资深玩家
  
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本帖最后由 wdzcg100 于 2015-7-19 14:46 编辑
玩了3天了 本来通关就打算作罢,没想到有哥们居然写了这么详细的说明书,不感动不行啊.
这个游戏中最重要的可控要素是装备系统,但和牌数的掌握形成某种冲突,使得很多情况下,可选的装备越少反而更加有利.
我就是受此启发,总结一个 粗试了一下 效果很好. 头一次打,总失败次数就十几次 (且大多还是栽到寻路的上)
主要特点 : 1 成型快>2 成型无风险>3 成型就无敌 ....
第一阶段
准备 优先从上至下)
1. Bruiser(拳击手)
2. lv1皮作坊
3. lv1手牌1项链
打法:
1级怪刷木板盾 2级怪刷铁盔 有两样就横扫.
第二阶段
准备 优先从上至下)
1. Apprentice(学徒)>Alchemist(炼金大师)
2. >lv1木作坊>lv2皮作坊
3. >lv2手牌1项链
打法:
1级怪刷死蜥蜴or小魔棒 2级怪刷Fez帽 有两样就横扫
第三阶段
准备 优先从上至下)
1. >Cartomancar(扑克大师)
2. no! 千万要忍住,啥作坊都别盖了!这套路的关键就在于盖的少....
3. >lv3手牌1项链
打法:
1级怪刷死蜥蜴or小魔棒 2级怪刷Fez帽 有两样继续横扫
PS (三阶段完全无缝连接,不会出现浪费某个搭桥牌花500钱的尴尬)
作为一款以"随机"为核心的游戏,我趋向于追求将"随机"变"稳定"的打法, 带上龟壳再上路就好了~
>>>>>具体细节看视频,3阶段都有了,陆续更新出来.
PS (这套路原本的目标是1命通关的 老被寻路系统坑 放弃了.. 呃... 大家努力)
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