《Sword of Asumi》是一款由欧美独立游戏制作团队 Ajtilley.com 制作发行的一款日系风格的视觉小说游戏,也是 Steam 数字游戏平台上少数支持多重结局的视觉小说游戏。 本作的故事背景发生在平行宇宙的日本,被称为 Asumi 的少女被训练成一名处事公正的武士,为了消灭私下策划推翻日本政府计划的恐怖组织渡鸦,她进入了专门训练战斗人员的学院,透过转学生的伪装于校园内进行谍报任务,同时还要顾及学业上的发展,就像是典型的双面间谍角色。游戏中剧情的走向偏向悬疑动作类,玩家必须要维持住女主角的学生伪装,让她能在校园中调查与询问有用的讯息,才能找出谁是恐怖组织的潜在嫌疑人。
Sword of Asumi是一款日系風格的視覺小說遊戲。 玩家將在遊戲中扮演Asumi,假轉學生真女武士。 第一次穿上學校制服,讓平常穿慣暗殺裝束的Asumi很不習慣。 Asumi每天都會穿上不同造型的內衣,總之就是服務觀眾的一種設定。 雖然知道被女生看到自己的內衣無傷大雅,但還是會感到些許的害羞阿! 学园游戏的经典衣着死库水也当然没有缺席,我好兴奋阿! 足以改变剧情走向分歧选项与多重结局系统 就像是市面上多数的视觉小说一样,随着故事的进行,故事剧情的发展会从一开始让人摸不着头绪的扑朔迷离,经过一次又一次的选项抉择中变得豁然开朗,游戏单轮破关的时数大约是两个小时左右,不过要仔细的看完不同选项带来的结果,可以说是要花上数倍以上的时间。 《Sword ofAsumi》是目前为止笔者在Steam平台上玩过对话选项出现最多次的游戏,每一种选择都会影响到故事的发展,举例来说,游戏刚开始时在校园内的派对,玩家可以选择让女主角待在派对内认识新同学,也能偷偷摸摸的溜进学园长办公室,冒着身分曝光的风险找出任何对任务有帮助的线索,玩家还能决定某些人物的生与死,你可以永除后患的杀死知道自己真实身分的嫌疑人,也能选择瘫痪对方让他忘记自己的存在。 游戏过程中,玩家能选择杀害或是瘫痪某一名人物。 死亡的人物当然不会再次出现,主要人物的死亡更会影响剧情的发展。 参加派对的女主角,可以选择继续待在派对或是潜入办公室。 透过色诱的技巧来问出重要讯息,真是经典又实用的招式。 课堂上会安排不少随堂考试,答对或答错不会影响主线剧情。 故事中有一小段事件是在帮女主角决定Cosplay服装主题,我选择了猫女仆。 故事脚本的铺陈与文字叙述的用字都属良作的等级,尽管如此,《Sword of Asumi》还是有一些美中不足的地方,最大的缺憾就属游戏内登场的过场插画过少,连带使得游戏中可成功攻略的角色只剩下两男两女共四名角色,我们可以看出本作想带给玩家一个多样化的游戏体验,从拥有角色立绘的登场人物高达十名以上就能看出游戏制作团队最一开始的想法绝对不是只有作出四名角色的独立结局,似乎是无法如预期时间内完成,所以有不少有趣的角色独立事件也只用了单调的文字叙述带过,没有一张美丽的过场插画陪衬,真的会让人感觉好像少了些甚么,同时也大大影响了游戏的乐趣。 个人觉得故事中的恋爱成分有点突兀,谁会见面没几次就爱上对方阿! 就像是文中提到的一样,任何选项都会影响剧情的发展。 不想成为异性恋?那么就加入百合天国无限好的行列吧! 当然,这是全年龄的游戏,不会有过度激情的裸露画面。 游戏中有多达十名以上的主要角色,可以可供攻略的只有四名。 个人最喜欢的金发波霸居然不在攻略名单中,已经心痛。 良好的故事剧本,过少的过场插画 笔者并不是很推荐玩家用原价购买游玩《Sword of Asumi》,尽管本作的重复游玩价值已经比 Steam 平台上多数的视觉小说游戏还来得高,相对地多数玩家注重的插画数量与恋爱表现方面,本作的处理方式就显得逊色许多,多数玩家可能只是不断跳过对话来获得插画就删了游戏,同属文字创作者的笔者很清楚这项道理,再好的剧本只要没有亮丽的包装与图像的宣传,终究只会变成叫好不叫座的悲剧作品。 看到这里大家应该想问笔者,自己有没有喜欢上这款游戏,保守一点的说法笔者会回答是的,个人不太会因为某些理由去仇视一款游戏,所以对笔者来说《Sword of Asumi》的表现刚好及格,引人入胜的剧情确实弥补了插画不足的缺陷,但也只达到了相互抵销的程度,距离完美的阶段还有很大的进步空间。 很可惜,老师不是可攻略对象,因为她扮演的角色非常重要。 怎么连近战训练的课程也是你当老师啊,学校没有其他师资了吗? 上体育前必须要换上运动装,怎么感觉不像是正统的日式布鲁玛。 进行铁人三项,正确的选项才能帮助女主角拿到第一名。 不好意思,我是百合无限好的党派,请你走开。 多重结局让游戏重复游玩性不低,可惜本作的过场插画严重不足。 Steam游戏页面:http://store.steampowered.com/app/326950/
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