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[讨论] 这下问题来了,但我不是小涛

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发表于 2014-10-10 11:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 LZ7899780 于 2014-10-10 11:40 编辑

不分前后,别在意 @AFK归来,渣渣们   @meilimei00


昨晚开始放弃CF,转打TDM,没有了固定重生,打着打着就没有的目标,很不习惯,打了几盘勉强保持2KD,所幸得到大神指点;睡前带着大神的教诲打了一局,没大神那么厉害,所以我尽可能的让枪口对着敌人的复活区域,多留意那些会出现敌人的路口,出来一个打一个,切菜真的好爽;
就像图里,当时我打死了个躲在垃圾箱后的敌人,这时我右侧的一名队友开始往回走,我看了看小地图,以图里所指的区域为上,这时我的队友控制着左下和右下,我想右上和左上将会有敌人复活,于是我立马掉头,啪啪啪,抢下最终镜头三连杀,有两名敌人刚重生无脑shift,哈哈哈哈,有点骄傲了;
不说废话了,这下问题来了:如果当时那名队友没有往回走,我们实际控制着包括右上在内的三块区域,而敌人会重生在左上,我会选择去左侧的小箱子卡住红色通道,但如果没有敌人出现,我则会往右侧小台阶那扔个闪光,接着往前推至铁桶那卡住左前方的楼梯处(按我的性格我应该会这样打)
但我没记错的话,小台阶靠里是个重生点,而且窗户位置经常有长枪卡点,如果两处敌人同时攻击,这位置将会变得很尴尬,所以小箱子处卡点已经掐住了对面的脖子,没必要贸然推进,或是退至右侧的小屋,最大程度发挥acr的优势(这是我打完后自己分析自己得出的结论)
这是我成长的第一步,希望各位大神能多提出意见,到底想法可行(或者说更适合我),还是结论才是正确的!



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发表于 2014-10-10 12:00 | 只看该作者
本帖最后由 ROBINXYZ 于 2014-10-10 12:02 编辑

这图重生点很好判断,我现在在玩非主流枪的同时也在控制重生点了(捡人头的事情还是让老年人年葱叔去做了),但是OL的TDM会重生在你身边,所以....
另外屠幼的话,这情况我会选择卡在长廊中间的箱子那,经常刷屏。
如果没人,应该对方是在集装箱靠近老家的地方出生了,可以摸过去,也可以继续卡这里等一小会(会有人来的),等一会也是为了下个出生点的控制,以为屠幼情况下转变很快。。。
昨晚农场开场15秒不到,那些浑蛋就把对方出生点压在本方出生点侧面一点的位置了,直接导致和老婆聊天而落后的我被别人打了个侧身(当时我才跑到油罐旁边,敌人已经陆续从加油站那重生了)..
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硬硬的板凳
发表于 2014-10-10 15:49 | 只看该作者
首先,#这下问题来了 已经让我笑到不行了,
挖掘机吗?
全国人民都知道的答案你还来问

其实我是半看半不懂你讲的什么,不管怎么样,
对于有点基础的FPS玩家来说,把地图构造和重生机制弄清楚,CoD真的不是啥难东西,
坏人想把你培养成第二个蓝星也是有道理的,
你既然基础好,就多打耐心点,打稳一点,打得多带脑子一点,然后就自然就出巧了,出彩了,然后就每局被人问候了,
然后你就等着被封号了,嗯。
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冰凉的地板
发表于 2014-10-10 16:48 | 只看该作者
想法正确,是该这么打,你开窍真快,记住重生点随时随着队友分布在变,脑袋清楚这一点就行,看一眼队友分布,看下自己位置,立刻判断敌人重生点,逆向思考敌人重生点可以进攻你的路线,然后再自己想去进攻敌人出生点时候的进攻路线,楼上那个蹲太久队友都推得换点的,还在蹲的,就是反面教材
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发表于 2014-10-10 16:50 | 只看该作者
本帖最后由 AFK归来,渣渣们 于 2014-10-10 17:00 编辑

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发表于 2014-10-10 16:56 | 只看该作者
本帖最后由 AFK归来,渣渣们 于 2014-10-10 16:59 编辑

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发表于 2014-10-10 16:58 | 只看该作者
好像我说了太多不该说的,还是QQ说吧
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发表于 2014-10-10 19:42 | 只看该作者
厉害哦。。。。我玩MW2比较少 对地图也不熟悉 地图重生点也不太理解
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 楼主| 发表于 2014-10-10 21:50 | 只看该作者
霜冻军团 发表于 2014-10-10 19:42
厉害哦。。。。我玩MW2比较少 对地图也不熟悉 地图重生点也不太理解

你是电信的还是网通的
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发表于 2014-10-10 22:46 | 只看该作者
LZ7899780 发表于 2014-10-10 21:50
你是电信的还是网通的

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发表于 2014-10-11 00:18 | 只看该作者
哈,坏人和我表达的意思一样,不过我属于每个图都找好蹲点的,属于明白重生点却并不很重视那种,假设你图片的位置是右上角那么我比较喜欢这张图的易守难攻点是在右下角的楼梯上,远处守着对面的1楼和2楼,近处守着这边建筑的2层和边上的口,楼下来人也很好防守,是为数不多的虽然面对来路非常多但是却很好防守的点,只要像坏人说的,看队友判断对方从哪个方向来,在楼梯边盘旋非常自如的,OL和6代一般都能轻松10+连杀或核弹,KD轻松上3。
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发表于 2014-10-11 00:24 | 只看该作者
最后再说一句,你不觉得你杀的第三个人很侥幸么。。。。那个人确实菜了点,稍微玩的好一点的人看到眼前面那么多枪线是不会无脑跑过来的,一般会开着枪出现。所以你图中的那个点除非是有队友在房子里看着过道,否则你一个人很难看住的,尤其是你要留意台阶后面重生的敌人的时候,我一般不在那个位置多做停留
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 楼主| 发表于 2014-10-11 10:57 | 只看该作者
zhongdaojian1 发表于 2014-10-11 00:24
最后再说一句,你不觉得你杀的第三个人很侥幸么。。。。那个人确实菜了点,稍微玩的好一点的人看到眼前面那 ...

的确很侥幸,第一个是我打死在垃圾箱后面的那个,跟第三个一样,刚重生就无脑shift跑过来,而第二个也早就看到我了;
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 楼主| 发表于 2014-10-11 10:58 | 只看该作者
霜冻军团 发表于 2014-10-10 22:46
电信

加好友一起玩啊
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发表于 2014-10-16 12:17 | 只看该作者
meilimei00 发表于 2014-10-10 15:49
首先,#这下问题来了 已经让我笑到不行了,
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我判断重生点经常出现反向的情况。

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发表于 2014-10-16 12:42 | 只看该作者
friendr 发表于 2014-10-16 12:17
我判断重生点经常出现反向的情况。

录点像,看看,到底什么情况你会做出错误的预判,然后再纠正呗。
自己看,或者发出来给大家看都好,随你,反正录像就是一面检测自己的镜子,可以很好的研究自己、
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发表于 2014-10-16 14:56 | 只看该作者
meilimei00 发表于 2014-10-16 12:42
录点像,看看,到底什么情况你会做出错误的预判,然后再纠正呗。
自己看,或者发出来给大家看都好,随你 ...

恩,··上次录像就看了好多次,shadowplay录像要我咋就录11分钟呢···
按网上的用格式工厂youku转码为啥是标清·····

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