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[新闻] 【行星登陆全细节!!】精英危险TWITCH直播新闻汇总

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发表于 2015-8-12 18:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 晨光丶心碎 于 2015-8-12 19:18 编辑

翻译 COSLOLI
校对 夜空|StarlightBRK COSLOLI
【E-D-G-C 翻译组】- 精英危险吧
---------------------------------------------------------
这是目前有关《地平线》扩展包和V1.4 V1.5更新的已知信息汇总。


-ELITE DANGEROUS : HORIZON -

发布日期

· 发布日期将在2015年感恩节/圣诞节左右(11月底至12月底)。
· 《地平线》的价格和更多购买选项的价格可以参考下面这张图表。


- 精英危险 价目表 -

基本信息

· 《地平线》是一个基于ED本体的“季度”扩展包。
· 一个季度约为8-12个月左右。
· 价格包含《地平线》的发售内容及整个季度的内容更新

- 艺术图 (非本次内容)-

行星登陆信息

· 预告视频可以在这里看。

· 本次登陆的星球包括无大气行星和卫星。
· 四种地貌的星球可在发布时登陆:冰原地貌,岩石地貌,岩石-冰原地貌,金属地貌。
· 部分当前卫星和行星的相貌会发生改变,Stellar Forge系统将会为其添加新的生成内容(Stellar Forge就是ED宇宙的过程生成系统)。其实这些新数据早在13年末就已经在引擎中实现了,只是还没写入游戏。你可以观看大卫在13年末在TED上的过程生产演讲。
· 游戏将无缝地从太空延伸至地面 – 来自开发日志 Dev Update.
·行星登陆将会经由以下几个过程:轨道环绕(如同超巡一样)→找到你中意的地方进行降落→部署SRV(地面侦察车)初始标准载具即为已知的“金龟”。
· 如果未购买《地平线》扩展包或合适的装备,在靠近星球时会像现在一样紧急脱离超巡。
· 在环绕近地轨道飞行时你可以发现地面信息点,例如已经降落的飞船和一些地面设施。
· 不同的船只登陆时会受重力影响而有不同的操控感,越小的船越容易操控。
· 起初不是每一颗无大气卫星/行星都能登陆,有一些行星会禁止登陆,你需要获得许可才能进入,所有其他宇宙中的星球都可以自由登陆。
· 所有地表景观和建筑物都是过程生成的,而不是单纯地拼接已有素材。美工将专门“雕塑”代码制定规则以避免不太可能的景观被生成。

设施&探索

· 从太空中扫描行星或卫星可以扫描到信号,坠毁的飞船,矿藏,前哨基地和堡垒。其发现过程类似于在宇宙中发现未知信号源(USS)- 来自开发日志和TWITCH。
· 你可以在这些基地或堡垒中停泊并进行贸易,你也可以选择停在一片荒芜人烟的土地上,驾上你的SRV尽情驰骋。
· 星球上还会有稀有矿产,海盗的老巢,坠毁的飞船。当你降落后,你可以在整个星球上飞行或进行狗斗。
· 一些星球/卫星上的聚居地会有防御工事。这些工事可以从空中进攻也可以在地面防守。开发人员还在讨论是否可以通过“黑客破解”来使地面基地护盾失效。
· 行星/卫星上会有任务可接。
· 任务可在各空间站和星球之间连接
· 地表基地会有不同的设计。大型基地会有停机坪,而小型的驿站则更注重任务方面。

- 地面基地 -

地面探索车(SRV)

· 标准SRV的GIF可以在这里查看 (感谢来自Reddit的ArmyDude)


· SRV会占用模组/组件空间,你需要购买一个用来装下SRV的模组。
· 几乎所有舰船都能装载SRV,不过不是每条船都能装载所有型号的SRV。不同型号的SRV能用在不同的任务里,这些不同型号跟船一样会有一些功能上的交集。
· 有一艘船(目前不在游戏中)将无法装载SRV。笔者推断:或许地面基地/堡垒可以拥有地面防御飞行器。或许其中之一就是在CQC中的一个没有运载能力的小船。
· 不同行星的重力会对SRV有不同的影响。
· SRV的价格约等于普通装备。
·初始SRV可以装载4-6吨的货物。
· 切换到SRV的话面将和切换船的画面一样,以黑屏带过。
· SRV时速可以达到100迈(160KM/S).
· SRV不需要加油。
· SRV可以搭载一个或多个武器,可用来攻击星球上的基地。
· 在不同的星球表面操纵SRV的手感会不一样。在冰原地貌SRV会更难控制。
· 将SRV驶离舰船一定距离后,你的舰船会自动起飞并环绕星球。此时飞船交由AI控制并处于难以被发现的状态。不过你可以随时呼叫飞船使其降落在你附近。
·官方说道返回飞船的过程“很有趣”,从对话中我们了解到,玩家可以在自己的船只降落/起飞/滑行过程中加速跳进船只的货舱口。
· 离飞船足够近的时候飞船会显示在SRV雷达上。
· 每个轮子上有一个推进器用来使SRV跳跃,在低重力星球上,推进器会旋转180度往反方向喷射来保证你能紧贴地面而不飘走。
· 推进器也可以帮助你脱离被困住的地点,自毁选项在SRV上也可以使用。
· SRV非常小,很难被飞船追踪,这使你可以用一种与飞船不同的方式解决掉某些在星球范围内发现的堡垒。
· 你可以用舰船攻击SRV,不过由于其热信号很低,尺寸又很小,机动相当敏捷,想要干掉它相当困难。
· 在星球上死亡之后会返回你的船上,无论你的船还在地面或正在轨道上待机。


