Konami洛杉矶工作室正在负责《合金装备OL》的开发,最近他们通过推特回答了一批网友提问,透露了许多关于《合金装备OL》的细节信息。 - 工作室依然在寻找办法对抗作弊 - 游戏不会提供三只小队混战模式 - 他们不能透露更多关于Ga-Ko和Kerotan的信息,但他们不是该系列仅有的吉祥物,以后还会公布新的吉祥物。 - 有玩家秒退以后游戏会继续 - 制作组正在寻找办法,用方向键以外的方式切换武器 - 每个地图都被设计对应多个模式 - 在CQC审问过程中获得的信息取决于所玩的游戏类型 - 制作组依然在讨论瞄准机制,他们想要考虑所有影响因素(例如瞄准的角度) - 制作组目前不能确认是否进行beta测试,但表示"玩家反馈很有帮助"。 - 游戏首发版本不会提供太多服装选项,但具体情况会有所改变和成长 - 有人担心游戏会变成《使命召唤》,但制作组表示完全不必担心 - 《合金装备OL》前作的玩家和设计师正在进行设计开发,他们正在倾听玩家反馈 - 玩家担心关卡设计,制作组表示他们的关卡肯定不是线性的,无论初衷是什么,有趣的游戏体验才是多人游戏最重要的任务 - 制作组表示每场多人游戏都充满不确定性,这是他们在设计师就考虑并坚持的 - 关于小岛秀夫离开的传闻,他们只是表示"小岛君目前是Konami的雇员,并将会继续参与《合金装备5》的开发。我们将会坚定不移地对《合金装备OL》提供支持,无论是2015年12月份之前还是之后。" 最后,制作组还公布了张新海报,这是贴在他们办公室走廊里的。 |