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[讨论] 一周目和多周目,玩家角色的攻击力为什么在个别场景会出现增高?

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发表于 2014-9-16 15:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
一周目,我838满级人物用黑铁刀双刀流左手攻击一下巨人森林小兵掉466,而三周目同一人物同样的招式则能砍巨人森林小兵808(各测试20多次),戒指全带的一样的,黑铁刀的面板数据都是190+250=440
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舒服的沙发
发表于 2014-9-16 15:59 | 只看该作者
你·砍掉的跌人血的百分比,敌人砍你也是按基数+百分比的好像
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2014-9-16 16:01 | 只看该作者
zhanglei0114 发表于 2014-9-16 15:59
你·砍掉的跌人血的百分比,敌人砍你也是按基数+百分比的好像

基数就是指周目数吗?
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冰凉的地板
发表于 2014-9-16 16:04 | 只看该作者
每把武器和你的级别都有基数输出的吧,小于这个秒掉,大于这个按百分比扣血吧,我的理解
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 楼主| 发表于 2014-9-16 16:07 | 只看该作者
如果是这样我人物级数(838)和武器级数(+10)在测试的两个周目中完全一样啊
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发表于 2014-9-17 13:07 | 只看该作者
黑铁刀面板伤害也就500左右吧,力敏99带刃戒指带弗林戒指差不多这样了,400多的应该是正常伤害,800的伤害大概是反击伤害加上砍到小怪的头了,大部分的怪物头部是弱点打上去有伤害加成。
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发表于 2014-9-17 14:39 | 只看该作者
那个致命一击的手腕????
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