高级玩家
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本帖最后由 henning.wang 于 2015-1-21 23:25 编辑
首先我要说一下为何这个帖子全都是繁体的... 我花了两个小时写这个帖子,结果系统检验不过关,说我的帖子有不“河蟹”信息,我在网上看了说改成繁体就好,我改了结果还是过不去,最后才发现是 HAI LUO YIN的锅...
2014年,對於我這個 生 化粉 來說,是神聖的一年。
小時候就看著別人在電腦玩生 化1,2,3。 每次看過以後都嚇得晚上睡不著覺但是還是忍不住去看,因為劇情的發展實在是太有趣了。後來父母給買了臺二手PS1, 第一件事就是把生 化1,2,3全都通關了。 後來有了PSP以後又用模擬器通關了好多遍,DS的1代移植也是沒日沒夜地玩。 不管畫質和現在這些所謂的3A大作比起來有多爛,沒有那一款現在所謂的大作系列能像經典生 化危機一樣讓我通關那麽多次也不膩。
2000年電子遊戲淪為 電子HAI LUO YIN, 由此導致各大家用主機在國內全面被黑,只有小部分的小遊戲店裏還有PS2提供租借,那個時候放學以後就能看到大量的學生湧入這些小店,坐在黑暗的小屋裏湊在一個個小電視前看或者玩著主機。PS2平臺上主打的生化作品就是“代號:維羅妮卡”還有系列的蛻變之作“生 化危 機4”了。 當時的生 化4的變革把我帶到了另一個世代,無論是劇情,操作,畫面,遊戲性,都是無可挑剔的神作。100%收集,快速通關,彩蛋(比如說個人最喜歡的往湖面射擊會被巨型娃娃魚吃掉),全武器升級等等的要素都是那麽的完美,讓人永遠不會乏味。 但是當時中國的主機遊戲環境是那麽的灰暗,經常能看到父母來抓孩子,每次看到都感到自己的父母只要不耽誤學習就不反對自己打遊戲是一件多麽幸福的事情。 可惜在那個時候,我唯一能接觸到的同時代主機只有PS2,(縱觀來看,PS2這個主機在同一時代從性能上和穩定性上來說都是最差的 P.S.:同時期的主機指 Xbox,NGC和Sega Dreamcast)我甚至不知道PS2上的生 化4是NGC上移植來的,更不用說生 化1重制和生 化0了。
2006年終於在我的再三請求之下,父母終於給家裏添置了一臺Wii(想必很多孩子當時的理由和我都一樣說是可以用來運動吧 2333)。 生 化1重制和生 化0在Wii上面也有了移植版, 那個時候同學們討論的都是生 化4有多屌和生 化5什麽時候能君臨次時代,但是上的生 化0和初代復制讓我明白了,2.5D生 化才是我真正的歸屬。 我當時認為,這兩款遊戲的畫面,就算再過3,4個時代,也是可以入眼的。 可惜當時學業緊張,只是抽空把生 化0給通關了,生 化復刻我以為單純是PS1版的重制就沒有再次通關。 後來出在次時代平臺生化5和生 化6我也都通關了。雖然兩作都有自己的閃光點但是沒能達到4代給我的沖擊力。 (P.S. 浣熊市行動對我來說不是生 化)
2013年出國留學,我和當地的一家古董遊戲店的老板成為了好朋友並且開始收藏古董遊戲。從他那裏我更全面地了解了遊戲得歷史,我也是第一次知道:在歐洲,生 化危 機2,生 化危 機3,代號:維羅妮卡 都是在發售不就以後就被列入了黑名單。在歐洲很多國家販賣這些遊戲都是屬於違法的,由此導致這幾款遊戲在歐洲是真正的稀少品,價錢自然也就飛漲。
2014年春天,生 化危機2,3,維羅妮卡 被撤下黑名單,玩家們“舉國歡慶”。
2014年春末,基本收集齊了我個人喜歡的SFC遊戲以後的我用閑置的PSV換了一臺珍珠白的NGC,當然也立即購買了NGC上的生 化1復刻和生 化0。 考試季結束以後,我終於有時間打開NGC, 重溫初代帶給我的感動。 NGC上的改動真的是不小,多出來的房間和改變過的解謎讓我愛不釋手。 新加入的紅頭喪屍也給遊戲添加了更高的難度,還有真實生存模式取消箱子四次元特性,然後隱身僵屍模式又一次讓我這個生 化老粉體驗到了 恐懼 的感覺。 這兩款遊戲在2個月的假期裏被我通關了無數遍, 從第一次的10小時,到後來的8小時,5小時,3小時,2個半小時。 每次通關以後都有不同的心得,並忍不住再次開始新遊戲,挑戰自己的極限。
