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[新闻] 公布得太早 盘点很可能跳票到2016年的7游戏

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发表于 2015-2-2 22:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

玩家们都在期待新年的新游戏,不过下面这些款游戏可能都不会在2015年内发售,虽然大家早就听说了他们的大名,而且也对其中的细节略知一二,但要想真正玩到,至少要等一年。


7.《彩虹六号:围攻》

《彩虹六号》自从《维加斯2》以后就进入了半死不过的状态,这款游戏距离前一代作品只有12个月的间隔,玩家审美疲劳,随后的《彩虹六号:爱国者》本来计划融合战术射击和电视剧情节,但经过数年的推迟和关键主创人员的离职,《爱国者》在2014年正式宣布夭折。如果《彩虹六号:围攻》真敢在2015年内发售,他们的制作速度可真成神了。


6.《全境封锁》

《全境封锁》是一款采用MMO设计的大规模小队射击游戏,无论是画面特效还是细节设计都超过任何市面上已发售的游戏。本作已经被大肆宣传了近两年,玩家期待值超高,所以这款游戏必须做到完美,真心希望育碧不要再犯《大革命》的错误了。


5.《疯狂麦克斯

《疯狂麦克斯》是一个久经历练的品牌了,但经典作品永远都有魅力,最新一部项目重启电影《疯狂麦克斯:狂暴之路》将于今年5月上映,而另一个游戏项目《疯狂麦克斯》也早在2013年的索尼发布会上亮相。最初计划2014年问世,但后来杳无音讯,现在这个项目没有任何官方预计发售日期,随着电影上映日期的临近,估计我们在2015年内是看不到它了。


4.《塞尔达传说 Wii U》

我像发疯了一般盼望Wii U上最新的《塞尔达传说》能够在今年发售,而且任天堂真的非常需要靠这款作品来维持Wii U的销量势头。不过任天堂从来都是不着急的,他们发售过的游戏很少会出现严重bug,也很少因为修补漏洞而发布更新补丁,这是因为他们不会遵守预计的发售日期,而是会无限期推迟发售,直到游戏被打磨到完美。


3.《星球大战:前线》

我很希望自己能够说服自己《星球大战:前线》必将在今年圣诞节档期上架,让原力的平衡得以再次重构。但考虑到《战地4》的糟糕首发和《战地:硬战》的推迟,我觉得《星球大战:前线》也同样无法在今年内完工了。


2.《合金装备5:幻痛》

可以说小岛秀夫是现存的仅有的几位真正的AAA大作制作者之一。他简直就是个完美主义者,《原爆点》仅仅算是开胃菜,《幻痛》才是正餐,前所未有的开放世界军事潜行,开发这种游戏肯定耗时。如果《幻痛》推迟到明年,我绝不会感到惊讶。


1.《无人深空》

《无人深空》是许多人梦中的游戏,驾驶着自己的太空船,降落到不同的行星上探索新的生命,发展自己的军队征服银河系。制作团队表示他们的目标是2015年内发售,但《无人深空》的制作团队规模很小,看上去像是那种首先发布Steam Early Access,然后慢慢增加补丁直到最终发售完整版的套路。所以要想看到《无人深空》正式发售,肯定要等明年。而等到那个时候,我一定会前排支持。

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发表于 2015-2-2 22:16 | 只看该作者
如果數分佈時間早又經常跳票的遊戲,FF15一定是個經典
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