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[讨论] 【关于失业率的最佳解释】,四张图立刻明白,为啥失业率高,多少失业率合适,什么时候该砸鼠标,什么时候应砸键盘。

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发表于 2015-3-22 01:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 freehb 于 2015-3-22 13:11 编辑

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【关于失业率的最佳解释,结论请看后面。】,四张图立刻明白,为啥失业率高,多少失业率合适,什么时候要砸鼠标,什么时候该砸键盘。
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居民楼(5级):成年人=36,青年=65,总可工作人口=成年人+青年=100人


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高商楼(3级):职位空间=20人


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办公楼(3级):职位空间=20人,过度教育卖萌。


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建筑等级:居民楼(5级)高商楼(3级)办公楼(3级)
在建筑编辑器里查看,居民楼最高5级,其他最高只有3级


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结论:
        1,
城市发展阶段,移民来的都是成年人,然后孩子变青年,于是,全是工作人口,失业率高是很正常的,别纠结;
只要不大于99%就行
        2,别刻意让所有人都去工作,让失业率等于0,因为很多人还要读书,即使去了也是滥竽充数影响建筑升级,甚至你该法案让他们优先学习;除非遗迹强子对撞机出来,秒学习,你可以开始满足你的强迫症,话说这些遗迹,比作弊还作弊,要是喜欢,自己游戏工具编辑遗迹直接保存,开局就能建,随便一个学校都是秒毕业,高学历后人民,只要地铁发达等,几乎不开车,个人是从不建遗迹,没乐趣。
        3,城市稳定阶段,老人出现后,同样5级住宅提供的就业人口少了,应适当多建点住宅,随时关注人口数据。
        4,即使各阶段人口比例1:1:1,顶级住宅的可工作人口,远大于顶级商业和写字楼的职位,住宅不用过多,这是游戏里一个不科学的地方,也是未来版本有了5级商业和写字楼了,才能平衡。

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舒服的沙发
发表于 2015-3-22 02:11 | 只看该作者
非常有用的分析
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硬硬的板凳
发表于 2015-3-22 02:16 | 只看该作者
.专业
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冰凉的地板
发表于 2015-3-22 03:09 | 只看该作者
.了解
话说遗迹的确是金手指了.
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发表于 2015-3-22 07:33 | 只看该作者
快速发展要注意
我这种发展超慢的总是拖到教育太高工厂没人
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发表于 2015-3-22 07:37 | 只看该作者
心得之谈啊!
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发表于 2015-3-22 10:44 | 只看该作者
只要不是狂建房子 3条需求尽量平衡 我失业率常年保持3%
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发表于 2015-3-22 11:36 | 只看该作者
哪里可以看到人口比例啊?
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 楼主| 发表于 2015-3-22 12:06 | 只看该作者
haddyqp 发表于 2015-3-22 11:36
哪里可以看到人口比例啊?

左上角标志点一下,再点人口的标志,就是一个小白人的标。
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