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发表于 2015-1-17 16:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
开发高评分游戏的重点是引擎,引擎不好什么都是白搭的。一个 好的游戏必须有良好的基础。本来一开始也是做什么赔什么。后来舍得花钱负债开发。做出了一款良好的引擎。游戏数据上去了评分自然就上去了。其实和现在的大公司开发游戏一样的。大投入才有高回报。小成本挣大钱毕竟是少数。

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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2015-1-17 16:38 | 只看该作者
大厂商好当只不过别混得和这位一样就好。

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硬硬的板凳
发表于 2015-1-17 17:39 | 只看该作者
初期只能靠合同工作赚钱,直接做游戏亏死你,等个几年买个好点的引擎来钱就容易了。
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冰凉的地板
发表于 2015-1-17 17:47 | 只看该作者
zeratulsqing1 发表于 2015-1-17 17:39
初期只能靠合同工作赚钱,直接做游戏亏死你,等个几年买个好点的引擎来钱就容易了。 ...

初期外包,顺便不停的研究新技术,然后做个好引擎拿去卖也是很赚的。
后期用自己做的引擎做游戏。
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发表于 2015-1-17 17:58 | 只看该作者
貌似没主题医院好玩
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发表于 2015-1-17 19:00 | 只看该作者
dddddddddd
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发表于 2015-1-17 21:41 | 只看该作者
前期直接买引擎就好了,系统那买到的引擎都是最新的,中期以后有钱了自己就能开发引擎了
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发表于 2015-1-17 22:02 | 只看该作者
favennagel 发表于 2015-1-17 17:47
初期外包,顺便不停的研究新技术,然后做个好引擎拿去卖也是很赚的。
后期用自己做的引擎做游戏。
...

怎么才能有合同工作阿?
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