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[推荐] 我觉得我们应该正面评价十字军东征2

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发表于 2014-9-24 11:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
看到不少人吐槽十字军东征2.我也忍不住要出来说句良心话。
首先,大家要明白,做《要塞》系列的可不是什么大公司,不是EA,不是暴雪,只是一个拥有百来万美刀开发资金、如此有限资金干活的小公司。跟Steam上面那些独立游戏创作公司差不了多少。这家公司也不是星际公民,可以有几千万美刀的募集款供他挥霍。我们不能用全战系列或者3A大作的标准来要求《要塞》系列。

然后,大家看到游戏出来后,都有个错觉,跟我预想中相差太远,功能又少了啊,建筑又少了啊什么的。但大家搞清楚没,以前大家玩的要塞1和十字军1,是无数次升级和修改过后的完美版本。我们现在玩的首发版,说难听点,其实就是“真~试玩版”。看看其他所谓的大作吧,三国12,一出来那个鸟版本,兵种就步弓骑三种,然后呢?连弩啊,大象都出来了。信长14更是离谱,加强版~超强加强版!超超超加强版!再看看全面战争罗马2,一开始的船会登陆,卡死在陆地上,几乎天天升级修理bug,差不多三个月后,全战罗马2才稳定。
对于《要塞》《全战》这类系列游戏,我个人是觉得,只要特色保留了,bug不是多得不能忍,基本都是随着时间推移越玩越好的。

这次十字军2,游戏公司是下苦工了。最起码没有要塞3那种一发售就崩盘的恐怖事件,还记得要塞3刚出来,城墙合不拢,狼会爬楼梯跑到最高的高塔上咬死所有弓箭手……那才叫做不能忍。首发版我是玩到狮心王结束,后面还没玩,不敢说,但就凭前面几章,我是深感安慰了。虽然界面和建筑简化很多,少了不少内容,但要塞的味道保留了,那种投石砸墙,拆人祠堂的酸爽保留了,这就够了。
剩下的都交给升级包去烦吧,调整投石车射程什么的,改改数据而已,小意思。大家应该看到,连拳头公司的撸啊撸,暴雪的星际2也在不断地调整平衡。这种小事,不值一提。


最后,唯一要吐槽的就是十字军2的价格……尼玛的44美刀啊!绝对是杀人价!这意味着哪怕一年后超级打折,哪怕是2折,也要9美刀。这个真心接受不了。这年头,好多小制作都卖贼贵,搞不懂,不过看到大小只有100m的放逐之城原价卖20美刀,突然又觉得十字军2好像不是那么恐怖了。哈哈
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发表于 2014-9-24 11:07 | 只看该作者
没错,画面我觉得也可以接受,高画质下其实还可以的
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硬硬的板凳
发表于 2014-9-24 11:19 | 只看该作者
其實玩得挺開心的
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冰凉的地板
发表于 2014-9-24 11:44 | 只看该作者
三国跟信长一直都有威力加强版的传统  不过信长14何时有过加强版 超加强版 超超超加强版?
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发表于 2014-9-24 11:52 | 只看该作者
现在感觉不如一代,以后出了补丁等 出了再说
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发表于 2014-9-24 11:59 | 只看该作者
是的。而且第一个补丁又说等修正游戏稳定性还会带来补充。不过,实在话游戏各种不平衡很影响游戏体验。不知道会不会调整。
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发表于 2014-9-24 12:10 | 只看该作者
额入正了 看评价赞的还是很多的
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发表于 2014-9-24 16:33 | 只看该作者
同已入正……╮(╯▽╰)╭本身死忠玩家就不多如果不支持的话以后系列结束了就没地儿哭去了=。=
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