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[转贴] 【预热】GTA系列回顾 多图

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发表于 2008-4-23 23:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
转自XBOXSKY
作者:ppBear




作为一个王牌级别的作品,《GTA》已经走过了10余年的时光,如今她已经成为了欧美地区头号人气系列,真正可以左右游戏主机大战结果的战局。很快我们就将迎来系列的正统第四部作品,在期待的同时不妨先回过头来看看历代的作品......

来放松一下,看看这些所有《GTA》作品中,你曾经玩过哪些?印象最深的是哪一作?最喜欢的是哪一作?

游戏是经典的,玩家是不同的,用《GTA4》全球第一段预告片中的一段话来说:Things will be different ...



GTA
1997年11月发售
平台:DOS, Windows, PSone

系列第一作,由DMA Design开发,也就是之后的Rockstar North。采用俯视的角度来进行游戏,游戏的很多系统就奠定了整个系列的基础,如开放式的城市、以暴力、黑帮争斗、抢夺地盘和枪战为主的游戏内容。由于过于内容暴力,游戏在宣传推广上受到了很大的阻力,最终销量反响也一般。




GTA:伦敦1969
1999年4月发售
平台:DOS, Windows, PSone

作为GTA1代的资料片,游戏基本系统与前作没有不同,只是把地点设定在了伦敦,在玩家群中反响一般,而且游戏需要前作的光盘才能进行游戏。




GTA:伦敦1961
平台:DOS, Windows

同样是1代的资料片,需要《伦敦1969》的光盘进行游戏,本作并没有在PS平台上发售。




GTA2
1999年发售
平台:PSone, Windows, Dreamcast

系列的第二作,加入了修车、武器升级等设定,除了画面有一些进步整体风格仍然延续1代,这也是系列唯一在DC平台上发售的一作。





GTA3
2002年发售
平台:PS2, Windows, Xbox

1999年美国公司Take-Two并购了原DMA公司并且获得了《GTA》的版权,此后所有《GTA》系列游戏发行方均为Take-Two。

系列真正全面进化的一作,全3D的开阔场景将一个从未展现在玩家面前,各种丰富的任务和要素使人欲罢不能。飚车、暴力、工口、黑帮等等现代社会中各种不良要素充分在游戏中得到展示,在受到各种人士抨击的时候,本作的销量却突破千万,成为了全球最卖座的游戏作品。





GTA3:罪恶都市
2003年发售
平台:PS2, Xbox

3代的资料片,在前作的基础上增加了摩托车、直升飞机等要素,地点选择在了迈阿密附近的罪恶之城,游戏的难度也显著增加。




GTA:圣安德列斯
2004年发售
平台:PS2, PC, Xbox

目前为止家用机上评价最高的一作,系列首次采用黑人作为主角,地点也来到了美国的西海岸。





GTA Advanced
2004年发售
平台:GBA

系列在GBA上的唯一一部作品,回到了最初的2D俯视角度,任务模式和暴力要素也比家用机版有些缩水。





GTA:自由城故事
2005年发售发售
平台:PSP, PS2

作为GTA3的系列,也是登陆PSP的第一作,系统基本延续家用机版本,并且画面表现优秀,取得了良好的销售成绩,随后被移植到PS2。




GTA4
2008年发售
平台:XBOX360,PS3

关于最后这款万众期待的作品我就不说太多了....相信大家都已经摩拳擦掌了。但是我认为提到《GTA4》不能不提的就是2006年E3发布会上彼得·摩尔再次秀纹身的壮举,让我们一起来回顾一下这一刻吧!
也许多年以后,人们不会记得这届E3展会,但是一定会记得彼得·摩尔这个纹身!为了这个纹身,为了获得360版的独占内容,为了抢先在SONY之前发布《GTA4》,连牛气冲天的微软也不得不采用一些“极端”手段,甚至耗费了5千万美金!这就是《GTA》的魅力!

好了,简要回顾一下历代作品之后,接下来唯一要做的就是,静等4月29日的到来......
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发表于 2008-4-24 00:12 | 只看该作者

回复:【预热】GTA系列回顾 多图

我要做的是等一年后到来。。。
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发表于 2008-4-24 17:49 | 只看该作者

回复:【预热】GTA系列回顾 多图

[em54] 原来以前的GTA是那种画面..
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