
  不是很懂楼主的意思,担心资源过剩,少造点基础生产建筑不就行了吗?何苦不出科技?
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 楼主| 发表于 2015-10-2 04:33 | 只看该作者
jy02050831 发表于 2015-10-2 03:40
不是很懂楼主的意思,担心资源过剩,少造点基础生产建筑不就行了吗?何苦不出科技? ...

人口=消費

人越多越好 幹嘛為了少點庫存而不蓋工廠

--------------------


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发表于 2015-10-2 10:59 | 只看该作者
只有科技全满,才能达到平衡循环效果。

帝国科技建议就不要点了,攻击力只增加一点,但军队维持费用却是翻倍涨,我本来一万的军队不点之前200W的维持,点了第一级维持费400W第二级800W,简直是个大坑啊,还不如一级军队用人海战术管用。
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发表于 2015-10-3 20:59 | 只看该作者
感觉坑爹的是点了生产技术科技,产量翻倍了,工人工资成本居然也跟着翻倍,这也太搞笑了,感情这玩意是计件工资,那起初还不如先点新产品科技,反正产量不够就增加工厂顺便还能涨人口
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发表于 2015-10-6 12:44 | 只看该作者
卫星城和主城?你这样设定,开放游戏后怎么爆兵?一堆小城供给不足,会不会降低士气,我不知道~
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 楼主| 发表于 2015-10-6 14:32 | 只看该作者
wwwmygame 发表于 2015-10-6 12:44
卫星城和主城?你这样设定,开放游戏后怎么爆兵?一堆小城供给不足,会不会降低士气,我不知道~ ...

城市人口少 繁榮度就不會低到哪裡去

兵都在主要城市生產

簡單的說啥 玩法跟其他人沒什麼兩樣啊~
只差我的小城比較多
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