- SRV -

星球防御

· 一些叫“收割者”的AI载具/无人机会被远方的星球基地远程操控,这些是地面载具。
·“收割者”会有不止一种类型。
· 摧毁基地,射击,摧毁星球表面的中继塔都可以使“收割者”下线。中继塔能延伸收割者的活动范围。笔者推测:这些收割者当前是由AI控制,不过以后或许可以从基地中驾驶或飞行它们。
· 收割者可以被摧毁,收集入SRV货舱并拉到黑市里卖。
· 目前FD官方还没决定自动飞行的舰船是否可以被其他人攻击。
· 僚机系统在地表合作中仍然适用,例如摧毁基地防御设施。目前看来想要攻占或摧毁一个基地必须先干掉它的防御设施。
· 眼镜蛇四代(Cobra Mk IV) – 查看照片在这里 HERE ,眼镜蛇MK4对所有早期玩家和KickStart支持者开放。购买了游戏本体和地平线拓展包的玩家也可以在游戏中获得眼镜蛇MK4的权限,眼镜蛇MK4相比MK3有了“多方面”的提升,更好的武器位点布局,以及1个额外的武器挂载点。

- COBRA MK IV偷跑图 -

未来的《地平线》升级

· 掠夺与制造系统将会在2016年第一季度作为《地平线》的更新。推测:掠夺系统曾在以前被提及,根据官方说法,你可以将偷来的财物藏匿于星球上,这些财物要么你自己来拿走,要么被人别人找到。掠夺又或者指在坠毁的船只或破坏的基地里寻找财物及装备。
· 在整个季节中会有更多舰船与更多的SRV发布。总可玩船只数会超过30艘。
· 地平线的星球更新将会包含活火山地貌和冰原火山地貌。(官方说在放出完全渲染制作的生命行星开放之前会有一类有天气系统的行星“开玩”)
· 目前大部分的内容还没有被公开展示,它们将很快展示在玩家面前。
· 【重要】在大气及有生命的星球登陆不包含在《地平线》中。他们将包含在将来另一个付费扩展包内。
· 未知物品的故事将在《地平线》中继续透露。
· 开发人员说《地平线》还有比星球登陆更让他兴奋的东西,但显然他现在不能详细说明。

- 登陆原画 -

游戏核心系统提升

·任务系统的核心将会得到提升,任务将不再是从A到B的千篇一律,而将引入“新的互动”与多章节任务。(来源: Sandro here at1hr 35 mins onwards)
· 连锁任务在Twitch上再度被开发人员提及
· 开发人员内部讨论了玩家建筑,但并没有提及是否会加入游戏中。

V1.4 CQC 更新新闻

·  CQC (1.4) 将会在九月登陆PC和MAC。PC版将于XBOX版一天后发布。
·  CQC 将会更新3条舰船:
i) 帝国战鹰(Imperial Eagle)变种:更贵,更优越于战斗。
ii)联邦炮艇(Federal Gunship): 注意其背部下方,有一大个区域是开启的,不知何用
iii) 联邦直运船MK2(Federal DropshipMk II)
·  CQC 竞技场中的特种船:”绝对”会出现在游戏本体中。

- 联邦炮艇 -

V1.5 更新新闻

· 一个暂定名为“舰船”免费扩展包,这个扩展包将使游戏舰船从20条增为30条
· 发布日期:1.4与1.5版本将在感恩节/圣诞节左右发布。

未来季度扩展包

· 在第29期新闻中,FD曾提到当时的远景扩展计划,没有特定顺序:
-     在无大气岩石行星/卫星/小行星上登陆/驾驶/勘探
-     在船内行走及登船战斗夺取其他船只
-     与其他玩家及AI在空间站内部战斗或进行其他交互
-     访问更丰富更细致的行星地表
-     玩家可驾驶巨型“高级控制”船只


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自顶一个了
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发表于 2015-8-12 19:15 | 只看该作者
想玩~~~~~~~~
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 楼主| 发表于 2015-8-12 19:18 | 只看该作者
keka1206 发表于 2015-8-12 19:15
想玩~~~~~~~~

来来来加帖吧吧
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谢谢楼主分享
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看起来不错的游戏
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发表于 2015-8-17 02:48 来自手机 | 只看该作者
怎么这么
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发表于 2015-8-17 10:25 | 只看该作者
这个在steam买了 就基本没玩...... 倒是ark玩的蛮多的。
不过elite绝对好游戏,starcitizen 也有....... 抛开x3游戏性 ,elite 绝对ok了。
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发表于 2015-8-17 23:49 | 只看该作者
玩这种游戏 四级英语根本不够用
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