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[MOD] 终于知道做的建筑mod有的会远看撕裂了

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发表于 2015-4-5 19:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
机翻了一下官方wiki,一开始忽略了一段,罪过啊

您可能会注意到你的定制机型,从远处看时,有时会变得非常扭曲的:那是因为游戏中为了节省资源,自动生成你的模型和纹理的低多边形版本(LOD)。为了解决这个问题,您需要提供模型自己低多边形的版本(最少的多边形越好),并将其命名yourModelName_LOD.fbx
以同样的方式,你必须创建一个漫反射纹理这种低多边形模型,还是游戏将使用自动生成的。你应该命名这个纹理用“_lod_d”后缀(小写的“LOD”是很重要的)

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舒服的沙发
发表于 2015-4-5 20:17 | 只看该作者
希望你能做出更多更好的中式MOD呀。
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硬硬的板凳
发表于 2015-4-5 20:39 | 只看该作者
终于知道后缀名原来是LOD
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冰凉的地板
发表于 2015-4-5 21:08 | 只看该作者
其实可以复制原模型一份,不过那样做的话比较吃资源
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发表于 2015-4-5 23:35 | 只看该作者
所以拉远出现乱七八糟情况的MOD都删了。。。。。哎
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发表于 2015-4-6 21:25 | 只看该作者
那麼這lod應該放在哪裡...我想自己改改那個摩天輪
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发表于 2015-4-6 23:13 | 只看该作者
嚕出血的男人 发表于 2015-4-6 21:25
那麼這lod應該放在哪裡...我想自己改改那個摩天輪

和原版的fbx放在同一个文件夹,名字相同后加lod,导入主fbx就会自动导入lod和相关贴图
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