2014年夏天某個晚上,挑戰無儲存無不必要喪屍擊殺在一個操作失誤失敗以後的我放下了手柄,打開電腦瀏覽網頁以平靜心情。 但是在看到一條新聞以後我激動地差點從椅子上摔下來: 生化危機1HD復刻計劃始動! 想必當時有很多的老玩家當時知道這條消息以後的想法都差不多吧。 從那天開始我就開始期待這款遊戲能有什麽更高的突破(畢竟我認為NGC和Wii上面的畫質已經幾乎完美了 P.S. NGC和Wii的硬件配置上是一樣的,只是Wii的引擎優化比較好所以畫面更勝一籌),並在第一時間預定了港版(只有港版和日版有實體版,我相對下載版還是喜歡有實體在手裏,大概是收藏者的一種病吧。港版雖然封面是Resident Evil,但是是雙面封面,只要反過來就是日版的BIOHAZARD了)
2014年11月27日,快遞送到了,我迫不及待地打開了包裝. 單純是藍光碟上印刷的“僵屍回頭的經典一幕” 就讓我覺得這款遊戲買的,值! 在玩了半小時以後,我高興得眼淚都要流下來了: 無敵的畫質,日英雙語配音,完美的16:9比例,變革過的操作,無可挑剔。 在保留了NGC所有內容之外還加入了 威斯克的報告1,2, 中等難度, 新服裝 等等。 完美的陰影效果和重置過的僵屍,讓這個遊戲再次重生。 還值得一提的是有趣的成就系統讓遊戲的樂趣又提升了一個檔次(個人最喜歡的是在吉爾拿到散彈槍以後被巴裏從房頂下落的房間解救出來以後解鎖的成就:“沒有時間給三明治” P.S.巴裏在解救吉爾以後調侃說:如果沒有我,你可能就要變成吉爾三明治了)。 我玩過很多遊戲的復刻,我想說 生 化1HD 是我見過最完美的。 唯一不足的地方是用歐版機玩港版或者日版的生 化HD的時候會有一個BUG, 就是雖然在遊戲裏 X是取消,O是確定,但是在道具菜單界面卻又變成了歐版的X是確定,O是取消。 就是說你撿起一個物品摁O,然後進入菜單提示你是否要撿起該物品,你要摁X才能撿起來.. 在剛開始遊戲的時候這個BUG簡直讓我蛋疼菊緊...(經昨日確認在PS4版上這個BUG已經得以修復)
2014年這一年裏,生 化2-3,維羅妮卡解 禁,生 化1HD和生 化0HD重新復刻不禁讓我遐想連篇: 會不會在不久的將來,我們能夠引來另外三作的高清重制呢,如果真的出了,我保證買買買。
我們縱觀一下生 化危 機的歷史,無論哪一作都被多次的移植,復刻,重制。 這一點也是很多玩家的噴點,嫌棄卡表這樣圈錢。 但是我想說:卡表每次的復刻都是都是用心在做,每次移植都有優化,讓同一款遊戲更加優秀,完美。 有時間去說卡表坑錢,不如先去看看FF7的PS4高清“重制”,或者去玩你們喜歡的車槍球突突突吧。 現在的遊戲越來越快餐化,商業化,真正還在用心做遊戲的個人認為只剩下 卡表和任天堂 這兩個了。國內盛行的燒錢土豪遊戲更是讓我絕望,這種遊戲用英文來簡單概括就是:FREE TO PLAY, PAY TO WIN。 還有各種年貨什麽使命,戰地,FIFA,刺客信條,我都已經不想碰了。 也許是我已經老了,跟不上潮流了,但是我還想說:老遊戲就是比新遊戲有內涵,有意思,與其去話大價錢買所謂的3A“大作”,還不如話一點點錢細細的品味一下生 化HD的經典。
P.S. 剛才看到有個帖子說什麽生 化1-3已經被時代拋棄的,我想說: LZ,如果卡表看到你這個帖子放棄了2,3維羅妮卡的重制,你過來,我保證你父母第二年準時替你上香。
帖子的最後:上一些我提到的我的收藏的照片吧(手機隨便拍的,看看就好,認真你就輸了)
1.我的SFC和NGC:
2.NGC歐版的生 化1和生 化0:
3.最新加入收藏的PS3港版生 化1HD
4.可以看到裏面的兩本說明書,還有之前提到的藍光碟封面,仔細看的話可以看到盒子的第二封面
感謝大家花時間讀我寫的東西,有什麽問題都可以问,我会尽量回答
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