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[新闻] PC版《GTA V》好消息:N卡玩家欢呼吧

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古河渚骨灰玩家~游戏天王~游戏圣者~游戏之神~

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发表于 2015-2-8 15:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
《GTA V》终于快要登陆PC了,想必大家早就等不及了,但事实上,关于这款游戏的技术方面,我们知道的仍然不多。
Rockstar闭口不谈,NVIDIA倒是泄露了一些蛛丝马迹。GeForce.com官网上已经出现了《GTA V》的详细介绍,并明确标注了它会支持TXAA
这是NVIDIA开发的一种新型抗锯齿技术,综合了MSAA多重采样抗锯齿、后期处理以及NVIDIA自己设计的时间滤镜,效果还是相当不错的,显卡方面则支持开普勒、麦克斯韦家族,包括GeForce 600/600M和更新的系列。
根据NVIDIA的说法,该游戏还支持DirectX 11、DSR(动态超清分辨率)技术,但是并未提及HABO+环境光遮蔽、PhysX物理加速。

由于Rockstar、AMD合作关系良好,PC版的《GTA V》将更多地针对A卡进行优化,但还确定是否会支持Mantle,不过看起来它并不会刻意排斥NVIDIA的技术。
推荐配置:
- 操作系统:Windows 7 SP1/8/8.1 64-bit
- 处理器:Core i5-3470 3.2GHz/FX-8350 4GHz
- 内存:8GB
- 显卡:GeForce GTX 660/Radeon HD 7870
- 声卡:百分之百兼容DX10
- 硬盘空间:65GB






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舒服的沙发
发表于 2015-2-8 15:25 | 只看该作者
PC游戏就是因特尔+老黄。。。。。。。。。。。。。
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元宵娘

硬硬的板凳
发表于 2015-2-8 18:44 | 只看该作者
PC版优化游戏...........................
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冰凉的地板
发表于 2015-2-8 18:57 | 只看该作者
- - 福音~ 决定入正了
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发表于 2015-2-8 19:03 | 只看该作者
全是些分辨率抗锯齿的技术,没啥意思
n还是物理和毛发有实际意义
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发表于 2015-2-8 19:11 | 只看该作者
即使PC版的被拖延时间了,次世代主机版的依然卖不好,看来都在等PC版了,继续等啊!
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发表于 2015-2-8 23:17 | 只看该作者
GTA不怎么感兴趣来着
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发表于 2015-2-10 00:56 | 只看该作者
都在等PC版
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发表于 2015-2-11 12:39 | 只看该作者
坐等PC版
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发表于 2015-2-11 17:56 | 只看该作者
即使PC版的被拖延时间了,次世代主机版的依然卖不好,看来都在等PC版了,继续等啊
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