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[讨论] 78000人口了,游戏后期堵车成大问题啊

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发表于 2015-3-14 14:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 壞灬尐丶絯_()nn 于 2015-3-14 14:56 编辑



城里到处都有死人,火葬场都造了10多个了,灵车却被堵在路上

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舒服的沙发
发表于 2015-3-14 14:57 | 只看该作者
这么多路口,且间距较近,不赌才怪。
方块形布局行不通了
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2015-3-14 15:02 | 只看该作者
cown 发表于 2015-3-14 14:57
这么多路口,且间距较近,不赌才怪。
方块形布局行不通了

空间利用率低啊。。。前期也是想快点发展,又要省钱,只能这样。
后期道路也不好重新布局了
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冰凉的地板
发表于 2015-3-14 15:02 | 只看该作者
你是在造方块吗?没啥意思 打发挥想象力啊
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 楼主| 发表于 2015-3-14 15:07 | 只看该作者
aidslove222 发表于 2015-3-14 15:02
你是在造方块吗?没啥意思 打发挥想象力啊

只是想省空间。。。旁边新修的大路都没多少车走,都挤在那里
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发表于 2015-3-14 15:32 | 只看该作者
本帖最后由 失忆的舞 于 2015-3-14 15:34 编辑

今天去查了一些城市规划的书籍,发现里面的奥妙真的是太多太多了,如果规划不好短时间看不出来但几十年之后改造都会变得十分困难。
路造的越多越好 ,但是位置要合理
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发表于 2015-3-14 15:40 | 只看该作者
观察他们都要去哪...主要的工业区商业区还是造点高架吧..平面交通不行的...然后..注意公交系统的建设..
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发表于 2015-3-14 16:04 | 只看该作者
主要是规划问题
觉得吧 辅道内部是秉承最小路口和最复杂结构的原则
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发表于 2015-3-14 16:05 | 只看该作者
别造方块,弄大长条。
中间间隔太短的路口拆了。最多留3个路口,中间和两边。
而且中间最好弄个转盘,因为没红绿灯。
高速到城区的入口最好弄个高架桥,周围弄个环城高速效果拔群,环城高速可以考虑加高方便后面接乱七八糟的东西上去。
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发表于 2015-3-14 16:40 | 只看该作者
本帖最后由 ben256 于 2015-3-14 16:43 编辑

问那些20万人口的大神呗,如果你问我,其实是可以救的,不过总有些人说他们如何不堵我就笑而不语了,在高速路上有一个特殊的分支叫高速阀道,用它在所有,注意是所有的交叉口位置顺时针起一圈即可,注意两个阀道之间不能碰撞,就是动动脑,设计成不对称T字型阀道,再堵就回复我我然后再发交通图我看看
编辑补充一下,如果你有兴趣还是可以把路拆掉变成步行街的,虽然我不推荐这样,最重点的是你需要加增加入城口,用的也是阀道~~~~如果有些人说SB怎么不用单行道,更大更好,你也可以试试,我可以保证并没有什么卵用。

阀道可以将深红变成橙红,要不要随你
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发表于 2015-3-14 16:49 | 只看该作者
东西方人思想不一样,西方坟场要建他家隔壁。东方人却是越远越好。
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发表于 2015-3-14 17:09 | 只看该作者
无敌坟景想想都觉得恐怖
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发表于 2015-3-14 17:14 | 只看该作者
架城内高速,然后用匝道连到主干道上
还有你这其实可以造地铁了
地铁-公路-高速  这样你就有三层交通了 相信能缓解很多
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发表于 2015-3-14 17:20 | 只看该作者

留意他們的目的地 直接繞過繁忙的路口好了

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 楼主| 发表于 2015-3-14 17:29 | 只看该作者
ben256 发表于 2015-3-14 16:40
问那些20万人口的大神呗,如果你问我,其实是可以救的,不过总有些人说他们如何不堵我就笑而不语了,在高速 ...

好像很复杂的样子,不太懂
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 楼主| 发表于 2015-3-14 17:30 | 只看该作者
Remindively 发表于 2015-3-14 17:14
架城内高速,然后用匝道连到主干道上
还有你这其实可以造地铁了
地铁-公路-高速  这样你就有三层交通了 相 ...

地铁已经造了很多了,城市内轨道交通也有,总觉得作用不明显
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 楼主| 发表于 2015-3-14 17:32 | 只看该作者
0.9℃の空气 发表于 2015-3-14 17:20
留意他們的目的地 直接繞過繁忙的路口好了

这个怎么留意啊,路上车那么多 ,而且都是到不同的地方
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发表于 2015-3-14 17:34 | 只看该作者
方块布局前期最省钱因为可以最大限度利用道路2旁的空间但是后期城市大了之后各种堵车烦得要死。
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 楼主| 发表于 2015-3-14 17:37 | 只看该作者
男__单身 发表于 2015-3-14 17:34
方块布局前期最省钱因为可以最大限度利用道路2旁的空间但是后期城市大了之后各种堵车烦得要死。 ...

是啊,但是后期要想拆了重建就要大规模拆迁,很麻烦
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发表于 2015-3-14 17:39 | 只看该作者
推荐你用回字型布局,一个矩形围着一个矩形,用两条路做出入口就行了。
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发表于 2015-3-14 17:40 | 只看该作者
你这个问题很明显,典型的规划不好。缺少立交桥和分流道路,而且主干道的十字路口相距太近了。游戏中的车辆AI时严格遵守交通规则的,其中有一条就是:路口周围一定距离之内车辆不能变道。所以如果你的两个路口之间比较近,那么很容易一个路口一个路口的堵很远。你仔细想想,如果现实生活中有这么一条马路,隔一小段就有个红绿灯,你能开流畅么?肯定不行。
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发表于 2015-3-14 18:03 | 只看该作者
kpsia518 发表于 2015-3-14 16:49
东西方人思想不一样,西方坟场要建他家隔壁。东方人却是越远越好。

不知道为啥,我笑了
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发表于 2015-3-14 20:11 | 只看该作者
我也是把坟场建的老远,特意弄出一块宝地来建造,后来有一次我放在市区~ 结果和其他公共建筑一样会加幸福
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发表于 2015-3-14 20:34 | 只看该作者
建了一个水坝  然后我的城就被淹了
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你这么想吧,一条大马路,分成十个段,每段都是红绿灯,你觉得会不会堵死?赶紧优化吧,别这么多段就好,还有大力发展公交地铁师爷
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发表于 2015-3-15 00:02 | 只看该作者
我人口130000多了,沒什麼堵车的。。。。
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发表于 2015-3-15 01:45 | 只看该作者
我家的压力测试4条环城高速你说我会堵车吗
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