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[讨论] 丢了西瓜捡芝麻,这东西凭什么挂辉煌纪元的招牌?!

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发表于 2015-9-26 04:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
辉煌纪元最棒的战斗系统,让改成了吃屎的页游模式

嘿!我有300战斗力,你才280,我稳胜!(最关键的是,我有2队兵,只有1队能交战,我综合战斗力500,却输给了单支300战斗力的敌军,因为他娘的崩一队才上第二队)

经济系统直接就是海商王的,贸易也是,毫无新意与变化。

外交系统——“给你钱,当我盟友!” “不当我盟友!我灭了你!”

简陋到几乎只有这两种选项……

攻城——一个100人的小村子,我他娘的打了73周才打下来,外面围着的士兵可是他娘的300人!300人的战斗力才600+,100个村民1500+战斗力,这他娘是100个兰博么!

综合评价——丢了西瓜捡芝麻,舍好取坏,官方不思进取去改进的话,这代会是辉煌纪元的终结,以后任何挂辉煌纪元招牌的游戏,销量绝对不够回本。



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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2015-9-26 04:49 | 只看该作者
科研系统更是可笑,存够多少点数‘升级’,然后获得更多的士兵上限,并获得科研点。

也就是说——又一次采取了页游模式——嘿!你升级啦!现在你可以解锁面包厂、或者弓手~

可以说,我没从这代作品上看到任何辉煌纪元的影子,我唯一看到的就是一款增加了游戏内容的海商王,砸招牌也没他娘这样砸的啊!

辉煌纪元罗马多他妈好的游戏,招牌响当当的,我就没见过这么蠢的游戏公司,你说他管这叫什么不好,非要挂个辉煌纪元,就叫陆商王多好!至少不他娘的砸招牌,而且跟海商王对比起来进步很大。

但跟辉煌纪元来对比?

简直就他娘的是用拖拉机跟兰博基尼比好不好!

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硬硬的板凳
发表于 2015-9-26 05:01 | 只看该作者
虽然前段时间看封面就觉得不太妙
什么 这么个模型简陋美术画崩的人物竟然拿来当封面

然而还是期待了大半个月啊..太失望了
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冰凉的地板
发表于 2015-9-26 05:08 | 只看该作者
辉煌纪元是什麼?
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 楼主| 发表于 2015-9-26 05:11 | 只看该作者
aa640814 发表于 2015-9-26 05:08
辉煌纪元是什麼?

辉煌纪元罗马,一个战斗系统借鉴全战,经济系统创新非凡的游戏,十分好玩。
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发表于 2015-9-26 07:03 | 只看该作者
楼主英文几级啊。看的懂
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发表于 2015-9-26 07:32 | 只看该作者
henan515 发表于 2015-9-26 05:11
辉煌纪元罗马,一个战斗系统借鉴全战,经济系统创新非凡的游戏,十分好玩。
...

這兩款是完全不一樣的遊戲吧~

羅馬是屬於羅馬埃及法老那種的 主打的就是蓋房子規劃 特色就是火燒房子

中世紀是屬於海商王 主打是貿易遊戲
那海商王1~2 大航海家1~4 威尼斯.根本是相同的遊戲 這次換成陸地算是脫離海商王那種格局了


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发表于 2015-9-26 07:33 | 只看该作者
此言有理 这游戏就是绣花枕头一包草 毫无内涵可言 AI也是各种弱智
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发表于 2015-9-26 07:57 | 只看该作者
看不懂英文一样玩,内政就是造造造,外交就是服不服,这游戏明显模仿的是文明系列,战斗跟全战八竿子打不着不伦不类
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发表于 2015-9-26 08:13 | 只看该作者
不是一个工作室的,这次就是海商王的那个工作室接手的
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发表于 2015-9-26 08:57 | 只看该作者
就是海商王的工作室,只是发行商都是一家而已。
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发表于 2015-9-26 09:02 | 只看该作者
不知道 为什么用“凭什么”这三个字。。。

好像楼主家的游戏一样
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发表于 2015-9-26 10:39 | 只看该作者
henan515 发表于 2015-9-26 04:49
科研系统更是可笑,存够多少点数‘升级’,然后获得更多的士兵上限,并获得科研点。

也就是说——又一次采 ...

