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[讨论] 说道路BUG,或者车辆智能AI低的可以来探讨一下。

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发表于 2015-3-18 18:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这游戏道路太逼真了,车辆根据既定目标寻找线路,不会超车,也不会改道再改道,觉得属于严格遵守交通法规,并非有些玩家理解的那样,电脑车辆AI太低。

假设两侧建筑物,中间建有一根双向6车道,那么道路最外侧的2边,就是车辆进出建筑物的线路,中间2根为直行线路,内侧2根为大转弯道路,这个是有规矩可循的。让电脑所谓的超车,或者变道再变道,电脑不可能做到的,毕竟电脑比人规矩多了!

欢迎大家探讨!
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舒服的沙发
发表于 2015-3-18 18:35 | 只看该作者
设计车辆AI就是按照西方人的习惯来的,不像天朝,经常有乱变道的司机,往右的车辆就严格在外侧道,直走或者左转的就在中间或者内侧道,这样的开车方式在天朝是不可能看见的,所以大家就觉得是电脑AI太低
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硬硬的板凳
发表于 2015-3-18 18:36 | 只看该作者
永远的遵循最短距离,就是造成堵车的罪魁祸首。不变道也是蛋疼问题。
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2015-3-18 18:52 | 只看该作者
如果不遵循最短距离的话,估计电脑就无从下手了,一个是绝对不可变量,其他是可变量。
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发表于 2015-3-18 19:12 | 只看该作者
6车道 只用了3
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发表于 2015-3-18 19:15 | 只看该作者
不觉得有什麽问题 只要你明白AI是怎样选择路线就可以
什麽6线只用2/3线只是你的设计问题
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发表于 2015-3-18 19:39 | 只看该作者
不是规矩,而是死板
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发表于 2015-3-18 20:00 | 只看该作者
主要不是变不变道的问题,是这个路口塞车,不会选择另一个不塞车的路口前往目的地,这意味着还是最短路径AI
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发表于 2015-3-18 21:39 | 只看该作者
lessfox 发表于 2015-3-18 20:00
主要不是变不变道的问题,是这个路口塞车,不会选择另一个不塞车的路口前往目的地,这意味着还是最短路径AI ...

正解!
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发表于 2015-3-18 21:41 | 只看该作者
我的貌似没问题

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发表于 2015-3-18 21:51 | 只看该作者
还有种情况,就是排成一条长线..
然后两侧车道没有车或者少量车
绿灯了就一辆一辆爬过去...久而久之严重影响交通情况..
我觉得这个是目前最严重的
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