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[心得] 大蛇信息延迟解决方法

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发表于 2008-6-25 15:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本人配置不好,过那些有时间要求的关卡收人经常失败,因为信息延迟的原因,后发现一方法,不需要关闭跳桢,和大家分享一下。
其实延迟的原因就是因为配置不好,但屏幕中的人物数量多的时候,就会造成延迟,所以解决的方法很简单,就是减少视野内的人数。比如收貂蝉那关,我每次杀将后,立刻走到角落,面对墙角。此时信息没有一点延迟,立刻就会开门。
   如果是必须要跑路不能面对墙角的关卡,也可以贴着墙跑,这样信息就不会延迟了。





    ps:另求貂蝉dds格式的短裙文件,其他格式的我用不了。。
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发表于 2008-6-25 15:33 | 只看该作者

回复:大蛇信息延迟解决方法

[em61] 不得不承认确实有道理,这样显卡的负担要轻一些。
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发表于 2008-6-25 15:57 | 只看该作者

回复:大蛇信息延迟解决方法

哦  是这样哈  [em15]
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发表于 2008-6-25 19:21 | 只看该作者

回复:大蛇信息延迟解决方法

驳LZ

我以前在拿风魔时

要开兵粮库

杀光兵粮库前的人,就站在门前,一点都没用[em15]
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发表于 2008-6-25 19:33 | 只看该作者

回复:大蛇信息延迟解决方法

没什么好驳的,楼主说的也是事实,站在角落是一回事,主要是不要在画面之内出现太多的人,不管是敌军还是友军——这一点,玩PS2模拟器的时候深有体会。
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