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[讨论] 关于状态耐性和属性耐性的疑问

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发表于 2014-11-1 17:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 Vegoss 于 2014-11-1 19:11 编辑

本菜鸟刚从论坛里下载了FF13,关于敌人的状态耐性和属性耐性有一些疑问,希望大神能给解惑。第一,关于状态耐性,若敌人有该状态耐性,是100%免疫还是有一定的耐性加成?第二,关于属性耐性,敌人的属性耐性中,目前为止我看到的有无效,减半,耐久,普通,弱点,其他都从字面上易于理解,但是这个“耐久”是个啥意思,搞不懂了,希望大家来解惑,谢谢~
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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2014-11-1 17:54 | 只看该作者
自己顶一下,求助啊~
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硬硬的板凳
发表于 2014-11-1 20:20 | 只看该作者
本帖最后由 forever009 于 2014-11-1 20:21 编辑

你的第一个问题  状态的耐性 就是敌人是否能抵抗我方对它施加的 各种不利状态 也就是负面状态效果 如果出现打叉 就是百分百免疫那种负面状态

第二个问题
在怪物侦查的列表里 属性耐性的意思就是 让你看到这个怪 对于魔法 或者物理的伤害 能免疫 或者能达到对它的普通伤害  或者物理攻击魔法攻击效果 减半  或者 物理攻击魔法攻击无效  或者 物理攻击魔法攻击伤害加成
  
耐性 就是以上这些的总称  也就是那些你能从字面上所理解的 对抗各种物理攻击 魔法攻击状态的 抵抗能力
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发表于 2015-9-16 11:21 | 只看该作者
forever009 发表于 2014-11-1 20:20
你的第一个问题  状态的耐性 就是敌人是否能抵抗我方对它施加的 各种不利状态 也就是负面状态效果 如果出现 ...

最后一问,别人问的是“耐久”。  
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