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[转贴] 《战地5》2016年上市,或同时支持Mantle、DX12

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发表于 2014-10-31 20:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
http://www.expreview.com/36964.html

之前EA宣布《战地:硬仗》游戏延期到2015年,前两天EA公布了《战地:硬仗》的上市日期——2015年3月17日。此外,EA这次还提到了《战地》系列的新一代作品,虽然官方并没有定名,不过应该是《战地:硬仗》后续的《战地5》了,它的发布日期也从预定的2015年变成了2016年,而《战地5》按理应该会使用新一代的寒霜4.0引擎,很可能会同时支持AMD的Mantle以及微软的DirectX 12。


《战地:硬仗》之后应该就是《战地5》了

EA现在还不会公布《战地5》的详细信息,但图形技术上却有迹可循。《战地4》使用的寒霜3.0引擎是跟AMD合作的,支持Mantle,当然也支持DX11规范。AMD砸下重金(据说是8000万美元),显然不会跟EA/DICE做个露水夫妻,DICE的技术合作上了AMD的贼船也没这么容易逃票——寒霜3.0引擎吃撑了很多游戏。

《战地5》上应该会使用新的寒霜4.0引擎,支持AMD的Mantle没问题,微软的DX12今年也公布了,但是完整的规范要等到明年底,还要配合新一代操作系统Windows 10,而首款游戏也是2015年底上市。《战地5》是2016年上市的,不支持DX12显然也是说不过去的。

此外,我们目前知道的DX12还只是一部分,微软今年公布的只是DX12在底层硬件上的改进,这部分是AMD的GCN及NVIDIA的Kepler架构显卡都支持的,但是完整的DX12其实还有很多3D技术改进,这部分还没有完全公开,支持DX12的游戏还要等到2015年底。

当然,AMD的Mantle和DX12的底层优化还有可能就是一回事,AMD、微软在这一点上非常暧昧,《战地5》同时支持Mantle和DX12并没有技术难题。

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发表于 2014-11-1 00:24 | 只看该作者
劝未来想入新版战地玩家,再好的操作,再好的意识,再好的硬件配置,在本朝强大的防火墙面前一切等于零。歪P恩也救不了你。海外党除外。
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发表于 2014-11-1 12:53 | 只看该作者
战地也成年货了
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冰凉的地板
发表于 2014-11-1 12:56 | 只看该作者
昨晚玩了下无主前传,我居然会3D眩晕,我靠啊,我以前可是CS高手啊
暗黑3刷多了
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发表于 2014-11-1 13:41 | 只看该作者
昨天查了下270支持DX12,看来还能用用
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发表于 2014-11-2 12:24 | 只看该作者
funvivian 发表于 2014-11-1 00:24
劝未来想入新版战地玩家,再好的操作,再好的意识,再好的硬件配置,在本朝强大的防火墙面前一切等于零。歪 ...

这句话说的在理,现在爹4我想完整的玩一局都是奢望。
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发表于 2014-11-2 12:42 | 只看该作者
本帖最后由 funvivian 于 2014-11-2 12:43 编辑
wzzwzzz2 发表于 2014-11-2 12:24
这句话说的在理,现在爹4我想完整的玩一局都是奢望。

游戏非常好,我也非常喜欢玩.
但战地4只能玩美服欧服,不让我们玩痛快的只有一个原因,你知道的.
再加上外服现在80%以上基本全是因PING高脚本踢,还有少数一些奇葩理由踢,例如禁雷服扔M67一枚BAN(可以解理必竟禁EX),3枚闪光BAN,5枚信号BAN,10枚烟雾BAN,K/D超过4的踢,狙暴OP头三次被踢.反正就是各种踢了踢.....

总体感觉美服包容性大些,10个服有7-8个服会因PING高踢你,但至少有一二个可以玩. 欧服法国好些,费劲能找到一个不踢的.德服是包容性最差的,没有不秒踢的.有毛子在德服打俄文都会被踢.看来德国和韩国有一拼.

所以我说游戏是好游戏,但并不适合天朝玩家玩,想掏钱玩BF,要么海外党,要么想好你能忍受那个墙的存在再破费.无它.
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发表于 2014-11-2 13:05 | 只看该作者
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