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[讨论] 感觉前期像养成游戏 就靠英雄打钱打宝

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发表于 2015-2-8 02:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 wzxwzx1111 于 2015-2-8 02:05 编辑

死不死无所谓了,到老家里东西升到中段水平了,可以培养了,这游戏就是送死去回来的就是赚了,在招一批出去打,循环,自然会有一两个屹立不倒
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舒服的沙发
发表于 2015-2-8 02:08 | 只看该作者
没错 前期就是把英雄当消耗品出去给劳资赚钱 是死是疯都没关系 有钱了就啥都不是事儿了
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硬硬的板凳
发表于 2015-2-8 03:31 | 只看该作者
对,前期就像大浪淘沙一样使用英雄,幸存下来的必然是有发展前途的,挂掉的自然是为了村子建设付出了生命,也不用太惋惜。
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冰凉的地板
发表于 2015-2-8 14:55 | 只看该作者
這樣讓英雄死掉的設定頗有趣的
本來要消滅怪物就是要勇者前仆後繼地上嘛
很有史詩的味道 呵呵
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发表于 2015-2-8 16:45 | 只看该作者
elf00213 发表于 2015-2-8 14:55
這樣讓英雄死掉的設定頗有趣的
本來要消滅怪物就是要勇者前仆後繼地上嘛
很有史詩的味道 呵呵 ...

他们感觉倒也算不上什么英雄,充其量三流九教,说是佣兵还差不多,估计那些十字军也不是什么正统玩意吧,没落骑士家族或者骑士侍从
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