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[讨论] 唯一的不足

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发表于 2015-2-15 10:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这个游戏是有亮点的 ,唯一的不足就是刷重复地图有点无聊,前篇一律的房间.
如果加入RPG元素, 加入大地图+小迷宫地图, 参杂下国产RPG要素, 会不会更好玩一点呢,呵呵

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舒服的沙发
发表于 2015-2-15 11:27 | 只看该作者
一个测试版的游戏,就要求和已上市的超级大作平肩,这也太苛刻了吧

游戏的模式基本固定,需要考虑的是如何完善。而添加新的可行玩法必须符合游戏风格和背景(就好比在魔兽中加入高达,不伦不类到了极点是不行的)

个人认为,现在游戏公司要做的事情有:
1.完善系统,处理BUG
2.按时推出
3.承诺的地图和人物角色不会以DLC的形式发布
4.添加语音的字幕系统,让英文不好的玩家有机会通过字幕了解剧情
5.进一步强化营地NPC的互动性(多一些对话,甚至是任务发布或者游戏小TIPS)

期望:
游戏的地图解锁,人物解锁,物品解锁更RPG化,让他们和故事与主角有更多的关联
游戏的奖励系统可以稍微复杂一点。比如不直接奖励物品,而是获得素材,又玩家将素材组合交给铁匠、首饰匠、甚至是任务NPC以换取成品。而锻造系统可以参考舰娘的那种大建模式。而配方是非固定的,要么通过探索获得,要么自己尝试。
更多的玩法和对话,更多的怪物,地牢,战斗场景和战斗要求
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硬硬的板凳
发表于 2015-2-15 22:49 | 只看该作者
53709394 发表于 2015-2-15 11:27
一个测试版的游戏,就要求和已上市的超级大作平肩,这也太苛刻了吧

游戏的模式基本固定,需要考虑的是如何 ...

发到Steam论坛上可否?
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冰凉的地板
发表于 2015-2-15 23:37 | 只看该作者
53709394 发表于 2015-2-15 11:27
一个测试版的游戏,就要求和已上市的超级大作平肩,这也太苛刻了吧

游戏的模式基本固定,需要考虑的是如何 ...

(就好比在魔兽中加入高达,不伦不类到了极点是不行的)




但是其实···


我觉得在魔兽中加入高达一点不奇怪


魔兽世界的真正背景本来就是中科高魔类


出高达一点不奇怪


而且实际上高达已经有了


无论是地狱火高达还是其余设定出现的


泰坦明显就是个高达种族···
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发表于 2015-2-16 08:39 | 只看该作者
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发表于 2015-2-16 10:31 | 只看该作者
ywch1234 发表于 2015-2-15 22:49
发到Steam论坛上可否?

我没STEAM的账号,英文更是渣渣,如果您愿意转帖,我不会反对

若您可以进一步强化内容,作为您的原创亦可


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发表于 2015-2-16 10:42 | 只看该作者
zerowt94 发表于 2015-2-15 23:37
(就好比在魔兽中加入高达,不伦不类到了极点是不行的)

不,你理解错了”高达“的意思

所谓的高达,不是机器人这么简单。魔兽也从来没有拒绝过机械元素

但是,回头看看高达的剧情可以发现,大多数”高达“和驾驶员都是开挂的存在。只要他们存在,任何平衡都会被打破。而且那种头顶2个角,就可以在战场肆无忌惮的混蛋设定绝对和魔兽不吻合,这才是问题的关键。

再说的直观一点。高达在机体的设计上,是走偏玩具的方向,是以实际玩具工厂生产可行性为考虑的。过于复杂的设计不是没有,但是总体来说,高达的设计都偏”几何“

而魔兽这边的机械元素,更偏向的是蒸汽和原始。玩具化不是不行,但是肯定不如高达来的方便,做成手办更有可能,但是这样成本较高,不利于销售。

早几年的时候,魔兽的设计师就说过:他们加入任何东西都要考虑这会不会和背景设计和艺术风格冲突,而这才是一个游戏之所以成功的因素之一。
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发表于 2015-2-16 12:45 | 只看该作者
53709394 发表于 2015-2-16 10:31
我没STEAM的账号,英文更是渣渣,如果您愿意转帖,我不会反对

若您可以进一步强化内容,作为您的原创亦 ...

我懒,也可以理解为我英文渣,你上吧!少年!
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发表于 2015-2-16 15:43 | 只看该作者
我觉得不足是没有装备刷刷刷,随机属性前缀的武器防具,可以强化镶嵌宝石,参考暗黑2
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