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[新闻] 十大沙盒神作:自由与开放的象征

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发表于 2015-4-6 08:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
沙盒游戏(Sandbox Game),游戏类型的一种,属于模拟游戏的分支。有时也被称为模拟沙盘游戏(Sandtable Simulation Game),游戏的核心是“自由与开放”,游戏通常没有很明显的目标,玩家可以扮演一位角色(主人公),随意跑动或是做一些在游戏主题范围内的任何事情。

NO.1 上古卷轴上古卷轴(The Elder Scrolls,简称 TES)是由Bethesda制作的史诗性奇幻风格RPG,自1994年上市的“Arena”开始,截止2011年11月,已有五代游戏。本系列游戏于一个架空世界名叫Nirn的星球上,目前故事焦点皆在该星球上,一个叫Temriel的帝国所发生的历史事件。本系列游戏强调极大的自由度,以完整的架空世界,丰富的世界设定,在众多角色扮演游戏里,独具一格,历代游戏皆获奖无数,备受肯定。


PS:在国内比较风行是上古卷轴5,也就是我们常说的老滚5,由于其丰富的MOD和宏大的世界,使得该游戏经久不衰。


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发表于 2015-4-6 12:14 | 只看该作者
这个也算么?


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发表于 2015-4-6 12:17 | 只看该作者
怎么没有辐射和潜行者呢
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思绪飞翔

冰凉的地板
发表于 2015-4-6 12:31 | 只看该作者
然而四个小时过去了。。。。。。。。
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发表于 2015-4-6 12:50 | 只看该作者
哈哈!太监贴
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发表于 2015-4-6 13:28 | 只看该作者
开放世界做的好的只有滚5和GTA,其它程序化痕迹太重,最多像个游乐园本质还是体验设计者给的固定独立的模块,世界规则的逻辑和互动非常生硬,比如远哭4我做第一个杀狼任务,回程开车掉到沟里坡很陡上去不了,往反方向走又提示出任务边界,结果被困死只能读档回去再踹一次柱子,给我很差的印象,反而去年的原爆点做的非常好,如果幻痛能全程保持那个水准,可以算第三个
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思绪飞翔

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发表于 2015-4-6 14:02 | 只看该作者
order8550 发表于 2015-4-6 13:28
开放世界做的好的只有滚5和GTA,其它程序化痕迹太重,最多像个游乐园本质还是体验设计者给的固定独立的模块 ...

沙盒游戏还是不少,但是好玩的不多。黑道圣徒也算不错的一款。
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发表于 2015-4-6 14:51 | 只看该作者
睡狗 一点都不自由!
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发表于 2015-4-6 16:37 | 只看该作者
老滚5经久不衰
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发表于 2015-4-6 22:07 | 只看该作者
辐射老滚都是。。。。
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发表于 2015-4-6 22:20 | 只看该作者
沙箱游戏还是最喜欢gta系列
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