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[新闻] 《索尼克编年史 黑暗兄弟会》全面前瞻(转)

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发表于 2008-4-19 11:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
来源: www.levelup.cn   
索尼克编年史 黑暗兄弟会》这款由动作巨头世嘉和RPG巨头BioWare合作的游戏还是相当令人期待的。
    根据厂商的介绍,在这款RPG中,角色的对话在推动故事上起了很大作用。和《质量效应》中一样,玩家的对话可以选择轻松的聊天,或是通过分支菜单进行刨根问底的追问。游戏中索尼克的回答选项还是用传统的菜单选项的方式表现的,但每一个选项都会伴随着一个小标识,表示这句话的情绪。比如,如果你选择带有正常索尼克头像的回答,那么对话很快就会结束。如果选择带有问号的选项,索尼克就会继续追问下去,进行更深入的对话。如果选择带有一脸憨笑的索尼克选项,对话会变的搞笑起来。


游戏中索尼克和同伴们有各种技能,除了战斗之外,在地图探索中也会经常用到。在碰到需要使用能力解决的地方会有特殊的标识跳出来,如果你选对了相应的同伴,快速点击就可以发动相应的能力。比如有的能力可以让角色变成短时间的无敌状态,这样才能通过一些有毒的沼泽。同时泰尔斯和罗格都可以飞,不过他们有不同的附属技能。罗格有盗贼的技能,可以获得更多的战利品。而泰尔斯可以使用一些小道具并且会修理机器。
    而经典的索尼克式游戏元素也被很好的结合到了游戏的动作中。本作中玩家同样可以在秘密花园里培养查欧,它们会为玩家提供新的技能和装备。而金环则成了游戏中的货币。


《索尼克编年史 黑暗兄弟会》的战斗是标准的回合制。索尼克和两名同伴排成一行,玩家可以为他们选择各种动作指令。除此之外游戏在使出特殊攻击时也会融入了一些即时的要素。比如在使用大锤攻击时可以在特殊的时机按键来加大对敌人的伤害。或是在索尼克在使用旋风攻击时快速的,用触控笔在屏幕上画圈来增加威力。就像《马里奥与路易RPG》中一样,根据角色的敏捷度,玩家每轮都有使出多人连击的机会。你可以在特殊攻击之后,接上多次普通攻击。
    游戏中每次升级后,玩家可以获得5个升级点数,而每种技能的升级也需要5点的技能值。你可以自由的选择分配,技能的升级需要的点数在10到15点之间。玩家可以按照自己的喜好来培养出自己角色的强项,这也是游戏比较具有战略性的元素。
    由于目前的版本仍然在开发中,游戏还是略显粗糙,希望随后BioWare能给玩家带来更有意思的信息。




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发表于 2008-4-20 20:47 | 只看该作者

回复:《索尼克编年史 黑暗兄弟会》全面前瞻(转)

sonic的rpg……
期待中……
呵呵
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发表于 2008-4-21 20:45 | 只看该作者

回复:《索尼克编年史 黑暗兄弟会》全面前瞻(转)

又是派生游戏,估计素质不会很高,不过还是支持下
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