兰博基尼真的是做拖拉机的,后来兰博基尼的创始人买了一部法拉利,好奇拆开一看,卧槽,价值不菲的法拉利,居然跟兰博基尼的拖拉机用着一样的变速箱,那么就是说利用现有的生产平台,兰博基尼也能生产超跑咯?而且用料更讲究,所以兰博基尼才决心开始做超跑的

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发表于 2015-9-26 10:45 | 只看该作者
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发表于 2015-9-26 12:50 | 只看该作者
墨翼 发表于 2015-9-26 10:45
楼主冷静,这是两个工作室的产品,而且罗马是经典的SIM游戏,这游戏则是延续了海商王的构造,只不过名字前 ...

由同一个发行商来看,这确实是自己旗下Grand ages系列的续作,只是两作的开发商不同,前作是以即时战略和战争策略见长的保加利亚老牌Haemimont,新作是海商王系列经营策略类见长的Gaming Minds Studios 。所以这样的命名貌似没啥问题
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发表于 2015-9-26 13:03 | 只看该作者
我刚一解压就看到楼主的帖……好吧,删了去了
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 楼主| 发表于 2015-9-26 13:19 | 只看该作者
tc_knight 发表于 2015-9-26 12:50
由同一个发行商来看,这确实是自己旗下Grand ages系列的续作,只是两作的开发商不同,前作是以即时战略和 ...

问题就出在这里了,简直就是让DICE去做模拟人生,让Maxis去做战地系列……

让喜欢前作的人根本不知道这东西是什么鬼,并且还导致没能吸引到玩海商王的玩家,这公司真是花式会玩……

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发表于 2015-9-26 14:01 | 只看该作者
henan515 发表于 2015-9-26 13:19
问题就出在这里了,简直就是让DICE去做模拟人生,让Maxis去做战地系列……

让喜欢前作的人根本不知道这 ...

楼主来科普一下,辉煌纪元罗马好玩还是前作Imperium Romanum好玩啊,我正准备补Imperium Romanum这个呢
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发表于 2015-9-26 14:02 | 只看该作者
看完楼主介绍,感觉这游戏没法玩了。。。不出dlc等死的。
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发表于 2015-9-26 16:06 | 只看该作者
henan515 发表于 2015-9-26 13:19
问题就出在这里了,简直就是让DICE去做模拟人生,让Maxis去做战地系列……

让喜欢前作的人根本不知道这 ...

然而。。。确实是海商王的工作室来做,而不是辉煌纪元罗马的工作室
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发表于 2015-9-27 02:03 | 只看该作者
丢了西瓜捡芝麻,这东西凭什么挂辉煌纪元的招牌?!
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发表于 2015-9-27 02:40 来自手机 | 只看该作者
wdassd 发表于 2015-9-26 10:39
兰博基尼真的是做拖拉机的,后来兰博基尼的创始人买了一部法拉利,好奇拆开一看,卧槽,价值不菲的 ...

并不是这样的,是当年兰博基尼创始人买了法拉利觉得有的地方设计的不够好向法拉利掌门人说,法拉利告诉兰博基尼说u can u up,no can no bb,然后兰博基尼就生产跑车了
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发表于 2015-9-27 02:41 来自手机 | 只看该作者
wdassd 发表于 2015-9-26 10:39
兰博基尼真的是做拖拉机的,后来兰博基尼的创始人买了一部法拉利,好奇拆开一看,卧槽,价值不菲的 ...

并不是这样的,是当年兰博基尼创始人买了法拉利觉得有的地方设计的不够好向法拉利掌门人说,法拉利告诉兰博基尼说u can u up,no can no bb,然后兰博基尼就生产跑车了
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发表于 2015-9-27 07:31 | 只看该作者
虽然没玩过罗马,但听你们说起来也太坑爹了,明明被归为到一个品牌系列,却不是一个类型的游戏,就像买的战地续作结果一玩是极品飞车……太坑爹了。还是台湾代理商机智,直接翻译成陆商王。
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发表于 2015-9-27 08:45 | 只看该作者
的确该叫陆商王。。唯一的亮点就是殖民者。可以自己打造一个商品流动圈
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发表于 2015-9-27 18:45 | 只看该作者
wdassd 发表于 2015-9-26 10:39
兰博基尼真的是做拖拉机的,后来兰博基尼的创始人买了一部法拉利,好奇拆开一看,卧槽,价值不菲的 ...

