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[分享] 事实证明,你可以抽干一条河,但是你抽不干一个湖。。。

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发表于 2015-3-17 17:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 deathformatch 于 2015-3-17 17:49 编辑

下午无聊,MOD模式下试试看别人说的抽干河水,于是大坝拦河,开始抽水,发现大坝下游水都干了,按道理应该落差很大啊,可是大坝就是不发电。后来想了想,能抽水,那我抽湖水试试,结果发现,拦截后的下游河水都能抽干,湖水都跟黑洞似地,四个小时一点水位都没降,然后无聊,我就干了这么一件事:我污染了整个湖。其实很BUG啊,河水能流干,湖水抽不干也灌不满,始终不变水位啊,话说,事实证明,要污染这个湖,必须要至少3个半小时。





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发表于 2015-3-17 17:50 | 只看该作者
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发表于 2015-3-17 17:53 | 只看该作者
你看一下水流, 就知道湖是無限出水!
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发表于 2015-3-17 18:04 | 只看该作者
不是说有些湖是和大海连通的吗
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 楼主| 发表于 2015-3-17 18:05 | 只看该作者
ioriip 发表于 2015-3-17 17:53
你看一下水流, 就知道湖是無限出水!

这个湖我看过了,是没有水流方向的,甚至左边河流拦河之后我大坝上游河水有一段时间居然水流都变反向了,还水位下降了,证明这个计算还是不合理啊,而且拆开大坝几秒再封闭,那流下去的河水就跟贪吃蛇一样,是一截一截额的,要是能挖人工渠就好了,引水加道路,足够修理一个人工水上城市出来,就是没有地形工具,大坝修不好就容易漫出来,强烈要求地形工具啊
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发表于 2015-3-17 18:29 | 只看该作者
湖水水位是可以下降的亲测!
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发表于 2015-3-17 18:40 来自手机 | 只看该作者
楼主可以在无聊点吗
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发表于 2015-3-17 18:58 | 只看该作者
抽乾請先看水源在哪裡吧
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发表于 2015-3-17 20:17 | 只看该作者
你最好用地图编辑器看看这个湖里有没有水源……
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 楼主| 发表于 2015-3-17 20:43 | 只看该作者
sunnylidm 发表于 2015-3-17 20:17
你最好用地图编辑器看看这个湖里有没有水源……

没事无聊光想怎么摆蛋疼了,真没研究过地图编辑器,不过话说有水源不干可以理解,那个我当时污水排放量100多万立方,可是这个湖没见水位上升啊
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发表于 2015-3-17 21:23 | 只看该作者
楼主的签名太有喜感了!
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发表于 2015-3-17 23:37 | 只看该作者
LZ试试地图编辑模式就知道湖水是个什么鬼了。
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发表于 2015-3-18 00:59 | 只看该作者
deathformatch 发表于 2015-3-17 20:43
没事无聊光想怎么摆蛋疼了,真没研究过地图编辑器,不过话说有水源不干可以理解,那个我当时污水排放量10 ...

这游戏水源的作用不是出水,而是控制水位,当水位低于水源设定高度时水源出水,当水位高于水源设定高度时水源就变成吸水,只要湖里有水源的设定,除非你的输入或输出量大于水源的容量,否则水位是不会有变化的。
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发表于 2015-3-18 01:48 来自手机 | 只看该作者
湖水的來源是無限供應直到要到河床為止 ...
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发表于 2015-3-18 02:30 | 只看该作者
湖有泉眼 你做一张地图就知道为什么抽不干了
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发表于 2015-3-18 03:29 | 只看该作者
实践证明水源是这样的: 高水位是泉,低水位是坑,没到水位就玩命冒水,到了水位就停,低于水位就吸水
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发表于 2015-3-18 07:10 | 只看该作者
话说我试过在一条河里造了5个发电站,每个电站之间一个水泵,几十天以后.......   水灾了,阉了半个城市
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发表于 2015-3-18 09:03 | 只看该作者
就是抽不干啊啊啊啊!!!!!!

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发表于 2015-3-18 13:45 | 只看该作者
本帖最后由 sunnylidm 于 2015-3-18 13:46 编辑
deathformatch 发表于 2015-3-17 20:43
没事无聊光想怎么摆蛋疼了,真没研究过地图编辑器,不过话说有水源不干可以理解,那个我当时污水排放量10 ...

在有水源的情况下,水位会保持在水源设定的高度上。除了楼上说的水源吸水的情况。各种湖和河都有蒸发量,一般情况下,大一点的湖靠排水管灌水,水位越高面积越大,蒸发越多。我搞地图编辑器做过一个自动蒸发废水的大坑,效果不错。后来城市大了,废水过多冒顶了……
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