3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 4084|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

[求助] 请问 零细和流行什么区别 配马的时候那个好点?谢谢

[复制链接]

5

主题

221

帖子

288

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
3
金元
2757
积分
288
精华
0
注册时间
2011-4-13
跳转到指定楼层
主题
发表于 2014-9-14 11:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
RT~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~``
回复

使用道具 举报

29

主题

1743

帖子

1915

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
49
金元
17191
积分
1915
精华
0
注册时间
2011-11-16
舒服的沙发
发表于 2014-9-14 12:44 | 只看该作者
本帖最后由 雨神 于 2014-9-14 12:52 编辑

区分是这样的:

流行血统:该子系统在当地的血统支持率为10%或以上(会出现“流”字)

零细血统:该子系统在当地的血统支持率为1%或以下(会出现“零”字)



关于零细和流行的配合理论有价值的只有这个:

Male-Line活性配合/父线活性配合(メールライン活性配合)

效果1:种牡马属流行血统及母线属零细血统:爆发力稍有上升(3点爆发)

效果2:种牡马属流行血统及由繁殖牝马到其第三代属零细血统:爆发力上升(4点爆发)

效果3:除父线属流行血统,整个血统(至第三代)属零细血统:爆发力大幅上升(10点爆发)

Bottom-Line活性配合/母线活性配合(ボトムライン活性配合)

效果1:母线属流行血统或拥有因子,及种牡马属零细血统:爆发力稍有上升(3点爆发)

效果2:母线属流行血统或拥有因子,及由种牡马到其第三代属零细血统:爆发力上升(5点爆发)

效果3:由繁殖牝马到其第三代属流行血统或拥有因子,及由种牡马到其第三代属零细血统:爆发力大幅上升(8点爆发)

我作为新手觉得这个好难搞,非常非常难跟其它的配合理论结合,就算达成了这个理论一般都好难跟其它理论同时完成。为了这几点爆发我觉得不值得。
所以我一直都是忽视的。
回复 支持 反对

使用道具 举报

5

主题

221

帖子

288

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
3
金元
2757
积分
288
精华
0
注册时间
2011-4-13
硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2014-9-14 14:28 | 只看该作者
雨神 发表于 2014-9-14 12:44
区分是这样的:

流行血统:该子系统在当地的血统支持率为10%或以上(会出现“流”字)零细血统:该子系统 ...

谢谢 是难搞啊~~~·············
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2025-2-15 02:12 , Processed in 0.119156 second(s), 14 queries , Memcache On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表