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[新闻] 光荣确定《战国无双2》PC版7月11日发售

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发表于 2008-5-30 13:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
早在4月间,就有国外媒体透露,光荣的《战国无双2》可能会推出PC版,到今天光荣终于官方宣布了这个消息,并且公布了游戏的发售日期7月11日,这个日期与PC版《真三国无双5》的发售日期一致。  《战国无双2》于2006年在PS2上推出,是以日本战国时代为题材的无双系列作,游戏中玩家将可操作纵横于日本战国时代的诸侯、名将与传奇人物,奔波于战场上,为争夺日本霸权而展开龙争虎斗,体验一骑当千的爽快感。
  《战国无双2》相对于《战国无双》来讲,除了承袭前作的要素之外,并加入了许多新内容与改良。游戏的时代由前作群雄并起的战国初期,转移到后期的安土桃山时代,并以结束战国割据、进入江户时代的关键战役“关原之战”为核心,关卡是前作的1.5倍之多,也会把前作所没有的九州地区纳入。
  除了既有的“通常攻击”和“聚气攻击”之外,本代新增了各角色专有的“特殊技”,这些特殊技包括“安装机关”、“呼叫马匹”等,通过这些技巧,将让玩家享受到更具个性的角色演出。在成长系统方面,本代可直接在战场上打倒敌人时同步取得经验值来进行升级。等级提升之后,除了能力表会成长之外,招式的种类与技能也会增加,每个角色都会有各自的成长类型,突显出各角色不同的个性。
  前作被分割开来的野战与攻城战,在本代中将整合为单一战场,玩家可以在两战场间自由进出,体验全新的城内战斗。之外并可以在城内的各楼层中自由移动,一边将位于各楼层的敌方武将一一击倒,一边往最顶楼前进。但攻城战如果花费太多心力的话,在野战部分的战况就有可能趋于恶化,玩家在战斗的同时,必须要能确实的掌握住战场的全体状况,这使得游戏的战略特性有的相当的提升。
  在游戏主轴的“无双模式”方面,本代也作了许多的强化。一开始玩家所能使用的武将有7名,包括真田幸村、明智光秀、阿市、德川家康、石田三成、立花訚千代、风魔小太郎,随著游戏的进展,再陆续释出其他角色。本代并新增了杂货屋的设定,玩家在进每次入战场前,可使用游戏过程中所获得的金钱于杂货屋中进行武器的强化、技能的学习、护卫武将的雇用、军马的购入等。
  游戏系统也针对不同类型的武将,而设计了不同的成长方式,类型共分为注重普通攻击次数的“普通攻击类型”、注重蓄力攻击变化的“蓄力攻击类型”,以及注重特殊技施展的“特殊技类型”等3种,有各自的发展方式,玩家可以依照自己喜好选择不同的成长方向。


以上是所知道的信息...不知道有人看没看过鸟...
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发表于 2008-5-30 13:43 | 只看该作者

回复:光荣确定《战国无双2》PC版7月11日发售

已经发了无数遍了,斑竹锁了吧[em60]
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发表于 2008-5-30 13:47 | 只看该作者

回复:光荣确定《战国无双2》PC版7月11日发售

已经有人发过很多次了~~锁了~~
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