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[业界] 日本游戏机销量创新低:手游人均消费跃世界第一

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发表于 2015-4-28 15:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

日本游戏产业调查机构Media Create日前公布统计数据。在4月的第3周,日本家用游戏主机整体销售量仅6.3万台,较前周(6-12日)大减14.75%,周销售量创今年以来最低水准。

就个别游戏主机销售量来看,索尼的PS4销售量较前一周下滑14%,至15419台,值得注意的是,这已是连续第4周呈现减少趋势。


本已销量惨淡的任天堂WiiU则进一步下滑了5%,至6324台。为连续二周降低。


微软Xbox One更惨,销售激减29%,只卖出170台。连续二周减少,且创2014年9月在日本市场开卖以来最低纪录。


此外掌机市场,任天堂3DS系列机种(3DS+3DSLL+New3DS+New3DSLL)的销售量较前一周减少19%,至21824台,连续二周减少。其中,New3DS 销售量较前一周下滑14%至5324台,New3DSLL 下滑17% 至1.4 万台。


而索尼的掌机PS Vita销量较前一周下滑17%至1.45万台,为连续第三周减少。


相对于游戏主机的低迷,SEGA Network旗下的GS研究所数据显示,日本手游市场的人均游戏消费位列全球第一。平均每位玩家消费$120,约为韩国、美国、英国的2倍。或许,这正是日本主机游戏市场萎缩的根源。


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发表于 2015-4-28 16:04 | 只看该作者
现在日本基本看不到大作
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发表于 2015-4-28 16:18 来自手机 | 只看该作者
看到手游这俩字就想起了我SE手游大厂
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发表于 2015-4-28 18:35 | 只看该作者
手游没一个好玩的,就是消磨时间 虽然我也在玩tb...
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发表于 2015-4-28 20:30 | 只看该作者
手游和现在日益碎片化的时间适配性太高!
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发表于 2015-4-28 21:19 | 只看该作者
手游是为轻度玩家甚至算不上玩家的人设计的,就像大爷大妈只喜欢企鹅游戏一样
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发表于 2015-4-28 21:52 | 只看该作者
对爱好游戏的人来说,其实是一个噩耗
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发表于 2015-4-29 08:12 | 只看该作者
日本现在成了手游大国了
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发表于 2015-4-30 11:59 | 只看该作者
哎,日式经典游戏些都被手游毁了啊。。。
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发表于 2015-4-30 12:38 | 只看该作者
软文真无聊
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发表于 2015-4-30 15:30 | 只看该作者
cyyy 发表于 2015-4-28 21:52
对爱好游戏的人来说,其实是一个噩耗

确实,要是恶性循环了大家都出手游了,成本低啊。
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发表于 2015-5-2 15:15 | 只看该作者
qq1985 发表于 2015-4-30 15:30
确实,要是恶性循环了大家都出手游了,成本低啊。

。。不仅仅是低成本了~~~而且还是高产出了~
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发表于 2015-5-4 14:40 | 只看该作者
zsk1225 发表于 2015-4-28 16:04
现在日本基本看不到大作

PS4 XONE,这些平台开发一个大作 花费不少,所以还是手游来得简单些。
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