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[火星] 为啥联机流畅度比单机还高?好奇怪

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发表于 2015-2-2 10:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
中低配笔记本,大多数游戏都开中的命。这游戏开低有时候还感觉卡卡的,可一旦链接上别人或者进别人的房间,一下就流畅了,感觉fps至少能上升5-8很神奇
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舒服的沙发
发表于 2015-2-2 10:50 | 只看该作者
联机貌似材质不一样了···
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硬硬的板凳
发表于 2015-2-2 10:59 | 只看该作者
本帖最后由 larry10 于 2015-2-3 10:48 编辑

废话,你连别人的房间,大部分的都是房主的电脑在运算,其他人只要负责小部分的运算与显示,ok?
详情请看23楼

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冰凉的地板
发表于 2015-2-2 11:21 | 只看该作者
3楼神回复~~
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发表于 2015-2-2 11:25 | 只看该作者
某楼笑死了。。。。
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发表于 2015-2-2 11:32 | 只看该作者
larry10 发表于 2015-2-2 10:59
废话,你连别人的房间,大部分的都是房主的电脑在运算,其他人只要负责小部分的运算与显示,ok? ...

好一个神论,好好笑
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发表于 2015-2-2 12:11 | 只看该作者
Invictus。 发表于 2015-2-2 11:32
好一个神论,好好笑

呵呵,不然呢
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发表于 2015-2-2 12:20 | 只看该作者
笑摸3L头
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发表于 2015-2-2 12:25 | 只看该作者
3L屌炸天!
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发表于 2015-2-2 12:33 | 只看该作者
3L正解,真的是正解!!手动斜眼
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发表于 2015-2-2 17:38 | 只看该作者
我的回复请参考csol 本机与服务器的差别。
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发表于 2015-2-2 17:54 | 只看该作者
3L真大神,不解释。
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发表于 2015-2-2 17:56 来自手机 | 只看该作者
3l是大神
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发表于 2015-2-2 17:58 | 只看该作者
3L说的是真的
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发表于 2015-2-2 18:05 | 只看该作者
6L强行装逼失败
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发表于 2015-2-2 18:31 | 只看该作者
联机怎么当人类?
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发表于 2015-2-2 19:18 | 只看该作者
唐尼巫师长袍 发表于 2015-2-2 18:31
联机怎么当人类?

当人类的话你先进入你自己的人类存档,然后菜单里选联机合作,看到房间列表里显示故事进度百分之多少那一栏,下面有小字zombie invasion BLABLA的就是正在被僵尸入侵的房间,然后加进去就是了。
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发表于 2015-2-2 22:23 | 只看该作者
hanchuanghui 发表于 2015-2-2 19:18
当人类的话你先进入你自己的人类存档,然后菜单里选联机合作,看到房间列表里显示故事进度百分之多少那一 ...

谢谢!玩了几盘,拿了4个什么僵尸腺
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发表于 2015-2-2 23:29 | 只看该作者
唐尼巫师长袍 发表于 2015-2-2 22:23
谢谢!玩了几盘,拿了4个什么僵尸腺

啥?僵尸腺是啥?
我玩僵尸到最高级了,但当人类还没几次。。。不知道什么情况
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发表于 2015-2-3 00:54 | 只看该作者
本帖最后由 Invictus。 于 2015-2-3 01:02 编辑
larry10 发表于 2015-2-2 17:38
我的回复请参考csol 本机与服务器的差别。

CSOL玩到现在的人,表示房主和其他人的关系只有在延迟ping上有体现,房主网络不好其他人都延迟高卡,你FPS本来只能60的也不可能达到99的FPS,就比如你自己当房主打BOT,你觉得比进别人房间来的顺畅吗,不能一概而论。
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发表于 2015-2-3 02:58 | 只看该作者
反正我一直当主机的...然后读条的时候其他联机玩家都比我快将近一半的速度我是玩单人不卡联机当主机卡得一逼...
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发表于 2015-2-3 07:42 | 只看该作者
单机的时候,指令输入和结果输出都是本机进行,联机的时候,部分结果输出是主机运行的,比如说哪里有刷出僵尸,物品什么的,不过貌似开出什么物品时本机决定的。总之你联别人的会分担一部分运算,不过对网络的负担会大,毕竟你得接受主机传过来的反馈,不过网络好点基本就没什么影响了。
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发表于 2015-2-3 10:41 | 只看该作者
Invictus。 发表于 2015-2-3 00:54
CSOL玩到现在的人,表示房主和其他人的关系只有在延迟ping上有体现,房主网络不好其他人都延迟高卡,你FPS ...

呵呵,有本事你开csol僵尸虚拟本机,然后你就会发现,你的电脑子弹越多,其他人也会跟着卡,平时你们连到的是csol世纪天成的主机,子弹都是它在运算,你们当然只需要考虑ping而已啊,连这都不知道,还说是老玩家,呵呵呵
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发表于 2015-2-3 12:17 | 只看该作者
本帖最后由 Invictus。 于 2015-2-3 12:52 编辑
larry10 发表于 2015-2-3 10:41
呵呵,有本事你开csol僵尸虚拟本机,然后你就会发现,你的电脑子弹越多,其他人也会跟着卡,平时你们连到 ...

我的意思你房主再卡运算再多,关系到的只是网络延迟高低,不会影响其他玩家的帧数,卡的是延迟。另外我玩CS1.6,所有运算都是我自己的吧,弹道不再是服务器运算的吧,我房主,别人只是延迟高,fps没变。所以这游戏又有延迟,为什么会比单机更顺畅呢。我个人觉得是降质了,昨天联机里面有些贴图根本就是一团糊。
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发表于 2015-2-3 12:49 | 只看该作者
联机  材质不一样了
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发表于 2015-2-3 13:09 | 只看该作者
Invictus。 发表于 2015-2-3 12:17
我的意思你房主再卡运算再多,关系到的只是网络延迟高低,不会影响其他玩家的帧数,卡的是延迟。另外我玩C ...

我的意思是其他人运算的东西会变少,因为房主已经运算了子弹,僵尸,以及材质啊
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发表于 2015-2-3 14:28 | 只看该作者
看到3L大神...Computer Science专业坐不住了前来一拜
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发表于 2015-2-3 14:47 | 只看该作者
基友都是用286电脑跟我联机而且都说这游戏优化超好 这电脑都能流畅运行
我也一直以为 开发商真亲民啊   结果看到3L的科普 我才明白了其中原因啊  膜拜真相帝
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发表于 2015-2-3 15:23 | 只看该作者
larry10 发表于 2015-2-3 15:09
我的意思是其他人运算的东西会变少,因为房主已经运算了子弹,僵尸,以及材质啊
...

你说的是网游,类似wow, 里面的AI和各种碰撞判定等都是在服务器上完成。
但无论是网游还是单机联机,子弹弹道,材质等都是本地运算的。

消逝光芒联机会流畅只可能是本地画质降低导致,并不是房主帮你运算了。

大家都指出你的谬误不是没有道理的,不如重新理解下这个问题?


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发表于 2015-2-3 16:06 | 只看该作者
walla 发表于 2015-2-3 15:23
你说的是网游,类似wow, 里面的AI和各种碰撞判定等都是在服务器上完成。
但无论是网游还是单机联机,子 ...

你去玩玩看单机版cs就会明白了。你应该是没有玩过csol吧,你用新手训练里面的虚拟僵尸,你就会发现了。开到本机你就会发现了。
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