不是说创始人原来是法拉利的工程师 但是不喜欢法拉利的方向盘所以自己跳出来研发跑车的么?
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发表于 2015-9-27 21:44 | 只看该作者
henan515 发表于 2015-9-26 04:49
科研系统更是可笑,存够多少点数‘升级’,然后获得更多的士兵上限,并获得科研点。

也就是说——又一次采 ...

兰博基尼真的是做拖拉机的,跑车只是副业
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发表于 2015-9-27 21:50 | 只看该作者
顺爷 发表于 2015-9-27 18:45
不是说创始人原来是法拉利的工程师 但是不喜欢法拉利的方向盘所以自己跳出来研发跑车的么? ...

兰博基尼创始人一开始就是做拖拉机为生的,但是他有钱后买了第一辆跑车——法拉利250GT,用着用着发现离合器不行,他就跟法拉利说,这车不行,有点问题
法拉利公司却说你一个生产拖拉机的,懂个屁
于是兰博基尼创始人就多了一个副业——做跑车
1958年,他购买了第一辆法拉利汽车,一台250GT,之后又买了一些。费鲁齐欧·兰博基尼很喜欢法拉利汽车,但是他认为,对于普通的道路来说,法拉利汽车显得十分粗狂和嘈杂,显然更适合赛道。当费鲁齐欧·兰博基尼的法拉利汽车离合器出现问题后,他发现法拉利所使用的汽车离合器竟然和兰博基尼拖拉机所使用的离合器一模一样。费鲁齐欧·兰博基尼去找法拉利要求其更换一个质量更好的离合器却遭到了拒绝。法拉利说,费鲁齐欧·兰博基尼只是一个拖拉机制造商,因此对于运动跑车他一无所知。于是兰博基尼觉得建立一个汽车制造工厂来实现他对于运动跑车的完美追求。


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发表于 2015-9-27 22:04 | 只看该作者
tc_knight 发表于 2015-9-26 14:01
楼主来科普一下,辉煌纪元罗马好玩还是前作Imperium Romanum好玩啊,我正准备补Imperium Romanum这个呢
...

我只想说,辉煌三部曲根本没有任何联系。。。。一代就是模拟经营游戏,战斗系统一个纠结。感觉就是风车的凯撒系列加了点料,当然说实话真的是好游戏。二代,内政就是拼房子,对是“拼”房子。但是战斗系统好,兵种多样化。至于现在第三代,嗯,还不知道,昨天解锁买了还没玩。看评价貌似很失望呀。
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发表于 2015-9-28 00:27 | 只看该作者
本帖最后由 tc_knight 于 2015-9-28 00:29 编辑
louis_ci 发表于 2015-9-27 22:04
我只想说,辉煌三部曲根本没有任何联系。。。。一代就是模拟经营游戏,战斗系统一个纠结。感觉 ...

看steam上的一个评价说

Imperium vs GAR
Realistic Resources ala CivCity -- Flow Resources
Construction requires delivery of resources and time to build -- buildings build immediately
Each military building supports a single squad of soldiers -- many squads can be built per building
Each citizen is rendered with name, etc -- citizens are for decoration only

I probably will add to this list if i'm up for it.
But overall I like Imperium Romanum better because it reminds me more of a classic city builder such as CivCity Rome, whereas Grand Ages Rome is more fast paced and doesn't quite have that 'living' feeling or the feeling you're managing a real city

[backcolor=rgba(32, 47, 67, 0.8)]

感觉还是写的挺中肯的,这几天玩imperium romanum上瘾了,GAR不准备尝试了

还发现一个很多人都推荐,叫做Immortal Cities Children of the Nile



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